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Nintendo Switch 2

ZELDA無雙 封印戰記

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment · ゼルダ無雙 封印戦記 · 塞爾達無雙 封印戰記

Win能進遊戲Eden Switch 2 forks
Linux可玩Eden Switch 2 forks · 60fps(著色器編譯完後)
Mac能進遊戲nxnative
iOS暫無數據
Android暫無數據
  • 完美:從頭到尾沒有明顯問題
  • 可玩:能通關,可能有小毛病或掉幀
  • 能進遊戲:能進到遊戲裡,但有影響遊玩的問題
  • 停在選單:能到標題或選單,進不了遊戲
  • 只能啟動:能啟動但卡在黑屏或開頭
  • 無法執行:啟動不了

能進遊戲,但還談不上能玩:截至 2026 年 11 月 5 日已經有了使用者報告,多數卡在第一場戰鬥或第二關。這款 Switch 2 獨佔遊戲仍不被 Eden 官方版本和其他 Switch 1 模擬器支援。Eden 的非官方分支 Eglantine(與 Eden 官方無關)11 月 3 日的 build 158 起能顯示遊戲畫面;使用者報告裡,R5 5500 + RTX 3060 Ti 把 CPU 設定從 Unsafe 改成 Auto 後打完了第一關,但第二關又崩,RX 9000 系和 RTX 5080 都有第一場戰鬥一開始就崩的報告,RTX 5090 筆記本等在第二關(地下)全黑只剩字幕。B站有 UP 主說 Eglantine 2xx 版本玩這款最好,11 月 4 日的 v0.1.0-rc1 不行。分支 Orchid 的作者自評 Linux(RX 9070 XT)上著色器編譯完後 60fps。Mac 上原生移植工具 nxnative(不是模擬器,而是把遊戲轉成原生程式;官方只在 Mac 上測試)11 月 3 日加了這款,資料頁自評能進第一片場地,16GB 的 Mac 上幀時間中位約 16.6ms(約 60fps),但還沒打到戰鬥;M5 Max 上有使用者兩次整機畫面卡死、要強制關機。沒有 iPhone 版,Android也沒有測試記錄。

設定建議和已知問題

  • 第一關打不完時,把 CPU 設定從 Unsafe 改成 Auto(Eglantine #386 的報告者這樣打完了第一關)
  • 第二關(地下)全黑只剩字幕、手電筒照明不顯示,暫停時才看得到畫面(#418、#482)
  • Eglantine v0.1.0-rc1 有多條效能變慢的使用者報告,可以先用 build 212:rc1 帶著 PR #535 的原版改動,按 PR #561 的說法它讓這款一進戰鬥就從 42–57fps 掉到約 2fps 後卡死,#561 的修正 12 分鐘後被撤回;B站也有 UP 主說 2xx 版本玩這款最好、rc1 不行
  • 畫面很糊(#402)的原因之一是遊戲 FSR1 著色器的翻譯錯誤,build 212 修了同類問題(H0_NH1),是否解決還沒人確認
  • Mac 上 nxnative 有整機畫面卡死、兩次需要強制關機的報告(#1223,M5 Max)
  • 能跑的是非官方分支和原生移植工具,和 Eden 官方無關;Eden 正式版和 nightly 都不支援

相容性測試記錄

平臺模擬器結果說明出處
WindowsEden Switch 2 forks Eglantine build 189 (non-PGO)能進遊戲RX 9000 系,Windows 11 25H2 · Eglantine,使用者報告:1080p 的過場放完、戰鬥一開始就崩,每次都這樣;評論裡 RTX 5080 + Core Ultra 7 265K 也在第一場戰鬥崩github.com 2026-11-04
WindowsEden Switch 2 forks Eglantine build 168–175能進遊戲Ryzen 5 5500 + RTX 3060 Ti, 16GB RAM · Eglantine,第一份使用者報告:CPU 設定從 Unsafe 改成 Auto 後打完了第一關,第二關又崩;build 175 上用火焰噴射器時崩github.com 2026-11-03
WindowsEden Switch 2 forks Eglantine nx2-experimental ec667e25f9能進遊戲Core Ultra 9 275HX + RTX 5090 Laptop, 64GB RAM · Eglantine,使用者報告:第二關(地下)全黑只剩字幕,暫停時能看到畫面;#482(RTX 50 系,build 189)同一關手電筒照明不顯示github.com 2026-11-03
WindowsEden Switch 2 forks Eglantine PR #304 (in build 158)能進遊戲RTX 5060 Ti · 開發者自評(PR 作者自測):以前進遊戲後黑屏、只有暫停選單能看到場景,修復後遊戲畫面能顯示;build 167 又修了過場發綠;沒有幀數github.com 2026-11-02
Linux / Steam DeckEden Switch 2 forks Orchid 0.7.0 (README table)可玩60fps(著色器編譯完後) · Ryzen 7 5800X3D + RX 9070 XT, CachyOS · 開發者自評(Orchid 的 README 相容性表;Orchid 的程式碼出自 Eglantine)github.com 2026-11-04
Macnxnative nxnative (game update 196608)能進遊戲M5 Max 64GB, macOS 27.2 · 使用者報告:整個系統的畫面嚴重卡死,兩次需要強制關機(WindowServer 看門狗、GPU 進度超時)github.com 2026-11-04
Macnxnative Update v196608, nxnative main 2026-11-03能進遊戲幀時間中位 16.6ms(約 60fps),每隔幾幀有長幀 · Mac(16GB,型號未寫) · 開發者自評(nxnative 官方遊戲資料頁):從新存檔經過首次設定、開場動畫和過場進到第一片場地,塞爾達能走動;還沒打到戰鬥;沒有 iPhone 版github.com 2026-11-03

相關新聞

遊戲資料

開發
Koei Tecmo Games
發行
Nintendo / Koei Tecmo Games
發售
2025-11-06
類型
砍殺
Title ID
04003F40232DE000
更新
2026-11-05

常見問題

ZELDA無雙 封印戰記 能在Windows上用模擬器玩嗎?

目前Windows上最好的測試結果是「能進遊戲」,用的是 Eden Switch 2 forks(2026-11-04 的測試)。不同裝置和版本結果會有差別。

ZELDA無雙 封印戰記 能在Mac上用模擬器玩嗎?

目前Mac上最好的測試結果是「能進遊戲」,用的是 nxnative(2026-11-04 的測試)。不同裝置和版本結果會有差別。

ZELDA無雙 封印戰記 能在iPhone / iPad上用模擬器玩嗎?

暫時沒有找到ZELDA無雙 封印戰記在iPhone / iPad上的公開測試記錄。

ZELDA無雙 封印戰記 能在Android上用模擬器玩嗎?

暫時沒有找到ZELDA無雙 封印戰記在Android上的公開測試記錄。

哪裡能找到ZELDA無雙 封印戰記的 ROM?

在電腦上用模擬器跑 Switch 2 獨佔遊戲,要用 Eden 的非官方分支,它們讀取的是已經在 Switch 2 主機上解密好的遊戲:解包後的資料夾(exefs 裡的 main 加 romfs),或者 .nup 包;這款遊戲的 Title ID 是 04003F40232DE000。Switch 1 的 prod.keys 和韌體只跟 Switch 1 遊戲有關。各分支支援哪些格式,見本站「Eden Switch 2 分支」一頁。 →

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