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第一批能下載的 Switch 2 模擬器:Eden 非官方分支 Eglantine 能跑馬力歐卡丁車世界、火紋萬縷千絲,但問題很多

發布 更新 16 分鐘讀完

要點

  • 10-29,Takoroka 在 Eden 程式碼伺服器上發布 eden-nx2 的 Windows 預發布版,這是第一個公開、能啟動 Switch 2 遊戲的模擬器構建。
  • Eglantine 進展最快:11 月 3 日發到 build 168,11 月 4 日(UTC)發了第一個帶版本號的預發布 v0.1.0-rc1。它的分支 Lichii 能跑《星際火狐》,11 月 5 日起《時之笛》也能進遊戲。
  • 《馬力歐卡丁車世界》《Pokémon Pokopia》《斯普拉遁 塗擊隊》進展最快,《火焰之紋章 萬縷千絲》《塞爾達無雙 封印戰記》開始能渲染遊戲畫面;卡頓、畫面錯誤、崩潰仍然常見。
  • 它們都不是 Eden 官方做的。Eden 正式版仍是 v0.2.1,Switch 2 合併請求 #4588 還是草稿,#4611 已在 11 月 1 日關閉。
  • 另一條路線 nxnative 把遊戲轉成原生程式(不是模擬),10 月 31 日起也支援 Switch 2,官方只在 Mac 上測。
  • 「Eden 已支援 Switch 2」「Eglantine 是 Camille LaVey 做的」「Eden-NS2 被下架」都是誤報;GitHub 上已有冒充 Eglantine 的假倉庫。
目錄
  1. 11 月 5 日更新
  2. 時間線
  3. 各分支:平臺和能跑的遊戲
  4. 另一條路線:nxnative
  5. 和 Eden 官方的關係
  6. 媒體誤報
  7. 冒名假倉庫已經出現
  8. 任天堂這邊
  9. 這對玩家意味著什麼

2026 年 10 月 29 日起,第一批能公開下載、能啟動 Switch 2 遊戲的模擬器出現了:eden-nx2、Eglantine、Eden-NS2、PokeDinner,以及Android版 Eden SX2A。它們都是 Eden 的非官方分支。截至 11 月 3 日,進展最快的 Eglantine 已發到 build 168:《馬力歐卡丁車世界》能區域網聯機,《Pokémon Pokopia》《斯普拉遁 塗擊隊》能進遊戲,《火焰之紋章 萬縷千絲》《塞爾達無雙 封印戰記》也開始能渲染遊戲畫面。但全是預發布構建,卡頓、畫面錯誤、崩潰都很常見;Eden-NS2 已歸檔,Android版停止維護,Eden 官方沒有支援 Switch 2,冒名的假倉庫也已經出現。

11 月 5 日更新

截至 2026 年 11 月 5 日(北京時間下午):

  • Eglantine 發了第一個帶版本號的預發布。 11 月 4 日先從 build 205 發到 212(build 205 修好《咚奇剛 蕉力全開》的紫屏和卡死,build 212 讓 NUP 打包的《馬力歐卡丁車世界》1.8.0 能進標題畫面),隨後在 UTC 11 月 4 日深夜(北京時間 11 月 5 日清晨)發布 v0.1.0-rc1。它去掉了「使用遊戲自帶 DLSS」開關,改成能跑就總是用。幾小時內就有使用者報告比 build 212 慢很多,比如火紋從 50 多幀掉到 8~10 幀;開發者還沒有結論。
  • Lichii 跑起了《星際火狐》。 這個 Eglantine 分支的 build 70(11 月 4 日)讓 星際火狐 能渲染,DSOGaming 報道在 Ryzen 5 9600X + RTX 3070 上穩定 30 幀;build 75(11 月 5 日)開發者稱遊戲中提到 60 幀。
  • 《時之笛》發售當天就進了遊戲。 Lichii build 75 是第一個能讓新版 塞爾達傳說 時之笛 過開場、進遊戲的發布構建,開發者稱 12~22 幀,畫面發白;Eglantine 自己已發布的構建還會停在黑色的「Launching...」畫面。詳見 時之笛模擬器現狀。
  • 其他: Android版 Eden SX2A 的作者轉去做 Banana Native(nxnative 的Android移植)。GitHub 的 DMCA 公示庫裡仍然沒有針對這些分支的通知(查到 11 月 4 日處理的通知)。

