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『マリオカート ワールド』が Mac で60fps に 公式 nxnative が11月4日に対応、非公開デモから1週間

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ポイント

  • 11月4日、公式 nxnative が本作に対応。ゲーム別ページの自己評価では、メモリ 16GB の M6 の Mac で最初の 50cc レースを60fps で完走。iPhone・iPad は未検証です。
  • 10月27・28日、Will Faust 氏が非公開の nxnative 改造版で本作を macOS と iPhone 18 Pro で動かしました。改造版はいまも非公開で、動画はその後 X から消えています。
  • 10月29日以降、eden-nx2 や Eglantine など Eden の非公式フォークが PC 向けの公開ビルドを出し、本作が動くように。どれも Eden 公式ではありません。
  • DSOGaming によると、Eglantine build 135 と Ryzen 7 9800X3D+RTX 4080 で複数のコースが60fps、ときどきカクつく程度。ユーザー報告の多くはまだ 20〜45fps です。
  • Eglantine のリリースノートでは、build 167 で LAN 対戦が可能に、build 174 で Ver.1.8.0 が起動、11月4日の build 194 で本作専用の30fps モードと可変フレームレートが加わりました。
  • iPhone で遊べる公開版はまだありません。
目次
  1. 11月4日の追記:nxnative で Mac でも60fps に
  2. 11月3日の追記:公式 nxnative が Switch 2 に対応
  3. その後:10月29日から PC 向けの公開ビルドが登場
  4. Faust 氏がコードを公開しない理由
  5. 2本のデモの中身
  6. Mac のデモと PC のフォークは別の方法
  7. 同じ週に出たほかのデモ(10月28日時点)
  8. プレイヤーにとっての意味

2026年10月27日と28日、開発者の Will Faust 氏(X アカウント @willfaustcuber)が、Switch 2 のローンチ専用ソフト『マリオカート ワールド』を Mac、続いて iPhone 18 Pro で動かす動画を公開しました。Switch 2 専用ソフトがほかの機器で動く様子が公開されたのはこれが初めてで、使われたのは Faust 氏の非公開の nxnative 改造版です。このコードはいまも公開されていません。ただ翌日から状況が変わりました。10月29日以降、Eden の非公式フォークがいくつか公開ビルドを出し、2026年11月1日時点で『マリオカート ワールド』は Windows PC で起動し、レースまで進めるようになっています。まだ実験段階で、不具合は多めです。そして11月4日、公式の nxnative も本作に対応しました。ゲーム別ページによると、Mac で1レースを60fps で走り切れます。iPhone で遊べる公開版はまだありません。

11月4日の追記:nxnative で Mac でも60fps に

2026年11月4日、『マリオカート ワールド』が nxnative 本体リポジトリの Switch 2 対応ソフトに加わりました。Faust 氏の非公開デモからちょうど1週間です。ゲーム別ページに書かれている内容は次のとおりです。

項目nxnative の説明
進んだところタイトル、メインメニュー、ひとりで遊ぶ・グランプリのメニュー、キャラクター・マシン・カップ・排気量の選択、キノコカップのオープニング、マリオブラザーズサーキットの 50cc 第1レース(アイテムあり)
検証した Macメモリ 16GB の M6 の Mac
フレームレート60fps。レース中のフレーム時間の中央値は 15.5〜16.5ms。300 フレームごとの最も遅いフレームは多くが 35〜65ms で、140〜233ms に達する区間もあり、一部はパイプラインを初めて使うときのコンパイルが原因
ゲームのバージョン本体の Ver.1.0 のみ。Ver.1.8.0 用の設定はあるが未実行
iPhone・iPad未検証。README では Switch 2 のソフトはすべて「Mac のみ」のまま

いずれもプロジェクトが1台の Mac で測った数字で、第三者の報告はまだありません。動かすために入った修正にはほかの Switch 2 ソフトにも効く汎用的なものがあり、6 組の巨大な地形テクスチャが Mac のメモリを使い切っていた問題や、Switch 2 特有のシェーダーコード(タスク/メッシュシェーダー、Ampere の命令)の変換が含まれます。nxnative の Switch 2 対応ソフトはこれで6本になりました。『ドンキーコング バナンザ』『スプラトゥーン レイダース』『ファイアーエムブレム 万紫千紅』『ぽこ あ ポケモン』『ゼルダ無双 封印戦記』と本作です。

