模擬進展
寶可夢 Pokopia 電腦版來了:首個 Switch 2 遊戲 PC 靜態重編譯發布測試版,《咚奇剛 蕉力全開》能啟動
要點
- pokopia-recomp 是第一個公開的 Switch 2 遊戲靜態重編譯,11-02 發布測試版 v0.1.0,同日 v0.1.1 修了畫面效果,加入 DLSS、DLAA、FSR 3。
- 要求:自己的 Pokopia 2.0.1a 版遊戲檔案、Windows 10 / 11、支援 Vulkan 1.3 的顯示卡、16GB 記憶體。安裝時在本機編譯約 7 分鐘,再建著色器快取 1–2 小時。
- 《咚奇剛 蕉力全開》的 dkb-pc-recomp 基於 TotK Recomp,能顯示標題畫面和教學洞穴,但還不能玩,第一段引導動畫後常崩潰。
- 有人在 X 上展示了 Pokopia 的 Mac 重編譯,但沒有公開;複製倉庫和帶「修復指令碼」的下載站已經出現。
- 現在 Switch 2 遊戲離開主機有三條路:電腦上用 Eden 分支模擬、Mac 上用 nxnative、電腦上按遊戲做的重編譯。
目錄
寶可夢 Pokopia 現在有了非官方的電腦原生版,不過還是測試版。2026 年 11 月 2 日,專案 pokopia-recomp 發布 v0.1.0,這是第一個公開的 Switch 2(NS2)遊戲靜態重編譯:用你自己的 Pokopia 2.0.1a 版遊戲檔案,構建出不靠模擬器的 Windows 原生程式,當天又更新到 v0.1.1。另一個 Switch 2 重編譯、《咚奇剛 蕉力全開》的 dkb-pc-recomp 能啟動到標題畫面,還不能玩。
pokopia-recomp:測試版有什麼
專案在 GitHub 使用者 drakolordx7 名下,自我介紹是「把《Pokémon Pokopia》(Switch 2)重編譯成 Windows 原生程式」,倉庫建於 11 月 2 日凌晨(UTC)。
| 內容(專案自述) | |
|---|---|
| 版本 | v0.1.0「第一個測試版」(11-02);同日 v0.1.1 |
| v0.1.1 改動 | 修好霧、霾、風、水等動畫效果;選單能用滑鼠;加入 DLSS、DLAA、FSR 3 放大 |
| 遊戲版本 | 自己的 Pokopia 遊戲檔案,只認 2.0.1a 版 |
| 配備需求 | 64 位 Windows 10 / 11,支援 Vulkan 1.3 的顯示卡,16GB 記憶體 |
| 安裝 | 在啟動器裡選遊戲資料夾,在本機編譯遊戲(約 7 分鐘),再建著色器快取(1–2 小時) |
| 基礎 | 致謝 Ryujinx、Mesa、smo-recomp、ScarletNX、ssbu-recomp、Eden 等專案 |
能玩到什麼程度只有作者自述,還沒有第三方測試。《火焰之紋章 萬縷千絲》目前還沒有公開的 PC 重編譯專案。
《咚奇剛 蕉力全開》:dkb-pc-recomp 能啟動,還不能玩
dkb-pc-recomp(GitHub 使用者 Lucas-blip-png,11 月 1 日起步)是《咚奇剛 蕉力全開》的靜態重編譯,基於 TotK Recomp。按專案說明:
- 能啟動,顯示標題畫面和教學洞穴,能響應手把;
- 還不能玩,第一段引導動畫後常崩潰;
- CPU 部分只做了 1.0.0 本體。
Mac 重編譯:只展示,沒公開
11 月 1 日,X 使用者 _k1rakira 展示了 Pokopia 通過靜態重編譯在 Mac 上執行,說一週內開源,截至 11 月 3 日還沒公開。Mac 上 Pokopia 已經有另一條路:nxnative 開始支援 Switch 2,資料頁寫第一區域約 60 幀。
小心複製品
搜尋結果裡已經出現複製的 pokopia-recomp 倉庫,以及打包了「修復指令碼」、要求管理員許可權執行的下載站。原專案在 drakolordx7 名下;直接附帶遊戲、要你用管理員身份另跑指令碼、或者要付費的都不是原專案。見 假 Switch 2 模擬器騙局。
Switch 2 遊戲的三條路線
| 靜態重編譯 | nxnative | Eden 分支(Eglantine、PokeDinner) | |
|---|---|---|---|
| 平臺 | Windows | Mac | Windows、Linux |
| 遊戲 | 一個專案一款(Pokopia 測試版;蕉力全開能啟動) | 4 款 Switch 2 遊戲 | 能啟動的都能試 |
| Pokopia 現狀 | 測試版,要 2.0.1a | 第一區域約 60 幀(開發者自評) | 使用者報告電腦上約 60 幀,但天空發黑、模型偏暗 |
截至 2026 年 11 月 3 日,GitHub 公開的 DMCA 存檔裡沒有任天堂針對這些專案的通知(GitHub 公開有延遲)。
這對玩家意味著什麼
有 Pokopia、用 Windows 電腦的話,現在可以在 Eden 非官方分支 和重編譯版之間選:後者原生執行,還能開 DLSS 或 FSR 3,前提是遊戲是 2.0.1a 版、等得起著色器構建。這只是第一個測試版,問題不會少。蕉力全開在電腦上還只能靠模擬器,Mac 上可以用 nxnative。相容情況見 Pokopia 和 咚奇剛 蕉力全開 的遊戲頁;重編譯的原理和 Switch 1 的專案見 10 月的重編譯潮,模擬器那邊見 Switch 2 模擬現狀。
常見問題
寶可夢 Pokopia 有電腦版嗎?
沒有官方電腦版,Pokopia 是 Switch 2 遊戲。2026 年 11 月 2 日起有一個非官方專案 pokopia-recomp 發布了測試版,用靜態重編譯把你自己的遊戲變成 Windows 原生程式。它還在很早期,有已知問題。
pokopia-recomp 要什麼條件?
按專案說明:自己的 Pokopia 遊戲檔案(2.0.1a 版)、64 位 Windows 10 或 11、支援 Vulkan 1.3 的顯示卡、16GB 記憶體。在啟動器裡選好遊戲資料夾,程式先在本機編譯遊戲約 7 分鐘,再建著色器快取,要 1–2 小時。
pokopia-recomp v0.1.1 改了什麼?
v0.1.1 和 v0.1.0 同一天(11-02)發布,修了霧、霾、風、水等動畫效果,選單裡能用滑鼠,加入 DLSS、DLAA 和 FSR 3 放大。著色器快取變了,更新後要重新跑一次安裝。
《咚奇剛 蕉力全開》能用重編譯在電腦上玩嗎?
還不能。dkb-pc-recomp 11 月 1 日起步,基於 TotK Recomp,能啟動到標題畫面和教學洞穴、能響應手把,但第一段引導動畫後常崩潰,CPU 部分只做了 1.0.0 本體。Mac 上蕉力全開已經可以用 nxnative 玩。
重編譯和 Switch 2 模擬器有什麼區別?
Eglantine 這類模擬器在執行時即時翻譯主機,能試很多遊戲。靜態重編譯是事先把某一個遊戲的程式碼翻譯成電腦程式,通常更省資源,但只支援這一個遊戲和指定的版本。