模擬進展
nxnative 支援 NS2 遊戲:《咚奇剛 蕉力全開》Mac 原生 60 幀,已有 9 款,包括《馬力歐卡丁車世界》《星際火狐》
要點
- nxnative 10-31 起陸續加入 Switch 2 支援:11-01《咚奇剛 蕉力全開》能在 Mac 上玩,M4 Pro 上開場區域保持 60 幀。
- 截至 11-05 共 9 款 Switch 2 遊戲,包括 11-04 加入的《馬力歐卡丁車世界》《馬力歐網球 狂熱》《耀西與不可思議的圖鑑》和 11-05 的《星際火狐》;火紋萬縷千絲 60 幀,Mac 上可選 120 幀。
- 它不是模擬:遊戲的 ARM64 程式碼直接在蘋果晶片上執行,Switch 2 的圖形介面改寫到 Metal。Switch 2 遊戲用解包好的遊戲資料夾構建,不需要 prod.keys。
- 官方只在 Mac 上測試,iPhone 和 iPad 標「未測試」。Android上,和官方無關的社群移植 Banana Native 讓蕉力全開跑到 52~58 幀(開發者自測)。
- 電腦上走的是 Eglantine 等 Eden 非官方分支的模擬路線。Eglantine build 205(11-04)修好了蕉力全開的卡死和紫屏,但礦洞裡一幀仍要約 30 毫秒。
nxnative 現在能跑 Switch 2(NS2)遊戲了,但目前只在 Mac 上。2026 年 10 月 31 日起,專案一條條提交加入 Switch 2 支援:11 月 1 日《咚奇剛 蕉力全開》能在蘋果晶片 Mac 上玩,M4 Pro 上開場區域保持 60 幀。截至 2026 年 11 月 5 日,列表裡已有 9 款 Switch 2 遊戲,包括 11 月 4 日加入的《馬力歐卡丁車世界》《馬力歐網球 狂熱》《耀西與不可思議的圖鑑》和 11 月 5 日的《星際火狐》,《火焰之紋章 萬縷千絲》在 Mac 上還能開 120 幀。它不是模擬器,遊戲程式碼直接跑在蘋果晶片上;iPhone 和 iPad 官方標「未測試」。
時間線
| 日期(UTC) | 進展 |
|---|---|
| 10-31 | 蕉力全開在 Mac 上進入幀迴圈;原生翻譯 Switch 2 著色器,選單能顯示;支援的 Xcode 改為 27.2;接上 Switch 2 的影片解碼和貼圖排布,22,852 個著色器建好 22,850 個 |
| 11-01 | 蕉力全開能在 Mac 上玩,隨後保持 60 幀;作者之一 steamdeckf2pgod 發文宣佈「nxnative 現在支援 Switch 2」 |
| 11-02 | 斯普拉遁 塗擊隊能在 Mac 上玩;火焰之紋章 萬縷千絲加入資料頁(30 幀);VideoCardz 報道 |
| 11-03 | Pokémon Pokopia 能在 Mac 上玩;火紋萬縷千絲到 60 幀;塞爾達無雙 封印戰記進到第一片場地 |
| 11-04 | 馬力歐卡丁車世界在 M6 Mac 上 60 幀跑完一場比賽;馬力歐網球 狂熱 60 幀;火紋萬縷千絲可選 120 幀;耀西與不可思議的圖鑑 60 幀(23:15) |
| 11-05 | 星際火狐過完序章,進到教學關(04:43) |
9 款 Switch 2 遊戲
| 遊戲 | Mac 上的結果(專案說明) | 測到哪裡 | iPhone |
|---|---|---|---|
| 咚奇剛 蕉力全開 | M4 Pro 上 60 幀,繁忙場景掉到 30 幀幾秒 | 開場、礦道和之後的區域,3 次各約 5 分鐘試玩,加指令碼跑 15,900 幀 | 未測試 |