PC では Eglantine フォークも追いついてきました。DSOGaming は11月3日、YouTube チャンネル Unreal Gaming PC が Eglantine build 135 と Ryzen 7 9800X3D+RTX 4080+メモリ 64GB の PC で12分間録画し、複数のコースが60fps、ときどきカクつく程度だったと報じています。リリースノートによると、build 174 から Ver.1.8.0 が起動し、11月4日の build 194 では「Graphics → Advanced」に本作専用の30fps モードと実験的な可変フレームレートが加わりました(どちらも初期値はオフ)。ユーザー報告の多くはまだこれより遅く、20〜45fps です。

11月3日の追記:公式 nxnative が Switch 2 に対応

  • nxnative:10月31日から本体リポジトリで Switch 2 対応が始まり、11月3日時点の README には「Switch 2、Mac のみ」として4本が載っていました。ドンキーコング バナンザ(M4 Pro で序盤60fps)、スプラトゥーン レイダース、ぽこ あ ポケモン、ファイアーエムブレム 万紫千紅 です。『マリオカート ワールド』が加わったのは11月4日(上の追記を参照)で、iPhone・iPad は公式には未検証です。詳しくは nxnative が Switch 2 に対応:『ドンキーコング バナンザ』が Mac でネイティブ動作 をどうぞ。
  • Eglantine:リリースノートによると、build 135(11月2日)から Mac 版の .dmg が出て、Mac でも自分でビルドする必要がなくなりました。build 158 では本作の最大4秒のカクつきが直り、11月3日の build 167 では**LAN 対戦(ルームモード)**が使えるようになっています。いずれもプロジェクトの自己申告で、Mac 版の動作は第三者の検証がまだ少ない状態です。最新の状況は Switch 2 のゲームが動く最初のエミュレーター にまとめています。
  • Eden-NS2:リポジトリは11月3日にアーカイブ(読み取り専用)されました。README に理由は書かれていません。
  • 未確認情報:X ユーザーの blueemi99 氏が11月2日、本作が Apple シリコンの MacBook でネイティブに動き、フレーム生成で120fps 出ると投稿しましたが、使ったツールは明かしておらず、ほかに裏付ける情報もありません。

その後:10月29日から PC 向けの公開ビルドが登場

10月29日、Takoroka 氏が Eden のコードサーバーで eden-nx2 の Windows 向けプレリリースを公開しました。本作が起動するものの、カクつき、表示の乱れ、低いフレームレートが報じられています。続いて Eglantine、Eden-NS2、PokeDinner などのフォークが現れ、Eglantine は2日で数十ものビルドを出しました。XDA は10月31日、Eglantine での本作について、カクつきはあるものの大きな表示の乱れはなく、かなりよく動くと伝えています。これらはすべて Eden をもとにしていますが、Eden 公式が作ったものではなく、Eden 公式はいまも Switch 2 に対応していません。経緯は Switch 2 のゲームが動く最初のエミュレーター にまとめています。

11月1日時点の報告は次のとおりです。

機器フォーク状況情報の種類
WindowsEglantine環境と設定しだいで「そこそこ〜フルスピード」と自称プロジェクトの自己申告 + プレイ動画
Windows複数のフォークユーザー報告は 30〜45fps が多い。テクスチャが黒い、ポリゴン欠け、数分でクラッシュ。AMD の GPU は読み込み中に落ちることが多いユーザー報告
WindowsEden-NS2「プレイ可能、一部で重い」と自己評価。最初のコース読み込みが長く、一部のポリゴンが欠けるプロジェクトの自己申告
macOS自前ビルドのフォークM4 Max で最大 30fps ほどユーザー報告
Androideden-nx2 の Android 移植Snapdragon のハイエンド機で 6〜10fps ほど、路面が黒い開発者自身の説明
iPhoneなし公開版なし—

つまり、この記事が当初書いた「誰かが入手して遊べるものではない」は、Faust 氏の Mac・iPhone デモについてだけ今も正しい、ということです。PC では実験ビルドが公開されています。これらのフォーク名をかたる偽リポジトリやマルウェア入りの配布もすぐに出てきました(偽 Switch 2 エミュレーター詐欺)。

Faust 氏がコードを公開しない理由

Faust 氏は10月30日、X での返信で次のように説明しています。概念実証のデモだけを出すのは、訴訟を招かずにほかの人が後に続くよう刺激するため。AI があれば、デモと簡単な説明からすぐに再現できる。自分がやった部分は実際には午後ひとつ分の作業で、コードの名義もいらない。