最新的版本表見 Eden Switch 2 分支。本文下面的內容是 11 月 3 日的情況。

時間線

日期事件
10-21 / 22Switch 2 軟體破解 ns2jb 公開,之後有人能從自己的主機上讀出檔案
10-29Eden 程式碼伺服器開放註冊;當天 Takoroka 發布 eden-nx2 的 Windows 預發布版
10-29GitHub 上出現 Eglantine 和 Eden-NS2
10-30Eglantine 發布頁現存最早的 build 28;PokeDinner 1.0.0 發布;冒名倉庫 EglantineEmu/Eglantine-Switch-Emulator 出現
10-30VideoCardz 報道,它之前引用的 Switch 2 演示影片已從 X 上消失
10-31Android版 eden-nx2-android v0.1 發布;Eden 聯合創始人 Camille LaVey 在官方合併請求 #4588 下開始審查;XDA、Wccftech、DSOGaming 報道;nxnative 開始加 Switch 2 支援
11-01Eglantine 發到 build 94 以後開始出 Mac 包;Takoroka 也給 Eglantine 提了合併請求;Android版 v0.3.0 改名「Eden SX2A」;Eden 官方草稿 #4611 開了又關
11-02Eglantine build 121 起《火焰之紋章 萬縷千絲》能渲染 3D;隨後出 Mac 的 .dmg、新增 .nup 檔案格式支援,build 142 介面有了完整日文;Eden SX2A 發最後一版 v0.3.2
11-03Eglantine build 158 恢復《塞爾達無雙 封印戰記》的遊戲畫面,build 167 馬車世界區域網聯機,build 168 支援震動;Eden-NS2 倉庫歸檔;PokeDinner 2.5.0
11-04Eglantine build 205~212:修好《咚奇剛 蕉力全開》紫屏,NUP 打包的馬車世界 1.8.0 能進標題畫面;Lichii build 70 讓《星際火狐》能渲染;當天深夜(UTC)Eglantine 發布 v0.1.0-rc1
11-05Lichii build 75:《星際火狐》遊戲中 60 幀(開發者稱),《時之笛》發售當天進了遊戲;使用者報告 Eglantine rc1 變慢

各分支:平臺和能跑的遊戲

下面的表現都來自各專案的說明和玩家報告,沒有統一的測試,不同電腦差別很大。

分支維護者平臺能跑的遊戲(專案自述 / 媒體報道),截至 11 月 3 日
eden-nx2TakorokaWindows(只有一個包)媒體報道能啟動《馬力歐卡丁車世界》《咚奇剛 蕉力全開》,卡頓嚴重、有模型缺失;之後沒再更新
EglantineDjihads80Windows、Linux(x86_64 和 ARM64)、Apple 晶片 Mac《馬力歐卡丁車世界》「視配置能到還不錯或全速」,能區域網聯機;《Pokémon Pokopia》《斯普拉遁 塗擊隊》能進遊戲;《火焰之紋章 萬縷千絲》能渲染 3D、30 幀,序章後會崩;《塞爾達無雙 封印戰記》能顯示遊戲畫面
Eden-NS20x2593只有原始碼;11-03 已歸檔歸檔前自述《咚奇剛 蕉力全開》《馬力歐卡丁車世界》可玩但部分割槽域慢,《Pokémon Pokopia》《斯普拉遁 塗擊隊》穩定 60 幀
PokeDinnerFransevenWindows、Linux、Apple 晶片 Mac主攻《Pokémon Pokopia》;2.0.0 起《馬力歐卡丁車世界》能進遊戲;2.5.0(11-03)加了 30 幀鎖和動態幀率
Eden SX2A(Android)moceureAndroid 13 以上v0.3.0:《Pokémon Pokopia》約 20–30 幀,《咚奇剛 蕉力全開》約 10 幀;v0.3.2(11-02)是最後一版,停止維護

eden-nx2:第一個公開的構建

10 月 29 日,使用者 Takoroka 在 Eden 自建程式碼伺服器上的個人倉庫發布了「NX2 release」。帳號是當天才註冊的,發布時間是 Eden 開放註冊的當天晚上。發布說明的原話是「Eden 的實驗性 Switch 2 整合」「還需要大量修復,但算是個開始」「部分模型缺失,因為著色器還沒實現」。

