模拟进展
第一批能下载的 Switch 2 模拟器:Eden 非官方分支 Eglantine 能跑马力欧卡丁车世界、火纹万缕千丝,但问题很多
要点
- 10-29,Takoroka 在 Eden 代码服务器上发布 eden-nx2 的 Windows 预发布版,这是第一个公开、能启动 Switch 2 游戏的模拟器构建。
- Eglantine 进展最快:11 月 3 日发到 build 168,11 月 4 日(UTC)发了第一个带版本号的预发布 v0.1.0-rc1。它的分支 Lichii 能跑《星际火狐》,11 月 5 日起《时之笛》也能进游戏。
- 《马力欧卡丁车世界》《Pokémon Pokopia》《斯普拉遁 涂击队》进展最快,《火焰之纹章 万缕千丝》《塞尔达无双 封印战记》开始能渲染游戏画面;卡顿、画面错误、崩溃仍然常见。
- 它们都不是 Eden 官方做的。Eden 正式版仍是 v0.2.1,Switch 2 合并请求 #4588 还是草稿,#4611 已在 11 月 1 日关闭。
- 另一条路线 nxnative 把游戏转成原生程序(不是模拟),10 月 31 日起也支持 Switch 2,官方只在 Mac 上测。
- 「Eden 已支持 Switch 2」「Eglantine 是 Camille LaVey 做的」「Eden-NS2 被下架」都是误报;GitHub 上已有冒充 Eglantine 的假仓库。
2026 年 10 月 29 日起,第一批能公开下载、能启动 Switch 2 游戏的模拟器出现了:eden-nx2、Eglantine、Eden-NS2、PokeDinner,以及安卓版 Eden SX2A。它们都是 Eden 的非官方分支。截至 11 月 3 日,进展最快的 Eglantine 已发到 build 168:《马力欧卡丁车世界》能局域网联机,《Pokémon Pokopia》《斯普拉遁 涂击队》能进游戏,《火焰之纹章 万缕千丝》《塞尔达无双 封印战记》也开始能渲染游戏画面。但全是预发布构建,卡顿、画面错误、崩溃都很常见;Eden-NS2 已归档,安卓版停止维护,Eden 官方没有支持 Switch 2,冒名的假仓库也已经出现。
11 月 5 日更新
截至 2026 年 11 月 5 日(北京时间下午):
- Eglantine 发了第一个带版本号的预发布。 11 月 4 日先从 build 205 发到 212(build 205 修好《咚奇刚 蕉力全开》的紫屏和卡死,build 212 让 NUP 打包的《马力欧卡丁车世界》1.8.0 能进标题画面),随后在 UTC 11 月 4 日深夜(北京时间 11 月 5 日清晨)发布 v0.1.0-rc1。它去掉了「使用游戏自带 DLSS」开关,改成能跑就总是用。几小时内就有用户报告比 build 212 慢很多,比如火纹从 50 多帧掉到 8~10 帧;开发者还没有结论。
- Lichii 跑起了《星际火狐》。 这个 Eglantine 分支的 build 70(11 月 4 日)让 星际火狐 能渲染,DSOGaming 报道在 Ryzen 5 9600X + RTX 3070 上稳定 30 帧;build 75(11 月 5 日)开发者称游戏中提到 60 帧。
- 《时之笛》发售当天就进了游戏。 Lichii build 75 是第一个能让新版 塞尔达传说 时之笛 过开场、进游戏的发布构建,开发者称 12~22 帧,画面发白;Eglantine 自己已发布的构建还会停在黑色的「Launching...」画面。详见 时之笛模拟器现状。
- 其他: 安卓版 Eden SX2A 的作者转去做 Banana Native(nxnative 的安卓移植)。GitHub 的 DMCA 公示库里仍然没有针对这些分支的通知(查到 11 月 4 日处理的通知)。
最新的版本表见 Eden Switch 2 分支。本文下面的内容是 11 月 3 日的情况。
时间线
| 日期 | 事件 |
|---|---|
| 10-21 / 22 | Switch 2 软件破解 ns2jb 公开,之后有人能从自己的主机上读出文件 |