同じ日、VideoCardz は10月28日の記事に埋め込んだデモ動画(Faust 氏の Mac・iPhone の動画、Sheepish 氏の『スプラトゥーン レイダース』の動画など)がすべて X から消えたと伝えました。任天堂が Switch 2 関連のコンテンツに著作権削除の申し立てをしていると報じられているものの、動画ごとの削除理由までは確認できない、としています。

2本のデモの中身

10月27日・macOS:最初のビルドはポリゴンの欠けや色ずれが目立ち、偽物だと疑う声も多く出ましたが、1レースを走り切れました。Faust 氏によると、いちばん難しかったのは Switch 2 専用のグラフィックス API「NVN2」の実装です。Switch 2 の Horizon OS は基本的に Switch 1 版から枝分かれしたもので、『マリオカート ワールド』は NVN2 の Ampere 向け新機能を使っていないため、移植できたと説明しています。

10月28日・iPhone 18 Pro:シェーダーもフレームレートも Mac 版より良くなり、タッチ操作にも対応しました。それでもときどきカクつき、読み込みも遅めです。TechPowerUp によると、ユーザー空間にスワップのような「ファイルを使ったメモリ」を実装し、物理メモリの使用量を 6.5GB 未満に抑えています。iPhone 16 のような 8GB の機種でも「ぎりぎり動くはず」とのことです。

VideoCardz によると、ゲームは Faust 氏が Switch 2 の脱獄 ns2jb を使って自分の本体から吸い出した正規のものです。

Mac のデモと PC のフォークは別の方法

nxnative はエミュレーターではありません。Switch、Switch 2、Apple のチップはどれも ARM64 なので、nxnative はゲーム自身のコードを Apple チップでそのまま動かし、Switch のシステムを小さなホストプログラムで置き換え、任天堂のグラフィックス API を Metal 上に作り直します。Faust 氏がデモを出した時点では公開版の nxnative は初代 Switch のゲーム専用で、氏は非公開の改造版で Switch 2 に必要な部分を足しました。公式の nxnative も10月31日から Switch 2 に対応し、11月4日に本作も加わりました。x86 の一般的な PC ではこの方法は使えないため、10月27日の時点で「PC で遊べるようになった」とした一部の見出しは言い過ぎでした。

一方、PC の eden-nx2 や Eglantine は一般的なエミュレーターです。Eden に Switch 2 のグラフィックスとシステムサービスを足したもので、CPU のコードもエミュレーターを通るため、高いスペックが必要です(eden-nx2 の説明ではビデオメモリ 8GB 以上、メモリ 16GB 以上)。

同じ週に出たほかのデモ(10月28日時点)

ソフト機器・方法状況信頼度
『スプラトゥーン レイダース』PC、Sheepish 氏の非公開 Eden ビルド10月28日に起動のみからキャラ選択画面まで進行。重い、垂直同期なし、未実装が多い。AI の手助けを受けたと話し、公開をほのめかす複数メディアが報道、当時は公開版なし
『ドンキーコング バナンザ』PCCentro Leaks が画像を出しただけ。誰が作ったのか、再コンパイルか Eden 改造かも不明未確認
『ぽこ あ ポケモン』PC、パッチを当てた Eden10月27日に X のユーザーがオープニングまで進んだと投稿未確認

この3本は10月29日以降、非公式フォークの動作状況(多くは自己申告)に載るようになりました。最新の状況は各ゲームのページをご覧ください:スプラトゥーン レイダース、ドンキーコング バナンザ、ぽこ あ ポケモン。

プレイヤーにとっての意味

iPhone で『マリオカート ワールド』を遊ぶ方法は今のところありません。Mac では公式の nxnative で1レースを60fps で走り切れるようになりましたが、対応から数日で、検証は本体のみ、第三者の報告もまだありません。Eglantine の Mac 版はもうひとつの、より不安定な選択肢です。PC では非公式フォークで高性能機なら60fps も出ますが、カクつき、表示の乱れ、クラッシュは覚悟が必要で、AMD の GPU では特に問題が出やすい状態です。どれも Eden 公式ではなく、プロジェクト名以外の配布元には特に注意が必要です。先に Eden Switch 2 フォーク と 偽エミュレーターサイトの見分け方 を確認してください。本作の動作記録は マリオカート ワールド、全体の状況は Switch 2 エミュレーションの現状 にまとめています。初代 Switch のゲームや、nxnative が対応しているほかの Switch 2 ソフトを Apple 製品で遊びたい場合は、nxnative、Mac での導入、iPhone・iPad での使い方 を、PC なら Eden をどうぞ。

よくある質問

『マリオカート ワールド』を Mac や iPhone で遊べますか?

