Nintendo Switch 2
马力欧卡丁车世界
Mario Kart World · マリオカート ワールド · 瑪利歐賽車世界
- 完美:从头到尾没有明显问题
- 可玩:能通关,可能有小毛病或掉帧
- 能进游戏:能进到游戏里,但有影响游玩的问题
- 停在菜单:能到标题或菜单,进不了游戏
- 只能启动:能启动但卡在黑屏或开头
- 无法运行:启动不了
能玩,电脑和 Mac 都有 60fps 的结果,iPad 也能跑完比赛,但都还是实验性质。截至 2026 年 11 月 5 日,Eden 官方版本仍不支持这款 Switch 2 独占游戏,能跑的是 10 月 29 日起公开的 Eden 非官方分支(Eglantine、Lichii、PokeDinner 等,与 Eden 官方无关)和原生移植工具 nxnative。电脑上,DSOGaming 报道 YouTube 频道 Unreal Gaming PC 用 Eglantine build 135 在 Ryzen 7 9800X3D + RTX 4080 上录了 12 分钟,多条赛道 60fps,偶有卡顿;多数用户报告在 30~45fps(GPD WIN 5 掌机 24 人比赛中位约 38fps,RX 5700 把 GPU 精度调成 Low 约 32fps),也有慢动作、贴图发黑、打完第一个杯赛后卡在读取画面、几分钟就崩溃的报告。11 月 4 日的 Eglantine v0.1.0-rc1 有多条明显变慢的报告(RTX 4070 从 build 212 的 30~50fps 掉到 7~10fps),用户建议先用 build 212。Linux 上 AMD 显卡在读取画面会让显卡驱动崩溃,关掉网格着色器能绕过。Eglantine build 167 起局域网房间联机能用,build 194 加了这款专用的 30fps 模式和动态帧率(默认关),build 212 修了 NUP 打包的 1.8.0 卡在 0fps 的问题。Mac 上,nxnative(不是模拟器,而是把游戏转成原生程序;官方只在 Mac 上测试)11 月 4 日支持了这款:资料页自评在 M6 16GB 的 Mac 上跑完第一场 50cc 比赛,60fps;用户在 M4 Pro 上用 1.8.0 自由漫游也是 60fps;分支 Lichii build 70 自评 M4 Pro 上比赛 30~38fps。iPad Pro M5(单进程内存上限 12GB)上 nxnative 跑完了一场 3 圈比赛,过第一个弯后 60fps;iPhone 18 Pro / Pro Max 进第一场比赛时会被系统按约 8GB 的内存上限关掉。安卓上 Banana Native(nxnative 的社区安卓移植,和 nxnative 官方、nx2android 都无关)的开发者自评 1.8.0 能进游戏开车,但画面问题多;安卓分支 Eden SX2A 自述只有 6–10fps,11 月 2 日已停更。Ryubing、Citron NEO、MeloNX 等 Switch 1 模拟器的正式版都不能玩。
设置建议和已知问题
- Eden 官方的正式版和 nightly 都不支持 Switch 2 游戏;能跑的是非官方分支和原生移植工具,和 Eden 官方无关
- 首次进赛道要等很久(着色器编译);Eglantine build 158 起第一次启动这款会弹出推荐设置(默认掌机模式、ScaleForce + FXAA)
- Eglantine build 194 起「图形 → 高级」里有这款专用的「30 FPS mode」和「dynamic FPS(实验性)」,默认关,改完要重启游戏(发布说明)
- AMD 显卡在多数分支上有读取时或开赛时崩溃的用户报告;Linux 上是读取画面时 AMDGPU 驱动崩溃(Eglantine issue #341、#367),关掉网格着色器能绕过:v0.1.0-rc1 上 RX 7000 系整卡崩溃时,设环境变量 EDEN_NX2_NO_MESH=1 有效(#585,另一位用户确认)
- Eglantine v0.1.0-rc1(11 月 4 日)有多条性能变慢的用户报告,可以先用 build 212
- Eglantine build 212 修了 NUP 打包的 1.8.0 被当成 Switch 1 游戏、0fps 卡住的问题(开发者说能到标题画面、约 30fps,完整比赛没测)
- NVIDIA 显卡有 Eglantine build 117 起比赛中抖动、爆音的用户报告(issue #278)
- 局域网房间联机 Eglantine build 167 起能用(发布说明)
- Mac 上 nxnative 11 月 4 日起也有 1.8.0 的用户报告(M4 Pro 自由漫游 60fps,issue #1186);16GB 的 Mac 玩久了显存不足崩溃的问题,11 月 4 日的提交之后报告者说没再崩(#1193)
- iPhone 上 nxnative 受 iOS 单进程内存上限限制:8GB 档的 iPhone 18 Pro / Pro Max 进第一场比赛就会被系统结束,上限 12GB 的 iPad Pro 能跑完比赛(#1184、#1237)