| 斯普拉遁 塗擊隊 | 幀時間中位數 16.6–16.9 毫秒(約 60 幀),較重場景到 22 毫秒 | 開場、捏人、第一關海灘,約 4.5 分鐘沒崩 | 記憶體需求超過 iOS 上限,沒有 iPhone 版 |
| Pokémon Pokopia | 約 60 幀 | 開場、選角色、第一區域教學;使用者 31 分鐘試玩沒有 GPU 錯誤 | 還沒做 |
| 火焰之紋章 萬縷千絲 | 遊戲本身 30 幀,nxnative 改寫目標後 60 幀(M4 Pro);11-04 起設定裡可選 120 幀,M6 上無視窗測得 107–119 幀,截圖對比遊戲速度沒變 | 開場動畫、對話、第一張戰鬥地圖和戰鬥場景;只測過 v131072;遊戲的 DLSS 用 MetalFX 代替 | 沒有 iPhone 版 |
| 塞爾達無雙 封印戰記 | 第一片場地幀時間中位數 16.6 毫秒(約 60 幀),每隔幾幀有長幀(p99 100–114 毫秒) | 16GB 的 M6 上新存檔到第一片場地,塞爾達能走;還沒打到戰鬥 | 未測試 |
| 馬力歐卡丁車世界 | 16GB 的 M6 上 60 幀(第一場比賽幀時間中位數 16.6–16.7 毫秒);16GB 的 M1 Pro 上 25–28 毫秒(約 36–40 幀) | 標題、選單、選人選車,蘑菇杯第一場 50cc 用道具跑完;只測基礎版 1.0,1.8.0 的配置沒跑過 | 未測試 |
| 馬力歐網球 狂熱 | M4 Pro 上 60 幀(對打時幀時間中位數 16.6–17.2 毫秒) | 標題、練習、主選單、冒險模式開場、自由對戰草地單打;一個觀眾著色器還載入不了 | 沒有 iPhone 版 |
| 耀西與不可思議的圖鑑 | 16GB 的 M6 上 60 幀(中位數 16.7 毫秒、p95 17.1 毫秒),偶有 65–79 毫秒的長幀 | 新存檔:開場、第一章、第一片棲息地,存檔再讀檔;只構建了這段試玩用到的 1,519 個著色器 | 未測試 |
| 星際火狐 | 48GB 的 M4 Pro 上教學關 56–60 幀,不截圖時 60 幀;過場 30 幀,看起來是遊戲自己的設定 | 標題、序章過場、教學飛行,有聲音,指令碼輸入到教學第一課;有貢獻者在 M5 Max 上用手把玩了 7 分鐘 | 未測試 |
這些都是開發者在自己機器上的結果,不是第三方實測。和 nxnative 的 Switch 1 遊戲一樣,每個資料頁只認一個遊戲更新版本。Reddit 上有使用者報告,基礎款 M4 Mac mini(16GB)跑火紋萬縷千絲全速,偶爾卡頓;也有 M3 Pro 18GB 的使用者報告,馬力歐網球 狂熱 冒險模式自由行動時 30–45 幀、戶外貼圖發黑,自由對戰穩定 60 幀。
11 月 5 日發售的 塞爾達傳說 時之笛 截至 11-05 下午(北京時間)還沒進 nxnative 主線,有還沒合併的測試版本,詳見 時之笛重製版模擬器現狀。
第一次構建要有耐心:完整構建著色器仍要幾小時(資料頁估計 Pokopia 這種規模的著色器庫在 M4 Pro 上約 6 小時,耀西的完整構建還沒估)。11 月 4 日起可以只構建試玩時實際用到的著色器,Pokopia 只需 131,426 個裡的 8,158 個,幾分鐘就夠,不用幾小時;11 月 5 日這一步又從 1,426 秒降到 607 秒。
和 Eden 非官方分支有什麼不同
現在 Switch 2 遊戲離開主機有兩條路:
| nxnative | Eden 非官方分支(Eglantine、PokeDinner、eden-nx2 等) | |
|---|---|---|