它只有一個 Windows x64 包,要求 64 位 Windows 10 / 11、顯示記憶體 8GB 以上的 Vulkan 顯示卡、16GB 以上記憶體。之後它沒有再發新版本,開發轉到了 Eglantine 等分支;11 月 1 日,Takoroka 自己也給 Eglantine 提了一個顯示記憶體相關的合併請求。

Eglantine:更新最快

Eglantine 的 GitHub 倉庫 10 月 29 日建立,專案描述是「非常實驗性的 Nintendo Switch 2 模擬器」,媒體普遍把它當作 eden-nx2 這條線的後續。它幾乎每小時發一個預發布構建:現存最早的 build 28 是 10 月 30 日,11 月 1 日到 build 94,11 月 3 日已經是 build 168。GitHub 星數從 11 月 1 日的約 1,450 漲到 11 月 3 日的約 2,620。最近 100 次提交裡有 20 次註明有 Claude 參與(11 月 1 日統計),社群普遍說這個專案大量用 AI 寫程式碼。

據各版發布說明,11 月 1 日到 3 日的主要變化:

  • 平臺:11 月 1 日起修好 Apple 晶片 Mac 的構建並開始出包,11 月 2 日起有 .dmg;Linux 版記憶體佔用大幅下降;新增 .nup 檔案格式支援;build 142 介面全部譯成日文;build 158 起預設掌機模式;build 168 起 Switch 2 遊戲支援震動。
  • 《火焰之紋章 萬縷千絲》:build 121(11 月 2 日)的 23 個改動全是給它的,遊戲能過初始化、渲染 3D 場景、天空、血條和過場,按設定的 30 幀執行(之前是雙倍速)。遊戲自帶的 DLSS 跑不了,build 167 換成 AMD FSR 3.1 代替。不過有使用者報告(issue #368),在 build 135、158、167 上序章日曆動畫結束時都會崩潰。
  • 《塞爾達無雙 封印戰記》:build 158 起遊戲畫面恢復渲染,之前只有暫停選單能看到場景。
  • 《馬力歐卡丁車世界》:build 158 修了最長 4 秒的卡頓,build 167 起區域網聯機(房間模式)能用。
  • 其他:《斯普拉遁 塗擊隊》的陰影、準星、蒸汽恢復,AMD 顯示卡上的頂點問題修好;《咚奇剛 蕉力全開》修了一個崩潰和過場結束後報錯退出;《馬力歐網球 狂熱》遠景修復;GPU 解碼的過場不再發綠。

更早的修復:build 77 修了 AMD 顯示卡上玩《馬力歐卡丁車世界》幾分鐘後顯示記憶體耗盡,build 83 修了會動的物體卡在原地、碰撞不對。XDA 稱它是跑《馬力歐卡丁車世界》最好的分支,引用的影片「跑得相當好,有些卡頓但沒有大的畫面錯誤」。Wccftech 標題寫的「全速」來自專案自述和玩家影片,受配置影響很大。

Eden-NS2:已歸檔

Eden-NS2 也是 10 月 29 日在 GitHub 建立的,只有原始碼、沒有發布包。它的 README 狀態表把遊戲列得最全,但都是自述:有 X 使用者轉述《斯普拉遁 塗擊隊》會在讀取畫面崩潰,和 README 寫的「穩定 60 幀」對不上。

11 月 3 日查詢時,這個倉庫已經歸檔(只讀),最後一次提交是 10 月 31 日,README 沒寫原因。歸檔不是刪除,倉庫還能看到。它的一部分程式碼(比如音訊渲染器)已經被 Eglantine 吸收。

PokeDinner 和Android版

PokeDinner 是 Eglantine 的分支,放在 Eden 程式碼伺服器上,10 月 30 日 1.0.0 發布,主攻《Pokémon Pokopia》,有 Apple 晶片 Mac 包。11 月 3 日的 2.5.0 加了 30 幀鎖和動態幀率。

