Nintendo Switch 2
咚奇剛 蕉力全開
Donkey Kong Bananza · ドンキーコング バナンザ · 咚奇剛 蕉力全開
- 完美:從頭到尾沒有明顯問題
- 可玩:能通關,可能有小毛病或掉幀
- 能進遊戲:能進到遊戲裡,但有影響遊玩的問題
- 停在選單:能到標題或選單,進不了遊戲
- 只能啟動:能啟動但卡在黑屏或開頭
- 無法執行:啟動不了
能玩,目前 Mac 和 iPhone 比電腦好。截至 2026 年 11 月 5 日,Eden 官方版本仍不支援這款 Switch 2 獨佔遊戲。Mac 上原生移植工具 nxnative(不是模擬器,而是把遊戲轉成原生程式;官方只在 Mac 上測試)資料頁自評 M4 Pro 上 60fps,忙的場景遊戲自己降到 30fps;使用者報告 M1 Pro MacBook Pro 上 60fps、偶爾掉到 26–28fps,MacBook Air M5 16GB 過了丘陵層之後多數時間 30fps,也有 3D 畫面變成方塊網格、GPU 卡死的報告。iPhone 18 Pro 上 nxnative 有使用者玩了 9 分鐘不崩,前幾分鐘 60fps、發熱後 45–60fps;iPad Pro M4 有玩一陣後穩定約 30fps 的報告(開了管線預建後 50–60fps),iPhone 17 進 Ingot Isle 後掉到 13–15fps。電腦上靠 Eden 的非官方分支(與 Eden 官方無關):Eglantine build 205(11 月 4 日)修了紫屏、卡死和回彈,但 build 212 上仍有 RTX 5070、RTX 5090 讀檔後 30 秒到 1 分鐘就崩的報告,Windows 上 AMD 顯示卡進 3D 場景就崩(貢獻者說找到了原因、已修好一處),11 月 4 日的 v0.1.0-rc1 還有整體變慢的報告;分支 Lichii build 70 有約 57fps、兩分多鐘後退出的報告,Aubépine 和 Orchid 的作者自評約 28–30fps 能玩;PokeDinner 有不看角色時 60fps、看角色前方時 25fps 的報告。Android上 Banana Native(nxnative 的社群Android移植,和 nxnative 官方、nx2android 都無關)的開發者自評在驍龍 8 Elite Gen 5 的手機上效能模式 1080p 52–58fps,部分洞窟戰鬥貼圖有問題;同一作者的 Eden SX2A 11 月 2 日已停更。
設定建議和已知問題
- nxnative 只認遊戲更新 v458752
- Eglantine build 167 修了開場引導影片播完後報錯 2111-3604 退出的問題
- Eglantine build 205(11 月 4 日)修了紫屏、卡死和回彈,代價是礦洞裡一幀從約 19ms 變成 30ms,其他地方仍是 60fps(發布說明);但 build 212 上還有讀檔 30 秒到 1 分鐘後崩潰的報告(#514)
- Windows 上 AMD RX 5700 / 6000 / 7000 進 3D 場景就在驅動裡崩潰(#511、#536):貢獻者 11 月 4 日說找到兩處原因,一處已在程式碼裡修好;報告者說只有 PokeDinner 分支能用
- Eglantine v0.1.0-rc1(11 月 4 日)有多條效能變慢的使用者報告,可以先用 build 212
- Eden 官方的 Switch 2 測試 PR #4588 截至 2026-11-03 仍是未合併的草稿,Eden 負責人評價其中只有約 40% 的程式碼有用;另一個草稿 PR #4611 已在 11-01 關閉
- AMD 顯示卡上可破壞地形看不見(Eden-NS2 專案自述;這個分支 11-03 已歸檔)
- 能跑的是非官方分支和原生移植工具,和 Eden 官方無關;Eden 正式版和 nightly 都不支援
相容性測試記錄
| 平臺 | 模擬器 | 結果 | 說明 | 出處 |
|---|---|---|---|---|
| Windows | Eden Switch 2 forks Aubépine 2026-11-04b | 可玩 | 約 28fps · Ryzen 7 9800X3D + RX 9070 XT, Windows 11 · 開發者自評(Aubépine 發布說明,短時間測試;Aubépine 是 PokeDinner 和 Eglantine 合併的分支):存檔能讀能玩;合併 build 205 的逐幀等待後從約 32fps 降到 28fps | github.com 2026-11-04 |
| Windows | Eden Switch 2 forks Eglantine build 212 (d6efc8e) MSVC, game update v458752 | 能進遊戲 | Ryzen 7 9800X3D + RTX 5070 12GB, 32GB RAM · Eglantine,使用者報告:讀取已有存檔後約 1 分鐘崩潰(寫存檔後 5 秒左右);build 205 之前的卡死和紫屏沒有了;同帖 RTX 5090 使用者在 build 212 上約 30 秒就崩 | github.com 2026-11-04 |