| 10-29 | Eden 代码服务器开放注册;当天 Takoroka 发布 eden-nx2 的 Windows 预发布版 |
| 10-29 | GitHub 上出现 Eglantine 和 Eden-NS2 |
| 10-30 | Eglantine 发布页现存最早的 build 28;PokeDinner 1.0.0 发布;冒名仓库 EglantineEmu/Eglantine-Switch-Emulator 出现 |
| 10-30 | VideoCardz 报道,它之前引用的 Switch 2 演示视频已从 X 上消失 |
| 10-31 | 安卓版 eden-nx2-android v0.1 发布;Eden 联合创始人 Camille LaVey 在官方合并请求 #4588 下开始审查;XDA、Wccftech、DSOGaming 报道;nxnative 开始加 Switch 2 支持 |
| 11-01 | Eglantine 发到 build 94 以后开始出 Mac 包;Takoroka 也给 Eglantine 提了合并请求;安卓版 v0.3.0 改名「Eden SX2A」;Eden 官方草稿 #4611 开了又关 |
| 11-02 | Eglantine build 121 起《火焰之纹章 万缕千丝》能渲染 3D;随后出 Mac 的 .dmg、新增 .nup 文件格式支持,build 142 界面有了完整日文;Eden SX2A 发最后一版 v0.3.2 |
| 11-03 | Eglantine build 158 恢复《塞尔达无双 封印战记》的游戏画面,build 167 马车世界局域网联机,build 168 支持震动;Eden-NS2 仓库归档;PokeDinner 2.5.0 |
| 11-04 | Eglantine build 205~212:修好《咚奇刚 蕉力全开》紫屏,NUP 打包的马车世界 1.8.0 能进标题画面;Lichii build 70 让《星际火狐》能渲染;当天深夜(UTC)Eglantine 发布 v0.1.0-rc1 |
| 11-05 | Lichii build 75:《星际火狐》游戏中 60 帧(开发者称),《时之笛》发售当天进了游戏;用户报告 Eglantine rc1 变慢 |
各分支:平台和能跑的游戏
下面的表现都来自各项目的说明和玩家报告,没有统一的测试,不同电脑差别很大。
| 分支 | 维护者 | 平台 | 能跑的游戏(项目自述 / 媒体报道),截至 11 月 3 日 |
|---|---|---|---|
| eden-nx2 | Takoroka | Windows(只有一个包) | 媒体报道能启动《马力欧卡丁车世界》《咚奇刚 蕉力全开》,卡顿严重、有模型缺失;之后没再更新 |
| Eglantine | Djihads80 | Windows、Linux(x86_64 和 ARM64)、Apple 芯片 Mac | 《马力欧卡丁车世界》「视配置能到还不错或全速」,能局域网联机;《Pokémon Pokopia》《斯普拉遁 涂击队》能进游戏;《火焰之纹章 万缕千丝》能渲染 3D、30 帧,序章后会崩;《塞尔达无双 封印战记》能显示游戏画面 |
| Eden-NS2 | 0x2593 | 只有源码;11-03 已归档 | 归档前自述《咚奇刚 蕉力全开》《马力欧卡丁车世界》可玩但部分区域慢,《Pokémon Pokopia》《斯普拉遁 涂击队》稳定 60 帧 |
| PokeDinner | Franseven | Windows、Linux、Apple 芯片 Mac | 主攻《Pokémon Pokopia》;2.0.0 起《马力欧卡丁车世界》能进游戏;2.5.0(11-03)加了 30 帧锁和动态帧率 |
| Eden SX2A(安卓) | moceure | 安卓 13 以上 | v0.3.0:《Pokémon Pokopia》约 20–30 帧,《咚奇刚 蕉力全开》约 10 帧;v0.3.2(11-02)是最后一版,停止维护 |
eden-nx2:第一个公开的构建