| 方式 | 原生:遊戲程式碼直接在蘋果晶片上跑,圖形改寫到 Metal | 在電腦上模擬 |
| 平臺 | Mac(官方測試) | Windows、Linux,Mac 版剛起步 |
| 遊戲 | 每款遊戲一個資料頁,Switch 2 共 9 款 | 能啟動的都能試,畫面問題多 |
| 需要什麼 | 解包好的遊戲資料夾或 .nup 檔案,不需要 prod.keys | 遊戲檔案加模擬器的常規設定 |
電腦上,Eglantine 的 build 205(11 月 4 日)修好了蕉力全開的紫屏、卡死和「回彈」;按發布說明,礦洞裡一幀約 30 毫秒,其他地方保持 60 幀。所以截至 11 月 5 日,蕉力全開的礦洞部分在 Mac 上幀數更穩。模擬器那邊的進展見 Switch 2 模擬器分支。
iPhone、iPad、Android:社群工具和早期報告
- 官方:README 寫 Switch 2 遊戲在 iPhone 和 iPad 上未測試。
- 合併請求 #1204(沒合併):記錄了 iPhone 17 Pro Max 上蕉力全開約 30 幀(幀時間 33.34 毫秒),作者寫明用的是本地改過的構建,沒用主線構建跑過。
- 使用者報告:iPad Pro M4 上蕉力全開一開始在 15–60 幀之間跳,玩一陣後穩定在約 30 幀;另一位 iPad Pro M4 使用者開了管線預建,50–60 幀玩了 25 分鐘以上。iPhone 17 上進入 Ingot Isle 後從 60 幀掉到 13–15 幀。
- pokopia-native(xFractals,11-02):稱能用你自己的遊戲檔案把 Pokopia 構建成 Mac 和 iPhone 原生 App;作者說 iPhone 上鎖 30 幀,玩約 6 分鐘後嚴重發熱。
- NX2Apple(LNPANDY):預告蕉力全開上 iPhone,繁忙場景保持 30 幀。11-04 的 1.1.0 起啟動器能選 Switch 2 遊戲資料夾或 .nup 檔案,但它自己的說明寫「還沒有人通過啟動器玩過這些遊戲」。
- NX Play 1.8.2(11-04):能用 .nup 檔案構建 Switch 2 遊戲。
- LumaNX(璃遊)0.3.0:跟進最新的 nxnative,稱可以構建 Switch 2 遊戲,尚未測試。
- Android:和 nxnative 官方無關的社群Android移植 Banana Native,讓蕉力全開在手機效能模式下 1080p 跑到 52–58 幀(開發者在一臺驍龍手機上自測),詳見 Banana Native:Android原生跑 Switch 2 遊戲。
任天堂的動作
截至 2026 年 11 月 5 日,GitHub 公開的 DMCA 存檔裡沒有任天堂針對 nxnative 的通知:11 月的目錄(處理到 11 月 4 日)裡沒有任天堂的通知,10 月任天堂的通知是 10 月 1 日和 23 日的。GitHub 公開有延遲,之後可能會變。
這對玩家意味著什麼
手上有 Switch 2 遊戲、又有蘋果晶片 Mac 的話,nxnative 現在是在主機外玩蕉力全開、塗擊隊、Pokopia、火紋萬縷千絲、馬力歐卡丁車世界和這幾天新加的幾款最流暢的辦法,前提是遊戲版本對得上資料頁,也等得起第一次著色器構建。iPhone 還說不準。Windows 上的選擇是 Eden 非官方分支,Pokopia 還有 PC 靜態重編譯版。延伸閱讀:nxnative 是什麼、nxnative 頁面、Switch 2 模擬現狀、Mac 教學。
常見問題
nxnative 支援 Switch 2(NS2)遊戲嗎?
