Nintendo Switch 2
薩爾達傳說 時之笛
The Legend of Zelda: Ocarina of Time · ゼルダの伝説 時のオカリナ · 塞爾達傳說 時之笛
- 完美:從頭到尾沒有明顯問題
- 可玩:能通關,可能有小毛病或掉幀
- 能進遊戲:能進到遊戲裡,但有影響遊玩的問題
- 停在選單:能到標題或選單,進不了遊戲
- 只能啟動:能啟動但卡在黑屏或開頭
- 無法執行:啟動不了
發售當天(2026 年 11 月 5 日)電腦上已經能開機進遊戲,但還不能正常玩。這款是 Switch 2 獨佔,Eden、Ryubing、Citron NEO、MeloNX 等 Switch 1 模擬器的正式版都不支援;能跑的是 Eden 的非官方 Switch 2 分支(與 Eden 官方無關)。讓遊戲開機的修復是 Eglantine 北京時間 11 月 5 日早上合併的 PR #567,但截至當天下午,Eglantine 發布出來的構建(build 212、v0.1.0-rc1)都比這個修復早,用它們會卡在「Launching...」後崩潰;目前唯一發布出來、帶這個修復的是分支 Lichii 的 build 75:能過開場進遊戲,開發者自評在 Ryzen 9 5900X + RTX 3080 上 12~22fps,戶外霧和泛光太亮、畫面發白,掌機模式下 3D 畫面全黑(N 卡改成主機模式能好,A 卡不行)。Eglantine 自己編譯的版本在 RX 5700 上開場和林克家裡約 32fps,約 200 秒後黑屏。Mac 上,原生移植工具 nxnative 還沒正式支援,但有一個還沒合併的測試版本,作者自評在 Apple M5 上進到科奇裡森林、約 60fps。Android上沒有能用的報告,也還沒有靜態重編譯 / 原生 PC 移植。發售前幾天已有提前流出的實體卡帶(TheGamer 11 月 1 日報道),網上也有人提前放出了通關影片;截至 11 月 5 日沒有查到任天堂針對這款遊戲的 DMCA 或下架消息。主機上它是 1080p~1440p、60fps(Digital Foundry),首日補丁是 1.1.1。
設定建議和已知問題
- Switch 2 獨佔:Eden、Ryubing、Citron NEO、MeloNX 等 Switch 1 模擬器的正式版都不支援;能跑的是 Eden 的非官方 Switch 2 分支,和 Eden 官方無關
- 截至 11 月 5 日下午,Eglantine 發布頁上的 build 212 和 v0.1.0-rc1 都不含開機修復(PR #567),會在「Launching...」後報 Userspace PANIC 崩潰(issue #574);發布出來、帶修復的只有分支 Lichii 的 build 75
- Lichii build 75 掌機模式下 3D 畫面全黑只剩介面:NVIDIA 顯示卡改成主機模式能顯示(issue #94),AMD 顯示卡改了也沒用
- 卡在「Loading Shaders 322 / 323」不動,多半是舊的著色器管線快取壞了,刪掉這款遊戲的 vulkan.bin 快取再開(Eglantine issue #599)
- 進遊戲約 200 秒後黑屏是缺幾種著色器指令(Eglantine issue #589),修復 PR #604 截至 11 月 5 日還沒合併
- Mac 上 nxnative 還沒正式支援,約 60fps 的結果來自沒合併的測試版本(PR #1299);有使用者在 M4 上用主線版本開機就崩(issue #1280)
- 主機版用 FSR1 放大,不用 DLSS;首日補丁 1.1.1(約 343MB)
相容性測試記錄
| 平臺 | 模擬器 | 結果 | 說明 | 出處 |
|---|---|---|---|---|
| Windows | Eden Switch 2 forks Lichii build 75, game 1.1.1 | 能進遊戲 | 12~22fps · Ryzen 9 5900X + RTX 3080 · Lichii(Eglantine 的分支)開發者自評,寫在發布說明裡:「now boots, gets through the intro and plays」;戶外霧和泛光太亮,有三個少見的著色器還不支援 | github.com 2026-11-05 |
| Windows | Eden Switch 2 forks Lichii build 75 | 能進遊戲 | 慢(沒寫幀數) · Ryzen 7 9800X3D + RTX 5080, 64GB RAM · Lichii;使用者報告:掌機模式下 3D 畫面全黑只剩介面,改成主機模式後「The game renders now, but it runs slowly」;同帖另一使用者說還有卡頓、掉幀、過曝 | github.com 2026-11-05 |