10 月 29 日,用户 Takoroka 在 Eden 自建代码服务器上的个人仓库发布了「NX2 release」。账号是当天才注册的,发布时间是 Eden 开放注册的当天晚上。发布说明的原话是「Eden 的实验性 Switch 2 集成」「还需要大量修复,但算是个开始」「部分模型缺失,因为着色器还没实现」。
它只有一个 Windows x64 包,要求 64 位 Windows 10 / 11、显存 8GB 以上的 Vulkan 显卡、16GB 以上内存。之后它没有再发新版本,开发转到了 Eglantine 等分支;11 月 1 日,Takoroka 自己也给 Eglantine 提了一个显存相关的合并请求。
Eglantine:更新最快
Eglantine 的 GitHub 仓库 10 月 29 日建立,项目描述是「非常实验性的 Nintendo Switch 2 模拟器」,媒体普遍把它当作 eden-nx2 这条线的后续。它几乎每小时发一个预发布构建:现存最早的 build 28 是 10 月 30 日,11 月 1 日到 build 94,11 月 3 日已经是 build 168。GitHub 星数从 11 月 1 日的约 1,450 涨到 11 月 3 日的约 2,620。最近 100 次提交里有 20 次注明有 Claude 参与(11 月 1 日统计),社区普遍说这个项目大量用 AI 写代码。
据各版发布说明,11 月 1 日到 3 日的主要变化:
- 平台:11 月 1 日起修好 Apple 芯片 Mac 的构建并开始出包,11 月 2 日起有 .dmg;Linux 版内存占用大幅下降;新增 .nup 文件格式支持;build 142 界面全部译成日文;build 158 起默认掌机模式;build 168 起 Switch 2 游戏支持震动。
- 《火焰之纹章 万缕千丝》:build 121(11 月 2 日)的 23 个改动全是给它的,游戏能过初始化、渲染 3D 场景、天空、血条和过场,按设定的 30 帧运行(之前是双倍速)。游戏自带的 DLSS 跑不了,build 167 换成 AMD FSR 3.1 代替。不过有用户报告(issue #368),在 build 135、158、167 上序章日历动画结束时都会崩溃。
- 《塞尔达无双 封印战记》:build 158 起游戏画面恢复渲染,之前只有暂停菜单能看到场景。
- 《马力欧卡丁车世界》:build 158 修了最长 4 秒的卡顿,build 167 起局域网联机(房间模式)能用。
- 其他:《斯普拉遁 涂击队》的阴影、准星、蒸汽恢复,AMD 显卡上的顶点问题修好;《咚奇刚 蕉力全开》修了一个崩溃和过场结束后报错退出;《马力欧网球 狂热》远景修复;GPU 解码的过场不再发绿。
更早的修复:build 77 修了 AMD 显卡上玩《马力欧卡丁车世界》几分钟后显存耗尽,build 83 修了会动的物体卡在原地、碰撞不对。XDA 称它是跑《马力欧卡丁车世界》最好的分支,引用的视频「跑得相当好,有些卡顿但没有大的画面错误」。Wccftech 标题写的「全速」来自项目自述和玩家视频,受配置影响很大。
Eden-NS2:已归档
Eden-NS2 也是 10 月 29 日在 GitHub 建立的,只有源码、没有发布包。它的 README 状态表把游戏列得最全,但都是自述:有 X 用户转述《斯普拉遁 涂击队》会在读取画面崩溃,和 README 写的「稳定 60 帧」对不上。
11 月 3 日查询时,这个仓库已经归档(只读),最后一次提交是 10 月 31 日,README 没写原因。归档不是删除,仓库还能看到。它的一部分代码(比如音频渲染器)已经被 Eglantine 吸收。
PokeDinner 和安卓版
PokeDinner 是 Eglantine 的分支,放在 Eden 代码服务器上,10 月 30 日 1.0.0 发布,主攻《Pokémon Pokopia》,有 Apple 芯片 Mac 包。11 月 3 日的 2.5.0 加了 30 帧锁和动态帧率。
安卓版 eden-nx2-android 10 月 31 日发布 v0.1,11 月 1 日的 v0.3.0 改名「Eden SX2A」。发布说明写明它「是非官方实验构建,不是 Eden,Eden 团队不提供支持」「大部分由 AI 编程助手(Claude)写成」,要求 Android 13 以上。它的底子两天里换了三次:eden-nx2 → Eden-NS2 → PokeDinner。11 月 2 日的 v0.3.2 说明写着「Final release, unmaintained」:这是最后一版,之后不再维护。