- GitHub 上的 EglantineEmu/Eglantine-Switch-Emulator 是冒名仓库,不是 Eglantine 项目本身
兼容性测试记录
| 平台 | 模拟器 | 结果 | 说明 | 出处 |
|---|---|---|---|---|
| Windows | Eden Switch 2 forks Eglantine(视频没写 build) | 可玩 | 稳定 30fps(开模拟器的插帧到 60) · GPD WIN MAX 3(AMD 核显) · B站 UP 主 o0AngelKnight0o 的实机视频:30fps 跑得比较稳,少数突然的卡顿是一次性的着色器载入 | bilibili.com 2026-11-04 |
| Windows | Eden Switch 2 forks Aubépine 2026-11-04b | 可玩 | 约 40–45fps · Ryzen 7 9800X3D + RX 9070 XT, Windows 11 · 开发者自评(Aubépine 发布说明,短时间测试;Aubépine 是 PokeDinner 和 Eglantine 合并的分支):标题、巡游动画和比赛都能跑;合并后两次里有一次在巡游动画中退出 | github.com 2026-11-04 |
| Windows | Eden Switch 2 forks Eglantine build 135 (6221409) | 可玩 | 60fps,偶有卡顿 · Ryzen 7 9800X3D + RTX 4080, 64GB RAM · Eglantine;DSOGaming 转述 YouTube 频道 Unreal Gaming PC 的 12 分钟实机视频,多条赛道 60fps,「a few stutters here and there」 | dsogaming.com 2026-11-03 |
| Windows | Eden Switch 2 forks Eglantine nx2 46967a1b84 (around build 177) + local patches | 可玩 | 比赛约 32fps(GPU 精度 Low;High 只有约 11fps) · Xeon E5-2667 v4 + RX 5700 8GB, 32GB RAM · Eglantine,用户报告:稳定跑了 2 小时 32 分钟,内存占用 7.5GB;只改 GPU 精度一项,帧数差 2.4 倍 | github.com 2026-11-03 |
| Windows | Eden Switch 2 forks Eglantine PR #334 (merged, in build 158) | 可玩 | 大多数赛道 60fps · NVIDIA 显卡(型号未写) · 开发者自评(PR 作者自述);评论里 RTX 4070 + Linux 的测试者说性能明显更好,偶尔全屏发绿后又消失 | github.com 2026-11-02 |
| Windows | Eden Switch 2 forks Eglantine v0.1.0-rc1 | 能进游戏 | rc1 上 7–10fps(build 212 是 30–50fps) · i9-9900K + RTX 4070, 32GB RAM · Eglantine,用户报告:rc1 性能倒退;同帖 i9-14900K + RTX 4070 用户也说 rc1 上 1.8 版没法玩,#597、#575 同样说 rc1 变慢 | github.com 2026-11-05 |
| Windows | Eden Switch 2 forks Eglantine build 178(build 135 正常) | 能进游戏 | RTX 40 系,Windows 11 · Eglantine,用户报告:打完第一个杯赛(蘑菇杯)后,在显示比赛结果前的读取画面卡住或崩溃;协作者 11-04 在 Linux N 卡上复现 | github.com 2026-11-03 |
| Windows | Eden Switch 2 forks PokeDinner 2.0.0 | 能进游戏 | 24–60fps,平均约 45(4K) · RTX 4090 · PokeDinner(Eglantine 的分支),用户报告 | reddit.com 2026-11-01 |
| Windows | Eden Switch 2 forks Eglantine build 96 | 能进游戏 | 30–45fps(build 64 时约 60) · Ryzen 7 9800X3D + RTX 4070 · Eglantine,用户报告:新版本性能回退 | github.com 2026-11-01 |
| Windows | Eden Switch 2 forks PokeDinner 2.1.0a | 能进游戏 | 约 20fps · Ryzen 5 2600X + RX 570 8GB · PokeDinner,用户报告 | git.eden-emu.dev 2026-11-01 |