Android版 eden-nx2-android 10 月 31 日發布 v0.1,11 月 1 日的 v0.3.0 改名「Eden SX2A」。發布說明寫明它「是非官方實驗構建,不是 Eden,Eden 團隊不提供支援」「大部分由 AI 程式設計助手(Claude)寫成」,要求 Android 13 以上。它的底子兩天裡換了三次:eden-nx2 → Eden-NS2 → PokeDinner。11 月 2 日的 v0.3.2 說明寫著「Final release, unmaintained」:這是最後一版,之後不再維護。

分支的分支

Eglantine 火了以後,又冒出一批它的分支,下面都是作者自述,沒有獨立測試:

  • Lichii:原來是 Zortos(zortos293)的 Eglantine 分支,11 月 2 日改名。作者稱「幀數最多翻倍、多數遊戲 60 幀」「火紋現在可玩」,但主線 Eglantine 上的火紋仍有序章崩潰。
  • selevet:針對 Zen 3 處理器 + RTX 3050 調優的分支,有人稱《馬力歐卡丁車世界》《斯普拉遁 塗擊隊》穩定 60 幀。
  • Steam Deck 分支:專給 Steam Deck 改的版本,作者提到 Deck 只有 8GB 共享顯示記憶體,而遊戲本身就要 7GB 以上。
  • EglantinePS5:移植到破解 PS5 的 Linux 上,作者稱某款遊戲從 4 幀提到 10–12 幀,「勉強能玩」。

另一條路線:nxnative

這些分支都是模擬。nxnative 走的是原生路線:把遊戲轉成能直接執行的原生程式,不是模擬器。它 10 月 31 日起也支援 Switch 2 了,官方只在 Mac 上測試,詳見 nxnative 支援 Switch 2。

和 Eden 官方的關係

Eden 官方沒有支援 Switch 2。 截至 11 月 3 日,Eden 的正式版仍是 v0.2.1(2026-06-01);夜間版 10 月 18 日之後停了兩週,11 月 1 日、3 日恢復,都只能玩初代 Switch 遊戲。

官方倉庫裡和 Switch 2 有關的合併請求:

  • #4588「WIP: Switch 2 test build」:10 月 30 日提交,新增約 3.7 萬行、改動 308 個檔案,仍是草稿、沒有合併。10 月 31 日,Eden 聯合創始人 Camille LaVey 開始審查,意見是要先做好初代 Switch 的 GMEM,再和各分支的作者一起定路線圖;她估計「只有大約 40% 的程式碼真正對 Switch 2 相容有用」。
  • #4611「WIP: Switch 2 Support」:11 月 1 日新開,當天就被作者關閉,留言說「這裡很多東西要重做,可以對照的太多、能驗證的太少」,歡迎別人另開。
  • 之後有人改提小步的合併請求(#4619、#4622,只做識別 Switch 2 格式這類基礎工作),都還在等審查。

核心成員參與審查,說明官方沒有排斥這件事,但離合並還遠。這些分支用的是 Eden 的程式碼,專案名裡也帶著 Eden,但和 Eden 團隊沒有關係。11 月 1 日,Eden 還收緊了貢獻規則:可以用 AI 寫程式碼,但合併請求的描述、issue 和評論必須本人寫。更早的經過見 Eden 官方倉庫出現 Switch 2 測試構建。

媒體誤報

說法實際情況
「Eden 已加入 Switch 2 支援」(Wccftech、SSBCrack 等的標題)能跑 Switch 2 遊戲的是社群分支,Eden 官方的合併請求是草稿、沒有合併
「Eglantine 由 Camille LaVey 開發」Eglantine 的 README 照抄了 Eden 的介紹,「由 Camille LaVey 發起」說的是 Eden;Eglantine 的維護者是 Djihads80
「Takoroka 是 Eden 開發團隊成員」(HKEPC)沒有證據,Takoroka 的帳號是 10 月 29 日當天註冊的
「Eglantine 首發後就被下架」不成立,截至 11 月 3 日倉庫還在,並持續發新構建
「Eden-NS2 被下架」倉庫是歸檔(只讀),不是刪除,專案沒說原因
「Lichii 多數遊戲 60 幀、火紋可玩」分支作者自述;主線 Eglantine 上的火紋仍在序章崩潰