| Windows | Eden Switch 2 forks Eglantine build 212 (non-PGO) | 能進遊戲 | RX 7000 系 · Eglantine,使用者報告:開場打破牆的那一刻崩潰;11-05 另一使用者說地形問題修好了,但玩幾分鐘後崩潰,幀數也掉了很多 | github.com 2026-11-04 |
| Windows | Eden Switch 2 forks Lichii build 70 MSVC | 能進遊戲 | 約 57fps,133 秒後進程退出 · RX 6000 系 · Lichii(Eglantine 的分支),使用者報告:沒有報錯就直接退出 | github.com 2026-11-04 |
| Windows | Eden Switch 2 forks Eglantine build 167 / 168 | 能進遊戲 | i9-13900KF + RTX 4080 · Eglantine,使用者報告:能玩,但第一次出現大量粒子(打地面濺出碎石)時永久卡死 | github.com 2026-11-03 |
| Windows | Eden Switch 2 forks Eglantine build 168 | 能進遊戲 | Eglantine,使用者報告:地形部分不顯示、泥土不顯示、小地圖破圖;配置未寫 | github.com 2026-11-03 |
| Windows | Eden Switch 2 forks PokeDinner(版本未寫) | 能進遊戲 | 不看角色時 60fps,看角色前方時 25fps · Ryzen 7 5800X3D + RTX 3080 · PokeDinner,使用者報告;稱每個新版本都更慢 | git.eden-emu.dev 2026-11-01 |
| Windows | Eden Switch 2 forks eden-nx2 nx2-2026-10-29 | 能進遊戲 | eden-nx2(Takoroka):能啟動並遊玩,速度慢,到不了 60fps | dsogaming.com 2026-10-31 |
| Windows | Eden Switch 2 forks Eglantine build 206 及之前所有版本 | 停在選單 | AMD RX 6000 系(另有 RX 6600 XT) · Eglantine,使用者報告:開遊戲、選存檔、讀取完就崩,報告者說只有 PokeDinner 分支能用;貢獻者在 RX 5700 上覆現,11-04 說找到兩處原因、一處已在程式碼裡修好 | github.com 2026-11-04 |
| Windows | Eden Switch 2 forks Eglantine build 98 / 131 | 停在選單 | i5-14600KF + RTX 5060 Ti · Eglantine,使用者報告:能到標題畫面,選「新遊戲」幾秒後閃退;RX 9060 XT 使用者同樣(#289) | github.com 2026-11-02 |
| Linux / Steam Deck | Eden Switch 2 forks Orchid 0.7.0 (README table) | 可玩 | 30fps,重場景 15–25fps · Ryzen 7 5800X3D + RX 9070 XT, CachyOS · 開發者自評(Orchid 的 README 相容性表;Orchid 的程式碼出自 Eglantine) | github.com 2026-11-04 |
| Linux / Steam Deck | Eden Switch 2 forks Eden PR #4588 test build (unmerged) | 能進遊戲 | RX 9070 + Ryzen 5 9600X (CachyOS) · Eden 官方倉庫裡未合併的草稿 PR #4588 的測試構建(不在任何 Eden 正式版和 nightly 裡),評論區實測:3D 世界能顯示、不崩潰,牆面發黑;遊戲版本 v458752 | git.eden-emu.dev 2026-10-30 |
| Linux / Steam Deck | Eden Switch 2 forks Eglantine build 178 | 只能啟動 | Intel 核顯 · Eglantine,使用者報告:選完普通 / 輔助模式、讀取結束後在標題畫面前閃退,試過 5~10 個版本都一樣;評論裡有人說 AMD(RX 5700,Windows)上最新版能讀進去但幾乎不畫 3D 世界 | github.com 2026-11-03 |
| Mac | nxnative nxnative(沒寫 commit) | 可玩 | 丘陵層之後多數時間 30fps,少數 60fps · MacBook Air M5 16GB, macOS 27.0.1 · 使用者報告:GPU 佔用約 78% | github.com 2026-11-04 |
| Mac | nxnative Game v458752, commit 4de40e62 | 可玩 | 60fps,忙的場景遊戲自己降到 30fps 幾秒 · M4 Pro · 開發者自評(nxnative 官方遊戲資料頁):開場、礦道和之後的區域,3 次各約 5 分鐘試玩加指令碼跑 15,900 幀;只測到第一關開頭 | github.com 2026-11-01 |