| Windows | Eden Switch 2 forks | 能进游戏 | Eglantine:媒体引用的视频(Techno Ninja)里跑得还算流畅,偶有卡顿,没有大的图形错误;项目自述「视配置可达到不错 / 全速」 | xda-developers.com 2026-10-31 |
| Windows | Eden Switch 2 forks eden-nx2 nx2-2026-10-29 | 能进游戏 | eden-nx2(Takoroka):能启动并进比赛,卡顿多、速度远不够,有图形错误 | dsogaming.com 2026-10-31 |
| Windows | Eden Switch 2 forks PokeDinner 2.0.1 | 能进游戏 | 常掉到 20–30fps · i5-14600KF + RX 9070 XT · PokeDinner,用户报告;画面里有发光的球体,内存占用约 24GB | git.eden-emu.dev 2026-10-31 |
| Linux / Steam Deck | Eden Switch 2 forks Eglantine v0.1.0-rc1 PGO AppImage | 可玩 | 24 人比赛中位 37.7fps(5% 低帧 28.3),菜单 60fps · GPD WIN 5 (Ryzen AI Max+ 395 / Radeon 8060S, 32GB), Bazzite · Eglantine,用户报告:比赛一般在 30–45fps;核显可用的显存被模拟器限在 4GB | github.com 2026-11-05 |
| Linux / Steam Deck | Eden Switch 2 forks Eglantine build 189 (7adceccd2) | 可玩 | 菜单 60fps,比赛 30–45fps · Ryzen 7 5700G + RX 6900 XT 16GB, 32GB RAM · Eglantine,用户报告:以前的构建比赛能稳定 60fps,现在像是有动态帧率上限;评论里有人改成 TV 模式后基本全程 60fps、偶有卡顿,也有人说对局中把精度从 Accurate 改成 Fast 有效 | github.com 2026-11-04 |
| Linux / Steam Deck | Eden Switch 2 forks Orchid 0.7.0 (README table) | 可玩 | 30–40fps · Ryzen 7 5800X3D + RX 9070 XT, CachyOS · 开发者自评(Orchid 的 README 兼容性表;Orchid 的代码出自 Eglantine):赛道外的物体有很多画面错误 | github.com 2026-11-04 |
| Linux / Steam Deck | Eden Switch 2 forks Eglantine build 158 | 可玩 | 比赛中接近 60fps,平均约 55(含菜单) · RX 9070 XT 16GB · Eglantine,用户报告;路面和大部分地面全黑(一张很大的地形贴图没分配到内存);同一用户的旧自编译版显示正常 | github.com 2026-11-03 |
| Linux / Steam Deck | Eden Switch 2 forks Eglantine build 135 | 可玩 | 比赛 46–48fps(旧自编译版 58–60) · RX 9070 XT · Eglantine,用户报告:新版本变慢,瓶颈在 GPU 线程;另一用户 RX 5700 + Windows 同样变慢 | github.com 2026-11-03 |
| Linux / Steam Deck | Eden Switch 2 forks Eglantine build 129 | 可玩 | 约 30fps · BC250(AMD 主板) · Eglantine,用户报告;build 131 / 135 起在读取画面卡死(回退) | github.com 2026-11-02 |
| Linux / Steam Deck | Eden Switch 2 forks Eglantine build 135 / 142 / 158 | 无法运行 | RX 7800 XT / RX 580 / Radeon 780M (SteamOS) · Eglantine,多位用户报告:读取画面时 Linux 的 AMDGPU 驱动崩溃(另见 issue #367);有 Radeon 890M 用户关掉 mesh 着色器后能绕过 | github.com 2026-11-02 |
| Mac | nxnative Base game 1.0 (v0), nxnative main 2026-11-04 | 可玩 | 60fps(帧时间中位 15.5–16.5ms;每 300 帧最慢一帧多在 35–65ms) · M6 Mac(16GB) · 开发者自评(nxnative 官方游戏资料页):标题、主菜单、单人和大奖赛菜单、角色和车辆选择,跑完蘑菇杯马力欧兄弟赛道第一场 50cc 比赛(用了道具);管线第一次用到时会卡(还没有预编译列表);1.8.0 和 iOS 未测试 | github.com 2026-11-04 |