支援,2026 年 10 月 31 日起,只在 Mac 上。截至 11 月 5 日,遊戲表裡有 9 款 Switch 2 遊戲:《咚奇剛 蕉力全開》《斯普拉遁 塗擊隊》《Pokémon Pokopia》《火焰之紋章 萬縷千絲》《塞爾達無雙 封印戰記》《馬力歐卡丁車世界》《馬力歐網球 狂熱》《耀西與不可思議的圖鑑》《星際火狐》。都只在 Mac 上測過,iPhone 和 iPad 官方標「未測試」。
《咚奇剛 蕉力全開》用 nxnative 在 Mac 上跑得怎麼樣?
據 VideoCardz 轉述的專案說明,M4 Pro 上開場的礦道等區域 60 幀,場面繁忙時會掉到 30 幀幾秒,只測到第一關開頭。有 MacBook Air M5 使用者報告 40–60 幀,但 3D 畫面會變成方塊網格,還有 GPU 卡死。
nxnative 是 Switch 2 模擬器嗎?
不是。Switch 2 和蘋果晶片都是 ARM64,nxnative 讓遊戲自己的程式碼直接在 Mac 的 CPU 上執行,用宿主程式代替主機的系統服務,再事先把 Switch 2 的圖形介面和著色器轉成 Metal。Eglantine 這類 Eden 分支才是在執行時即時模擬。
nxnative 跑 Switch 2 遊戲要 prod.keys 嗎?
不要。按專案 README,Switch 2 遊戲用解包好的遊戲資料夾或一個 .nup 檔案構建(不是 NSP),不需要 prod.keys。Mac 上要裝 Xcode 27.2。
iPhone 能用 nxnative 玩 Switch 2 遊戲嗎?
官方沒有支援,README 寫的是 iPhone 和 iPad 未測試;《斯普拉遁 塗擊隊》的記憶體需求超過 iOS 上限,《Pokémon Pokopia》還沒做 iOS 版。一個沒合併的合併請求記錄了 iPhone 17 Pro Max 上蕉力全開約 30 幀,但作者寫明用的是本地改過的構建。使用者報告裡,iPad Pro M4 約 30 幀,iPhone 17 會掉到 13–15 幀。
nxnative 能玩《馬力歐卡丁車世界》嗎?
能,2026 年 11 月 4 日起支援。資料頁寫 16GB 記憶體的 M6 Mac 上 60 幀跑完第一場 50cc 比賽。只測了基礎版 1.0,1.8.0 的配置是推出來的、還沒跑過;有使用者報告玩 16 分鐘後崩潰,還沒確認修好。
nxnative 能玩 Switch 2 版《塞爾達傳說 時之笛》嗎?
截至 2026 年 11 月 5 日(北京時間下午)還沒進 nxnative 主線,有還沒合併的 Mac 測試版本,沒有官方資料頁。
資料來源
- nxnative 遊戲列表(dm/games/README.md):Switch 2 遊戲,只有 Mac
- nxnative 遊戲資料頁:馬力歐卡丁車世界(0400C3F00006E000)
- nxnative 遊戲資料頁:火焰之紋章 萬縷千絲(04007EF01F8AE000),120 幀
- nxnative 遊戲資料頁:馬力歐網球 狂熱(0400D4201C6EA000)
- nxnative 遊戲資料頁:耀西與不可思議的圖鑑(0400245021D2C000)
- nxnative 遊戲資料頁:星際火狐(0400E88025B1A000)
- nxnative 合併請求 #1204:iPhone 17 Pro Max 上測蕉力全開(未合併)
- VideoCardz:nxnative 支援 Switch 2 遊戲,蕉力全開在 Mac 上 60 幀(2026-11-02)
- nxnative 官網
- steamdeckf2pgod(nxnative 作者之一)宣佈支援 Switch 2(X,2026-11-01)
- LNPANDY:NX2Apple 蕉力全開 iPhone 版預告(X,2026-11-02)
- r/macgaming:M4 Mac mini 用 nxnative 玩火焰之紋章 萬縷千絲(2026-11-02)
- GitHub DMCA 公示庫:2026 年 10 月的通知
- GitHub DMCA 公示庫:2026 年 11 月的通知