冒名假倉庫已經出現

真專案一齣現,冒名的就跟著來了:

  • EglantineEmu/Eglantine-Switch-Emulator(GitHub,10 月 30 日建立):描述裡堆滿關鍵詞,版本號寫「v0.2.1」,和真 Eglantine 的 build 編號對不上,只給一個壓縮包,倉庫的第一個 issue 就是「這是真的還是帶毒?」。真的 Eglantine 在 GitHub 使用者 Djihads80 名下。
  • SourceForge 上叫「Mario Kart World MKW Recomp」的專案,名字叫 Recomp,實際打包的是來源不明的 Switch 2 模擬構建。
  • itch.io 上的「Mario kart world for pc」,讓人去陌生倉庫下載執行「Loader.exe」,是常見的木馬投放手法。

Modern Vintage Gamer 10 月 30 日也公開提醒,這批新模擬器的下載很可能帶惡意軟體。這幾個分支都是免費、開源的,發布頁有逐個構建的更新說明;要你付費、填問卷、單獨執行一個 Loader.exe 的,都不是它們。更多辨別方法見 假 Switch 2 模擬器騙局。

任天堂這邊

  • VideoCardz 10 月 30 日寫道,它 10 月 28 日那篇報道里引用的 Switch 2 演示影片(Mac / iPhone 上的《馬力歐卡丁車世界》、電腦上的《斯普拉遁 塗擊隊》等)已從 X 上全部消失,「據報道任天堂在對 Switch 2 相關內容發版權下架請求,但無法逐一確認每個影片被刪的原因」。NoobFeed 10 月 28 日也有類似報道,通知的數量和範圍同樣無法獨立確認。
  • GitHub 公示的 DMCA 通知裡,10 月 23 日之後沒有任天堂的新通知。截至 11 月 3 日,eden-nx2、Eglantine 的倉庫都還在,Eden-NS2 是歸檔而不是被刪。

這對玩家意味著什麼

「Switch 2 模擬器出來了嗎」的答案從「沒有」變成了「有實驗版,能跑的遊戲在變多,但很不穩定」。兩天裡 Eglantine 從 build 94 發到 168,火紋、無雙這類之前完全進不去的遊戲也開始出畫面,可同一個遊戲在新構建裡壞掉也很常見,配備需求也高(eden-nx2 要 8GB 顯示記憶體、16GB 記憶體)。各分支的詳細情況見 Eden Switch 2 分支,各遊戲的結果見 馬力歐卡丁車世界、火焰之紋章 萬縷千絲、塞爾達無雙 封印戰記,Switch 2 模擬的整體進度見 Switch 2 模擬現狀,搜到下載頁之前先看 假冒模擬器官網和付費騙局辨別。Switch 1 遊戲照舊用 Eden 官方版。

常見問題

現在有能下載的 Switch 2 模擬器了嗎?

有實驗性的。2026 年 10 月 29 日起,eden-nx2、Eglantine、Eden-NS2、PokeDinner 和Android版 Eden SX2A 相繼公開。截至 11 月 3 日更新最勤的是 Eglantine(build 168),《馬力歐卡丁車世界》《Pokémon Pokopia》《斯普拉遁 塗擊隊》能進遊戲,《火焰之紋章 萬縷千絲》《塞爾達無雙 封印戰記》開始能渲染畫面。全是預發布構建,卡頓、畫面錯誤和崩潰都很常見。

Eden 官方支援 Switch 2 了嗎?

沒有。截至 2026 年 11 月 3 日,Eden 的正式版仍是 v0.2.1;夜間版停了兩週後在 11 月 1 日、3 日恢復,也不支援 Switch 2。官方的 Switch 2 合併請求 #4588 仍是草稿,#4611 已在 11 月 1 日關閉。eden-nx2、Eglantine 這些都是社群做的非官方分支,Eden 團隊不提供支援。

Eglantine 是 Eden 創始人 Camille LaVey 做的嗎?

不是。Eglantine 的 README 照抄了 Eden 介紹裡「由 Camille LaVey 發起」這句話,指的是 Eden 本身,一些媒體和貼文因此誤寫成 Eglantine 由她開發。Eglantine 在 GitHub 上的維護者是 Djihads80。Camille LaVey 只在 Eden 官方的合併請求 #4588 下做過審查。

電腦上用 Eglantine 玩《馬力歐卡丁車世界》效果怎麼樣?