| Mac | Eden Switch 2 forks Lichii build 70 | 可玩 | 比赛 30–38fps(原来约 9.5fps) · M4 Pro · 开发者自评(Lichii 发布说明;Lichii 是 Eglantine 的分支) | github.com 2026-11-04 |
| Mac | nxnative nxnative main a3d85ae1, game 1.8.0 (v917504) | 可玩 | 60fps(帧时间中位 16.7ms) · MacBook Pro M4 Pro 24GB, macOS 27.0 · 用户报告:自由漫游手动玩,掌机模式 7,500 帧、TV 模式 19,800 帧都没崩,没有超过 500ms 的帧;报的天空色块 11-04 修好,报告者确认。这是 nxnative 第一条 1.8.0 的记录 | github.com 2026-11-04 |
| Mac | nxnative nxnative(没写版本) | 可玩 | 基本流畅 · MacBook Air M4 16GB · B站 UP 主 MrYinXx 的 14 分钟试玩视频 | bilibili.com 2026-11-04 |
| Mac | Eden Switch 2 forks | 可玩 | 最高 30fps · M4 Max 36GB · Eglantine 自行编译的 Mac 版,用户报告:「actually playable」 | reddit.com 2026-10-31 |
| Mac | Eden Switch 2 forks Self-compiled 6bde8c2 | 能进游戏 | MacBook Air M5 32GB (macOS 27) · 自行编译的 Eglantine,用户报告:一分钟内出现 Device loss(GPU 丢失)崩溃;同一构建在 M1 Pro(macOS 26)上能跑得更远 | github.com 2026-11-02 |
| Mac | nxnative | 能进游戏 | 能跑完一场比赛,大片场景无贴图、颜色不对;来源没有帧数;不是公开可用的模拟器 | yorogaming.com 2026-10-27 |
| Mac | Eden Switch 2 forks Eglantine build 158 / 168 | 无法运行 | M4 (macOS 26.4.1) · Eglantine 的 Mac 版,用户报告:进主菜单前 MoltenVK 崩溃 | github.com 2026-11-03 |
| iPhone / iPad | nxnative nxnative main 975bb4c1, game 1.0 (v0) | 可玩 | 过第一个弯后 60fps · iPad Pro 11" M5, iPadOS 27.2 · 用户报告:标题、菜单、角色和赛道选择,跑完一整场 3 圈比赛(第 1 名);iPad 的单进程内存上限 12GB,峰值用了 8.7GB | github.com 2026-11-04 |
| iPhone / iPad | nxnative nxnative d145b956, game 1.0 | 能进游戏 | 开头 60fps,约 30 秒后被系统关掉 · iPhone 18 Pro, iOS 27.2 · 用户报告:每次都在同一处被 iOS 按单进程内存上限(约 8GB)结束;#1237 的 iPhone 18 Pro Max 跑 1.8.0 也是进第一场比赛时被结束 | github.com 2026-11-04 |
| iPhone / iPad | nxnative | 能进游戏 | 内存占用不到 6.5GB(无帧数) · iPhone 18 Pro · 加载很慢、偶有卡顿;代码不公开 | videocardz.com 2026-10-28 |
| 安卓 | nxnative Banana Native v0.1.1, game 1.8.0 | 能进游戏 | 骁龙 8 Elite Gen 5 手机(16GB,机型没写) · Banana Native(nxnative 的社区安卓移植,和 nxnative 官方、nx2android 都无关)开发者自评:还在开发中,能进游戏开车,但画面问题多;帧数没测 | github.com 2026-11-04 |
相关新闻
版本发布安卓也能原生跑 Switch 2 游戏了:Banana Native 让《咚奇刚 蕉力全开》跑到 52~58 帧(不是模拟器)
Banana Native 是 nxnative 的社区安卓移植,第一次让 Switch 2 游戏在安卓手机上原生运行:《咚奇刚 蕉力全开》52~58 帧,《马力欧卡丁车世界》能进比赛但画面问题多。要求、结果和与 nx2android、Eden 的区别。
