進捗
『ぽこ あ ポケモン』に非公式 PC 版 Switch 2 ソフト初の静的再コンパイルがテスト版公開、『ドンキーコング バナンザ』も起動
ポイント
- pokopia-recomp は Switch 2 ソフト初の公開された静的再コンパイルで、11月2日にテスト版 v0.1.0、同日に v0.1.1 を公開。エフェクトを修正し、DLSS・DLAA・FSR 3 に対応しました。
- 必要なのは自分の『ぽこ あ ポケモン』2.0.1a 版のゲームファイル、Windows 10 / 11、Vulkan 1.3 対応 GPU、メモリ16GB。セットアップで約7分かけて PC 上でビルドし、シェーダーキャッシュ作成に1〜2時間かかります。
- 『ドンキーコング バナンザ』の dkb-pc-recomp は TotK Recomp がベースで、タイトル画面とチュートリアルの洞窟までは表示されますが、まだ遊べず最初のムービー後によく落ちます。
- Mac 向けの再コンパイルも X で披露されましたが未公開です。コピーのリポジトリや「修復スクリプト」付きの配布サイトがすでに出回っています。
- Switch 2 ソフトを本体の外で動かす方法は、Eden フォークでのエミュ、Mac の nxnative、PC 向けのソフトごとの再コンパイルの3つになりました。
目次
『ぽこ あ ポケモン』に非公式の PC ネイティブ版が登場しました。ただしまだテスト版です。2026年11月2日、プロジェクト pokopia-recomp が v0.1.0 を公開しました。Switch 2 ソフトの静的再コンパイルが公開されるのはこれが初めてで、自分の『ぽこ あ ポケモン』2.0.1a 版のゲームファイルから、エミュを使わずに動く Windows 版を作ります。同じ日に v0.1.1 も出ました。もう一つの Switch 2 再コンパイル、『ドンキーコング バナンザ』の dkb-pc-recomp はタイトル画面まで起動しますが、まだ遊べません。
pokopia-recomp:テスト版の中身
プロジェクトは GitHub ユーザー drakolordx7 のもので、「Pokémon Pokopia(Switch 2)を Windows でネイティブに動くよう再コンパイルしたもの」と説明しています。リポジトリは11月2日未明(UTC)に作られました。
| 内容(プロジェクトの説明) | |
|---|---|
| バージョン | v0.1.0「最初のテストビルド」(11月2日)、同日に v0.1.1 |
| v0.1.1 の変更 | 霧・もや・風・水などのエフェクトを修正、メニューでマウス操作、DLSS・DLAA・FSR 3 のアップスケーリング |
| ゲームの版 | 自分の『ぽこ あ ポケモン』のゲームファイル、2.0.1a 版のみ |
| 動作環境 | 64bit Windows 10 / 11、Vulkan 1.3 対応 GPU、メモリ16GB |
| セットアップ | ランチャーでゲームフォルダを選ぶと PC 上でビルド(約7分)、続いてシェーダーキャッシュ作成(1〜2時間) |
| ベース | Ryujinx、Mesa、smo-recomp、ScarletNX、ssbu-recomp、Eden などに謝辞 |
どこまで遊べるかは作者の説明だけで、第三者の検証はまだありません。『ファイアーエムブレム 万紫千紅』の PC 再コンパイルは、公開されたプロジェクトがまだありません。
『ドンキーコング バナンザ』:dkb-pc-recomp は起動のみ
dkb-pc-recomp(GitHub ユーザー Lucas-blip-png、11月1日開始)は『ドンキーコング バナンザ』の静的再コンパイルで、TotK Recomp をベースにしています。プロジェクトの説明では:
- 起動してタイトル画面とチュートリアルの洞窟が表示され、コントローラーにも反応する
- まだ遊べず、最初のムービーの後によくクラッシュする
- CPU 部分は 1.0.0 の本編だけ
Mac 版の再コンパイル:披露のみで未公開
11月1日、X ユーザーの _k1rakira 氏が静的再コンパイルで『ぽこ あ ポケモン』を Mac で動かす様子を見せ、1週間以内にオープンソース化すると述べましたが、11月3日時点では公開されていません。Mac では別のルートがすでにあり、nxnative が Switch 2 に対応して、最初のエリアで約60fpsとしています。