| Mac | nxnative | 能進遊戲 | 40–60fps · MacBook Air M5 · 使用者報告:3D 畫面變成方塊網格,在 env.txt 里加 DM_NVN_DISPATCH_OWN=1 能修好,到 Lagoon Layer 又出現;還有 GPU 卡死、核心崩潰 | github.com 2026-11-03 |
| iPhone / iPad | nxnative nxnative d145b956, update v458752 + 1 DLC | 可玩 | 前幾分鐘 60fps,發熱後 45–60fps(平均 50.5) · iPhone 18 Pro, iOS 27.2 · 使用者報告:9 分鐘不崩、沒有 [RED] 報錯;有一段固定 30fps,可能是遊戲自己限的 | github.com 2026-11-04 |
| iPhone / iPad | nxnative cd859c38 | 可玩 | 起初 15~60fps,玩一陣後穩定約 30 · iPad Pro M4 8GB (iPadOS 27.0.1) · 使用者報告(nxnative 官方沒有在 iPad 上測試);同一份遊戲檔案在 M1 Pro MacBook Pro 上 60fps、偶爾掉到 26–28;另一位 iPad Pro M4 使用者開管線預建後 50–60fps 玩了 25 分鐘以上 | github.com 2026-11-02 |
| iPhone / iPad | nxnative ff88eaf0 | 能進遊戲 | 60 → 13–15fps · iPhone 17 (iOS 27.0) · 使用者報告:進 Ingot Isle 後掉幀且不恢復;作者 11-03 修了其中一個原因,還沒有複測;評論裡 M5 Air 多為 30fps、偶爾 20 | github.com 2026-11-02 |
| Android | nxnative Banana Native v0.1.1, game update 458752 | 可玩 | 效能模式 1080p 52–58fps,普通模式約 30fps · 驍龍 8 Elite Gen 5 手機(16GB,機型沒寫) · Banana Native(nxnative 的社群Android移植,和 nxnative 官方、nx2android 都無關)開發者自評「Works」;部分洞窟裡的戰鬥有貼圖問題 | github.com 2026-11-04 |
| Android | Eden Switch 2 forks | 能進遊戲 | 10–15fps · Honor Magic V6 · Eden SX2A(eden-nx2-android,Android非官方分支),使用者報告 | reddit.com 2026-10-31 |
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遊戲資料
- 開發
- Nintendo Entertainment Planning & Development
- 發行
- Nintendo
- 發售
- 2025-07-17
- 類型
- 平臺跳躍
- Title ID
- 040074A01BF12000
- 更新
- 2026-11-05
常見問題
咚奇剛 蕉力全開 能在Windows上用模擬器玩嗎?
目前Windows上最好的測試結果是「可玩」,用的是 Eden Switch 2 forks,約 28fps(2026-11-04 的測試)。不同裝置和版本結果會有差別。
咚奇剛 蕉力全開 能在Mac上用模擬器玩嗎?
目前Mac上最好的測試結果是「可玩」,用的是 nxnative,丘陵層之後多數時間 30fps,少數 60fps(2026-11-04 的測試)。不同裝置和版本結果會有差別。
咚奇剛 蕉力全開 能在iPhone / iPad上用模擬器玩嗎?
目前iPhone / iPad上最好的測試結果是「可玩」,用的是 nxnative,前幾分鐘 60fps,發熱後 45–60fps(平均 50.5)(2026-11-04 的測試)。不同裝置和版本結果會有差別。
咚奇剛 蕉力全開 能在Android上用模擬器玩嗎?
目前Android上最好的測試結果是「可玩」,用的是 nxnative,效能模式 1080p 52–58fps,普通模式約 30fps(2026-11-04 的測試)。不同裝置和版本結果會有差別。
哪裡能找到咚奇剛 蕉力全開的 ROM?
在電腦上用模擬器跑 Switch 2 獨佔遊戲,要用 Eden 的非官方分支,它們讀取的是已經在 Switch 2 主機上解密好的遊戲:解包後的資料夾(exefs 裡的 main 加 romfs),或者 .nup 包;這款遊戲的 Title ID 是 040074A01BF12000。Switch 1 的 prod.keys 和韌體只跟 Switch 1 遊戲有關。各分支支援哪些格式,見本站「Eden Switch 2 分支」一頁。 →
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