分支的分支
Eglantine 火了以后,又冒出一批它的分支,下面都是作者自述,没有独立测试:
- Lichii:原来是 Zortos(zortos293)的 Eglantine 分支,11 月 2 日改名。作者称「帧数最多翻倍、多数游戏 60 帧」「火纹现在可玩」,但主线 Eglantine 上的火纹仍有序章崩溃。
- selevet:针对 Zen 3 处理器 + RTX 3050 调优的分支,有人称《马力欧卡丁车世界》《斯普拉遁 涂击队》稳定 60 帧。
- Steam Deck 分支:专给 Steam Deck 改的版本,作者提到 Deck 只有 8GB 共享显存,而游戏本身就要 7GB 以上。
- EglantinePS5:移植到破解 PS5 的 Linux 上,作者称某款游戏从 4 帧提到 10–12 帧,「勉强能玩」。
另一条路线:nxnative
这些分支都是模拟。nxnative 走的是原生路线:把游戏转成能直接运行的原生程序,不是模拟器。它 10 月 31 日起也支持 Switch 2 了,官方只在 Mac 上测试,详见 nxnative 支持 Switch 2。
和 Eden 官方的关系
Eden 官方没有支持 Switch 2。 截至 11 月 3 日,Eden 的正式版仍是 v0.2.1(2026-06-01);夜间版 10 月 18 日之后停了两周,11 月 1 日、3 日恢复,都只能玩初代 Switch 游戏。
官方仓库里和 Switch 2 有关的合并请求:
- #4588「WIP: Switch 2 test build」:10 月 30 日提交,新增约 3.7 万行、改动 308 个文件,仍是草稿、没有合并。10 月 31 日,Eden 联合创始人 Camille LaVey 开始审查,意见是要先做好初代 Switch 的 GMEM,再和各分支的作者一起定路线图;她估计「只有大约 40% 的代码真正对 Switch 2 兼容有用」。
- #4611「WIP: Switch 2 Support」:11 月 1 日新开,当天就被作者关闭,留言说「这里很多东西要重做,可以对照的太多、能验证的太少」,欢迎别人另开。
- 之后有人改提小步的合并请求(#4619、#4622,只做识别 Switch 2 格式这类基础工作),都还在等审查。
核心成员参与审查,说明官方没有排斥这件事,但离合并还远。这些分支用的是 Eden 的代码,项目名里也带着 Eden,但和 Eden 团队没有关系。11 月 1 日,Eden 还收紧了贡献规则:可以用 AI 写代码,但合并请求的描述、issue 和评论必须本人写。更早的经过见 Eden 官方仓库出现 Switch 2 测试构建。
媒体误报
| 说法 | 实际情况 |
|---|---|
| 「Eden 已加入 Switch 2 支持」(Wccftech、SSBCrack 等的标题) | 能跑 Switch 2 游戏的是社区分支,Eden 官方的合并请求是草稿、没有合并 |
| 「Eglantine 由 Camille LaVey 开发」 | Eglantine 的 README 照抄了 Eden 的介绍,「由 Camille LaVey 发起」说的是 Eden;Eglantine 的维护者是 Djihads80 |
| 「Takoroka 是 Eden 开发团队成员」(HKEPC) | 没有证据,Takoroka 的账号是 10 月 29 日当天注册的 |
| 「Eglantine 首发后就被下架」 | 不成立,截至 11 月 3 日仓库还在,并持续发新构建 |
| 「Eden-NS2 被下架」 | 仓库是归档(只读),不是删除,项目没说原因 |
| 「Lichii 多数游戏 60 帧、火纹可玩」 | 分支作者自述;主线 Eglantine 上的火纹仍在序章崩溃 |
冒名假仓库已经出现
真项目一出现,冒名的就跟着来了:
- EglantineEmu/Eglantine-Switch-Emulator(GitHub,10 月 30 日建立):描述里堆满关键词,版本号写「v0.2.1」,和真 Eglantine 的 build 编号对不上,只给一个压缩包,仓库的第一个 issue 就是「这是真的还是带毒?」。真的 Eglantine 在 GitHub 用户 Djihads80 名下。
- SourceForge 上叫「Mario Kart World MKW Recomp」的项目,名字叫 Recomp,实际打包的是来源不明的 Switch 2 模拟构建。
- itch.io 上的「Mario kart world for pc」,让人去陌生仓库下载运行「Loader.exe」,是常见的木马投放手法。
Modern Vintage Gamer 10 月 30 日也公开提醒,这批新模拟器的下载很可能带恶意软件。这几个分支都是免费、开源的,发布页有逐个构建的更新说明;要你付费、填问卷、单独运行一个 Loader.exe 的,都不是它们。更多辨别方法见 假 Switch 2 模拟器骗局。
任天堂这边
- VideoCardz 10 月 30 日写道,它 10 月 28 日那篇报道里引用的 Switch 2 演示视频(Mac / iPhone 上的《马力欧卡丁车世界》、电脑上的《斯普拉遁 涂击队》等)已从 X 上全部消失,「据报道任天堂在对 Switch 2 相关内容发版权下架请求,但无法逐一确认每个视频被删的原因」。NoobFeed 10 月 28 日也有类似报道,通知的数量和范围同样无法独立确认。
- GitHub 公示的 DMCA 通知里,10 月 23 日之后没有任天堂的新通知。截至 11 月 3 日,eden-nx2、Eglantine 的仓库都还在,Eden-NS2 是归档而不是被删。
这对玩家意味着什么
「Switch 2 模拟器出来了吗」的答案从「没有」变成了「有实验版,能跑的游戏在变多,但很不稳定」。两天里 Eglantine 从 build 94 发到 168,火纹、无双这类之前完全进不去的游戏也开始出画面,可同一个游戏在新构建里坏掉也很常见,配置要求也高(eden-nx2 要 8GB 显存、16GB 内存)。各分支的详细情况见 Eden Switch 2 分支,各游戏的结果见 马力欧卡丁车世界、火焰之纹章 万缕千丝、塞尔达无双 封印战记,Switch 2 模拟的整体进度见 Switch 2 模拟现状,搜到下载页之前先看 假冒模拟器官网和付费骗局辨别。Switch 1 游戏照旧用 Eden 官方版。
常见问题
现在有能下载的 Switch 2 模拟器了吗?
有实验性的。2026 年 10 月 29 日起,eden-nx2、Eglantine、Eden-NS2、PokeDinner 和安卓版 Eden SX2A 相继公开。截至 11 月 3 日更新最勤的是 Eglantine(build 168),《马力欧卡丁车世界》《Pokémon Pokopia》《斯普拉遁 涂击队》能进游戏,《火焰之纹章 万缕千丝》《塞尔达无双 封印战记》开始能渲染画面。全是预发布构建,卡顿、画面错误和崩溃都很常见。
Eden 官方支持 Switch 2 了吗?
没有。截至 2026 年 11 月 3 日,Eden 的正式版仍是 v0.2.1;夜间版停了两周后在 11 月 1 日、3 日恢复,也不支持 Switch 2。官方的 Switch 2 合并请求 #4588 仍是草稿,#4611 已在 11 月 1 日关闭。eden-nx2、Eglantine 这些都是社区做的非官方分支,Eden 团队不提供支持。
Eglantine 是 Eden 创始人 Camille LaVey 做的吗?
不是。Eglantine 的 README 照抄了 Eden 介绍里「由 Camille LaVey 发起」这句话,指的是 Eden 本身,一些媒体和帖子因此误写成 Eglantine 由她开发。Eglantine 在 GitHub 上的维护者是 Djihads80。Camille LaVey 只在 Eden 官方的合并请求 #4588 下做过审查。
电脑上用 Eglantine 玩《马力欧卡丁车世界》效果怎么样?