模拟进展nxnative 支持 NS2 游戏:《咚奇刚 蕉力全开》Mac 原生 60 帧,已有 9 款,包括《马力欧卡丁车世界》《星际火狐》
2026 年 10 月 31 日起,nxnative 开始支持 Switch 2 游戏。截至 11 月 5 日共 9 款:《咚奇刚 蕉力全开》Mac 上 60 帧,《马力欧卡丁车世界》《星际火狐》等也能玩,火纹可选 120 帧。它不是模拟器,官方只在 Mac 上测试。
模拟进展第一批能下载的 Switch 2 模拟器:Eden 非官方分支 Eglantine 能跑马力欧卡丁车世界、火纹万缕千丝,但问题很多
10 月 29 日起,eden-nx2、Eglantine、PokeDinner 等 Eden 非官方分支相继公开,能跑少数 Switch 2 游戏。11 月 5 日更新:Eglantine 发到 v0.1.0-rc1,分支 Lichii 跑起星际火狐,时之笛也能进游戏;Eden 官方仍未支持。
模拟进展Eden 开放注册、取消 AI 代码限制,官方仓库出现「Switch 2 测试构建」合并请求
Eden 官方截至 2026 年 11 月 3 日仍不支持 Switch 2:#4588 还是草稿,#4611 已于 11-01 关闭,改由 #4619、#4622 两个小 PR 起步;能跑 Switch 2 游戏的是 Eglantine 等非官方分支。官方夜间版 11-01 起恢复。
行业2026 年 NS 模拟器还能用吗?还在更新的、只做维护的、已经停掉的一次盘点
柚子(yuzu)、龙神(Ryujinx)原版都已关闭,2026 年任天堂又连发 DMCA。截至 2026-11-03,Switch 模拟器还能用:Eden、Citron Neo、MeloNX 等仍在更新,Switch 2 也有了实验性的非官方分支和原生移植。按「活跃 / 维护 / 已停」和平台列清楚。
游戏资料
- 开发
- Nintendo Entertainment Planning & Development
- 发行
- Nintendo
- 发售
- 2025-06-05
- 类型
- 竞速
- Title ID
- 0400C3F00006E000
- 更新
- 2026-11-05
常见问题
马力欧卡丁车世界 能在Windows上用模拟器玩吗?
目前Windows上最好的测试结果是「可玩」,用的是 Eden Switch 2 forks,稳定 30fps(开模拟器的插帧到 60)(2026-11-04 的测试)。不同设备和版本结果会有差别。
马力欧卡丁车世界 能在Mac上用模拟器玩吗?
目前Mac上最好的测试结果是「可玩」,用的是 nxnative,60fps(帧时间中位 15.5–16.5ms;每 300 帧最慢一帧多在 35–65ms)(2026-11-04 的测试)。不同设备和版本结果会有差别。
马力欧卡丁车世界 能在iPhone / iPad上用模拟器玩吗?
目前iPhone / iPad上最好的测试结果是「可玩」,用的是 nxnative,过第一个弯后 60fps(2026-11-04 的测试)。不同设备和版本结果会有差别。
马力欧卡丁车世界 能在安卓上用模拟器玩吗?
目前安卓上最好的测试结果是「能进游戏」,用的是 nxnative(2026-11-04 的测试)。不同设备和版本结果会有差别。
哪里能找到马力欧卡丁车世界的 ROM?
在电脑上用模拟器跑 Switch 2 独占游戏,要用 Eden 的非官方分支,它们读取的是已经在 Switch 2 主机上解密好的游戏:解包后的文件夹(exefs 里的 main 加 romfs),或者 .nup 包;这款游戏的 Title ID 是 0400C3F00006E000。Switch 1 的 prod.keys 和固件只跟 Switch 1 游戏有关。各分支支持哪些格式,见本站「Eden Switch 2 分支」一页。 →
相关教程
Switch 2 模拟器出来了吗?Eden 非官方分支能跑几款游戏,开发进度与假仓库提醒(2026 年 11 月)
截至 2026 年 11 月 5 日:电脑上有 Eden 非官方分支(Eglantine、Lichii)能跑少数几款 Switch 2 游戏,Mac 上 nxnative 能跑 9 款,安卓上 Banana Native 能跑 1 款;Eden 官方没有支持。另有各项目进度和假仓库辨别。
如何辨别假冒 Switch 模拟器官网和付费骗局(附各模拟器真官网)
Eden、Ryubing(龙神)、MeloNX、Citron Neo 的真官网只有一个,搜出来的「官方下载站」很多是冒充的。附冒充域名清单、蛋蛋模拟器等付费套壳、Switch 2 模拟器骗局和辨别方法。
2026 年 Switch 模拟器哪个好?电脑、Mac、iPhone、安卓 NS 模拟器推荐
截至 2026 年 10 月各平台最好的 Switch 模拟器:电脑、Steam Deck 和安卓首选 Eden,Mac 用 Ryubing,iPhone / iPad 用 MeloNX。附总表、推荐理由和注意点。