| Windows | Eden Switch 2 forks Eglantine, self-compiled (b6706b0c29, includes PR #567), game 1.1.1 | 能進遊戲 | 約 32fps,約 200 秒後黑屏 · AMD RX 5700 + Xeon E5-2667 v4, 32GB RAM · Eglantine 自己從原始碼編譯的版本(還沒有發布出來的構建帶這個修復);標題畫面、開場動畫、林克家裡 31~32fps,「Around 200 s the picture goes black and stays black」;同帖 RX 9070 XT 進遊戲沒有畫面、RX 9060 XT 開場後崩潰 | github.com 2026-11-05 |
| Windows | Eden Switch 2 forks Eglantine v0.1.0-rc1 / build 212 | 只能啟動 | 卡在 Launching... · i7-14700KF + RTX 5070 Ti, 32GB RAM · Eglantine 發布頁上的構建;啟動約 10 秒後 Userspace PANIC 2001-0120,視窗停在「Launching...」;維護者回復這兩個構建都不含開機修復 PR #567。同帖 RX 6000 系列、RTX 4070 Ti SUPER 一樣 | github.com 2026-11-05 |
| Linux / Steam Deck | Eden Switch 2 forks Lichii build 75, linux-aarch64 | 只能啟動 | 黑屏 · AYN Thor (Snapdragon 8 Gen 2 / Adreno 740, 12GB), ArmadaOS, Turnip · Lichii 的 Linux ARM 版;能開機、有時有聲音,「the screen stays black」;幾個很大的計算著色器讓 Turnip 驅動編譯到記憶體耗盡 | github.com 2026-11-05 |
| Mac | nxnative Unmerged WIP pull request, game 1.0.0 | 能進遊戲 | 約 60fps · Apple M5, 24GB, macOS 27.0.1 · 開發者自評,來自一個還沒合併進 nxnative 的測試版本:標題動畫和第一個 3D 場景(科奇裡森林、林克家)約 60fps,狀態寫「in game」;區域性過曝、測試者報告有物理問題,9 個植被等著色器還轉換不了 | github.com 2026-11-05 |
| Mac | nxnative nxnative main (1baa7669e85b), game 1.1.1 | 只能啟動 | MacBook Air M4, macOS 27.3 · 使用者報告:主線版本白視窗後崩潰(一項音訊服務還沒實現);貢獻者回復由一個還沒合併的 PR 修復 | github.com 2026-11-05 |
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遊戲資料
- 發行
- Nintendo
- 發售
- 2026-11-05
- 類型
- 動作 / 冒險
- Title ID
- 0400486024DEC000
- 更新
- 2026-11-05
常見問題
薩爾達傳說 時之笛 能在Windows上用模擬器玩嗎?
目前Windows上最好的測試結果是「能進遊戲」,用的是 Eden Switch 2 forks,12~22fps(2026-11-05 的測試)。不同裝置和版本結果會有差別。
薩爾達傳說 時之笛 能在Mac上用模擬器玩嗎?
目前Mac上最好的測試結果是「能進遊戲」,用的是 nxnative,約 60fps(2026-11-05 的測試)。不同裝置和版本結果會有差別。
薩爾達傳說 時之笛 能在iPhone / iPad上用模擬器玩嗎?
暫時沒有找到薩爾達傳說 時之笛在iPhone / iPad上的公開測試記錄。
薩爾達傳說 時之笛 能在Android上用模擬器玩嗎?
暫時沒有找到薩爾達傳說 時之笛在Android上的公開測試記錄。
哪裡能找到薩爾達傳說 時之笛的 ROM?
在電腦上用模擬器跑 Switch 2 獨佔遊戲,要用 Eden 的非官方分支,它們讀取的是已經在 Switch 2 主機上解密好的遊戲:解包後的資料夾(exefs 裡的 main 加 romfs),或者 .nup 包;這款遊戲的 Title ID 是 0400486024DEC000。Switch 1 的 prod.keys 和韌體只跟 Switch 1 遊戲有關。各分支支援哪些格式,見本站「Eden Switch 2 分支」一頁。 →
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