Mac なら実験的に遊べます。2026年11月4日から公式の nxnative が本作に対応し、ゲーム別ページの自己評価では、メモリ 16GB の M6 の Mac でメニューを抜けてマリオブラザーズサーキットの最初の 50cc レースを60fps で完走できます。パイプラインを初めてコンパイルする場面では引っかかります。動かしたのは本体の Ver.1.0 だけで、第三者の報告はまだありません。Eglantine フォークにも Mac 版がありますが、M4・M5 で落ちるというユーザー報告があります。iPhone では遊べません。nxnative は iPhone・iPad を検証しておらず、Will Faust 氏の iPhone デモは本人が公開しないと明言している非公開の改造版です。

PC で『マリオカート ワールド』は動きますか?

動きますが、まだ実験段階です。10月29日以降、eden-nx2、Eglantine、PokeDinner など Eden をもとにした非公式フォークが公開ビルドを出し、Windows でレースに入れるようになりました。DSOGaming は11月3日、YouTuber が Eglantine build 135 と Ryzen 7 9800X3D+RTX 4080 で複数のコースを60fps、ときどきカクつく程度で走らせたと報じています。ただユーザー報告の多くはまだ 20〜45fps で、テクスチャが黒くなる、ポリゴンが欠ける、クラッシュするといった問題があり、AMD の GPU では特に不安定です。どれも Eden 公式ではありません。Eglantine のリリースノートによると、build 167 から LAN 対戦が使え、build 194 では本作用の30fps モードと可変フレームレートを選べるようになりました。

Mac・iPhone のデモはエミュレーターで動かしているのですか?

一般的なエミュレーターではありません。nxnative の非公開改造版で、Switch 2 と Apple のチップがどちらも ARM64 なので、ゲームのコードを Apple チップ上で直接動かし、システムサービスとグラフィックス API(NVN2)を改造版が用意しています。PC の Eglantine などは一般的なエミュレーターです。

Will Faust 氏はなぜコードを公開しないのですか?

10月30日の X での返信によると、概念実証のデモだけを出すのは、訴訟を招かずにほかの人が後に続くよう刺激するためです。AI があればデモと簡単な説明からすぐ再現できる、自分の作業は午後ひとつ分にすぎない、コードの名義もいらない、とも書いています。

ゲームのデータはどこから?

報道によると、Faust 氏は自分の本体から吸い出した正規のソフトを使っています。

出典

  1. nxnative ゲーム別ページ:Mario Kart World(0400C3F00006E000、2026-11-04 更新)
  2. DSOGaming:Nintendo Switch 2 emulator Eglantine runs Mario Kart World at 60 FPS on PC(2026-11-03)
  3. VideoCardz:nxnative gains Nintendo Switch 2 game support, Donkey Kong Bananza runs at 60 FPS on Mac(2026-11-02)
  4. nxnative GitHub リポジトリの説明(README、Switch 2 のソフト一覧)
  5. VideoCardz:Switch 2 専用ソフトが PC と Mac で動き始める(2026-10-28)
  6. TechPowerUp:Nintendo Switch 2 Exclusives Already Booting on iPhone and PC, Days After First Jailbreak
  7. XDA:Switch 2 の Mario Kart World が Mac で動作(2026-10-27)
  8. XDA:Switch 2 のゲームが次々とほかの機器へ(2026-10-28)
  9. Retro Handhelds:Switch 2 games are already running on the iPhone and Mac
  10. gamegaz:『マリオカート ワールド』Mac 動作の報道(2026-10-29)
  11. Will Faust 氏の X 投稿:コードを公開しない理由(2026-10-30)
  12. VideoCardz:Switch 2 のデモ動画が削除、ぽこ あ ポケモンが改造 PS5 の Linux で起動(2026-10-30)
  13. DSOGaming:PC 向け初の Switch 2 エミュレーターが公開(2026-10-31)
  14. XDA:初の Switch 2 エミュレーターでマリオカート ワールドが意外なほど動く(2026-10-31)
  15. XenoSpectrum:Eglantine でのマリオカート ワールド動作
  16. Reddit r/yuzu:PokeDinner フォークの 4K でのフレームレート報告(2026-11-01)
  17. Reddit r/macgaming:M4 Max で自前ビルドしたフォークの動作報告(2026-10-31)

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