项目自己说能跑到「还不错到全速」,取决于配置和设置;XDA 引用的玩家视频是「跑得相当好,有些卡顿,没有大的画面错误」。据发布说明,build 158 修了最长 4 秒的卡顿,build 167 起局域网联机(房间模式)能用。这些都是项目自述和玩家视频,没有统一的测试。
《火焰之纹章 万缕千丝》能用模拟器玩吗?
刚开始能渲染。据 Eglantine 的发布说明,build 121(11 月 2 日)起游戏能渲染 3D 场景、血条和过场,按游戏本来的 30 帧运行;build 167 用 AMD FSR 3.1 代替游戏自带的 DLSS。但有用户报告(issue #368),在 build 135、158、167 上序章日历动画结束时都会崩溃。
安卓手机能玩 Switch 2 游戏吗?
只有一个非官方的实验移植 Eden SX2A,要求 Android 13 以上,作者只在一台骁龙 SM8850(Adreno 840)、16GB 内存的手机上测过。11 月 2 日的 v0.3.2 是最后一版,作者写明「停止维护」。v0.3.0 自述《Pokémon Pokopia》约 20–30 帧,《咚奇刚 蕉力全开》约 10 帧。
怎么分辨真假 Eglantine?
真的 Eglantine 在 GitHub 用户 Djihads80 名下,发布页按 build 编号连续更新,免费、开源。10 月 30 日出现的 EglantineEmu/Eglantine-Switch-Emulator 描述里堆满关键词、版本号「v0.2.1」和真项目对不上,只给一个压缩包,疑似冒名或带恶意软件。要求付费、填问卷、运行单独 Loader.exe 的都不是真项目。
任天堂对这些 Switch 2 模拟器有动作吗?
截至 2026 年 11 月 3 日,GitHub 公示的 DMCA 通知里没有针对 eden-nx2、Eglantine 等分支的,Eglantine 仓库仍在更新。Eden-NS2 已归档(只读),项目没说原因,不是被下架。VideoCardz 10 月 30 日报道,它引用的 Switch 2 演示视频已从 X 上全部消失,据报道是任天堂发了版权下架,但无法逐一确认。
资料来源
- XDA:The first Switch 2 emulator is running Mario Kart World surprisingly well(2026-10-31)
- Wccftech:Mario Kart World 在 Switch 2 模拟器 Eglantine 上全速运行(2026-10-31)
- DSOGaming:The first Nintendo Switch 2 emulator for PC has just been released(2026-10-31)
- TechEBlog:eden-nx2 Switch 2 模拟器发布(2026-10-31)
- VGTimes:eden-nx2 是第一个公开的 PC 版 Switch 2 模拟器(2026-10-31)
- TweakTown:First Nintendo Switch 2 emulator for PC is out and it already boots Mario Kart World
- XenoSpectrum:Eglantine 跑《马力欧卡丁车世界》(日文)
- HKEPC:Switch 2 模拟器 Eden-NX2 登场(含「Takoroka 是 Eden 团队成员」的误报)
- VideoCardz:Pokopia 在破解 PS5 的 Linux 上运行,前一篇报道的演示视频已被撤下(2026-10-30)
- VideoCardz:nxnative 支持 Switch 2 游戏,《咚奇刚 蕉力全开》在 Mac 上 60 帧(2026-11-02)
- NoobFeed:任天堂据称就 Switch 2 破解和模拟内容发 DMCA(2026-10-28)
- GitHub DMCA 公示库:2026 年 10 月的通知
- DSOGaming:Switch 2 模拟器 Eglantine / Lichii 能跑《星际火狐》重制版(2026-11-05)
- GitHub DMCA 公示库:2026 年 11 月的通知
- Modern Vintage Gamer 提醒新模拟器下载可能带恶意软件(X,2026-10-30)
- Eden 官网