コピーに注意
検索結果にはすでに pokopia-recomp をコピーしたリポジトリや、管理者権限で実行させる「修復スクリプト」を同梱した配布サイトが出ています。元のプロジェクトは drakolordx7 のものです。ゲーム本体が入っているもの、別のスクリプトを管理者として実行させるもの、お金を求めるものは元のプロジェクトではありません。偽の Switch 2 エミュに注意も参照してください。
Switch 2 ソフトの3つのルート
| 静的再コンパイル | nxnative | Eden フォーク(Eglantine、PokeDinner) | |
|---|---|---|---|
| 対応機器 | Windows | Mac | Windows、Linux |
| ソフト | プロジェクトごとに1本(ぽこ あ ポケモンはテスト版、バナンザは起動のみ) | Switch 2 ソフト4本 | 起動するものは試せる |
| ぽこ あ ポケモンの現状 | テスト版、2.0.1a が必要 | 最初のエリアで約60fps(開発者の自己評価) | PC で約60fpsというユーザー報告、ただし空が真っ黒・モデルが暗い |
2026年11月3日時点で、GitHub の DMCA 公開リポジトリにこれらのプロジェクトを対象とした任天堂の通知はありません(公開には時間差があります)。
プレイヤーにとっての意味
『ぽこ あ ポケモン』を持っていて Windows PC で遊ぶなら、Eden 非公式フォークと再コンパイル版のどちらかを選べるようになりました。再コンパイル版はネイティブで動き、DLSS や FSR 3 も使えますが、ゲームが 2.0.1a 版であることと、シェーダーのビルドを待てることが条件です。最初のテスト版なので不具合は覚悟が必要です。バナンザは PC ではまだエミュだけで、Mac なら nxnative で遊べます。動作状況は ぽこ あ ポケモン と ドンキーコング バナンザ のページへ。再コンパイルのしくみと Switch 1 のプロジェクトは 10月の再コンパイルブーム、エミュ側は Switch 2 エミュの現状 にまとめています。
よくある質問
『ぽこ あ ポケモン』に PC 版はありますか?
公式の PC 版はありません。ぽこ あ ポケモンは Switch 2 ソフトです。2026年11月2日から、非公式プロジェクト pokopia-recomp が、自分のゲームを静的再コンパイルで Windows ネイティブのプログラムにするテスト版を公開しています。まだ初期段階で、既知の不具合があります。
pokopia-recomp に必要なものは?
プロジェクトの説明では、自分の『ぽこ あ ポケモン』のゲームファイル(2.0.1a 版)、64bit の Windows 10 か 11、Vulkan 1.3 対応 GPU、メモリ16GB です。ランチャーでゲームフォルダを選ぶと PC 上で約7分かけてゲームをビルドし、続いてシェーダーキャッシュを1〜2時間かけて作ります。
pokopia-recomp v0.1.1 で何が変わりましたか?
v0.1.0 と同じ11月2日に公開され、霧・もや・風・水などのアニメーションするエフェクトを修正、メニューでマウスが使えるようになり、DLSS・DLAA・FSR 3 のアップスケーリングに対応しました。シェーダーキャッシュが変わったので、更新後はセットアップをやり直す必要があります。
『ドンキーコング バナンザ』は再コンパイルで PC で遊べますか?
まだ遊べません。11月1日に始まった dkb-pc-recomp は TotK Recomp がベースで、タイトル画面とチュートリアルの洞窟まで起動し、コントローラーにも反応しますが、最初のムービーの後によくクラッシュし、CPU 部分は 1.0.0 の本編のみ対応です。Mac ではすでに nxnative でバナンザが動いています。
再コンパイルと Switch 2 エミュの違いは?
Eglantine のようなエミュは実行中に本体を変換し、いろいろなソフトを試せます。静的再コンパイルは1本のゲームのコードを事前に PC 用プログラムへ変換するもので、たいてい軽く動きますが、そのソフトの決まった版にしか対応しません。