專案自己說能跑到「還不錯到全速」,取決於配置和設定;XDA 引用的玩家影片是「跑得相當好,有些卡頓,沒有大的畫面錯誤」。據發布說明,build 158 修了最長 4 秒的卡頓,build 167 起區域網聯機(房間模式)能用。這些都是專案自述和玩家影片,沒有統一的測試。

《火焰之紋章 萬縷千絲》能用模擬器玩嗎?

剛開始能渲染。據 Eglantine 的發布說明,build 121(11 月 2 日)起遊戲能渲染 3D 場景、血條和過場,按遊戲本來的 30 幀執行;build 167 用 AMD FSR 3.1 代替遊戲自帶的 DLSS。但有使用者報告(issue #368),在 build 135、158、167 上序章日曆動畫結束時都會崩潰。

Android手機能玩 Switch 2 遊戲嗎?

只有一個非官方的實驗移植 Eden SX2A,要求 Android 13 以上,作者只在一臺驍龍 SM8850(Adreno 840)、16GB 記憶體的手機上測過。11 月 2 日的 v0.3.2 是最後一版,作者寫明「停止維護」。v0.3.0 自述《Pokémon Pokopia》約 20–30 幀,《咚奇剛 蕉力全開》約 10 幀。

怎麼分辨真假 Eglantine?

真的 Eglantine 在 GitHub 使用者 Djihads80 名下,發布頁按 build 編號連續更新,免費、開源。10 月 30 日出現的 EglantineEmu/Eglantine-Switch-Emulator 描述裡堆滿關鍵詞、版本號「v0.2.1」和真專案對不上,只給一個壓縮包,疑似冒名或帶惡意軟體。要求付費、填問卷、執行單獨 Loader.exe 的都不是真專案。

任天堂對這些 Switch 2 模擬器有動作嗎?

截至 2026 年 11 月 3 日,GitHub 公示的 DMCA 通知裡沒有針對 eden-nx2、Eglantine 等分支的,Eglantine 倉庫仍在更新。Eden-NS2 已歸檔(只讀),專案沒說原因,不是被下架。VideoCardz 10 月 30 日報道,它引用的 Switch 2 演示影片已從 X 上全部消失,據報道是任天堂發了版權下架,但無法逐一確認。

資料來源

  1. XDA:The first Switch 2 emulator is running Mario Kart World surprisingly well(2026-10-31)
  2. Wccftech:Mario Kart World 在 Switch 2 模擬器 Eglantine 上全速執行(2026-10-31)
  3. DSOGaming:The first Nintendo Switch 2 emulator for PC has just been released(2026-10-31)
  4. TechEBlog:eden-nx2 Switch 2 模擬器發布(2026-10-31)
  5. VGTimes:eden-nx2 是第一個公開的 PC 版 Switch 2 模擬器(2026-10-31)
  6. TweakTown:First Nintendo Switch 2 emulator for PC is out and it already boots Mario Kart World
  7. XenoSpectrum:Eglantine 跑《馬力歐卡丁車世界》(日文)
  8. HKEPC:Switch 2 模擬器 Eden-NX2 登場(含「Takoroka 是 Eden 團隊成員」的誤報)
  9. VideoCardz:Pokopia 在破解 PS5 的 Linux 上執行,前一篇報道的演示影片已被撤下(2026-10-30)
  10. VideoCardz:nxnative 支援 Switch 2 遊戲,《咚奇剛 蕉力全開》在 Mac 上 60 幀(2026-11-02)
  11. NoobFeed:任天堂據稱就 Switch 2 破解和模擬內容發 DMCA(2026-10-28)
  12. GitHub DMCA 公示庫:2026 年 10 月的通知
  13. DSOGaming:Switch 2 模擬器 Eglantine / Lichii 能跑《星際火狐》重製版(2026-11-05)
  14. GitHub DMCA 公示庫:2026 年 11 月的通知
  15. Modern Vintage Gamer 提醒新模擬器下載可能帶惡意軟體(X,2026-10-30)
  16. Eden 官網

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