PlayStation 4
Bloodborne
血源詛咒
- 完璧:最初から最後まで目立った問題なし
- プレイ可:クリア可能。軽い不具合や処理落ちあり
- ゲーム内:ゲームには入れるが、遊びに支障のある問題あり
- メニューまで:タイトル画面やメニューまで
- 起動のみ:起動するが黒画面や冒頭で止まる
- 動作せず:起動しない
ブラッドボーンはエミュで遊べます。いちばん快適なのは PC で、shadPS4 とコミュニティパッチの組み合わせで Digital Foundry は RTX 4080 で 4K ほぼ 60fps を計測、Steam Deck も携帯モードで 60fps 近く出ています。ただし「パッチなし」で判定する shadPS4 公式互換性リストでは、いまも「インゲーム」扱いです。2026 年 10 月の bbport 0.7 はブラッドボーンを Linux / Windows のネイティブアプリとして動かし、RX 7800 XT の 4K(FSR 4)で約 90fps。bbport ベースの Mac 移植は M4 Max で 60fps 固定、Android 移植の Bloodborne-Android は Snapdragon 8 Gen 2 で約 35〜39fps です。
おすすめ設定と既知の問題
- ゲームは Ver.1.09 を使う。bbport と Android 移植は 1.09 のみ対応で、1.00 は起動直後に落ちる
- shadPS4 では readbacks をオンにすると頂点の崩れが直る。v0.15.0 から Relaxed / Precise の 2 段階で、Relaxed のほうが負荷が軽い
- 60fps や 4K はコミュニティパッチ(shadPS4 のチート・パッチメニュー)頼み。120fps を超えると走りが遅くなるので、Digital Foundry は 120fps 制限を推奨
- シェーダーキャッシュ(v0.13.0 以降)で新エリア初回のカクつきが減る
- v0.20.0 から shadNet でブラッドボーンのオンラインプレイに正式対応
- Android 移植は Adreno 6xx/7xx/8xx のみ対応で Mali は非対応。60fps パッチ済みの実行ファイルはジェスチャーメニューで落ちる
互換性レポート
| プラットフォーム | エミュレーター | 結果 | メモ | 出典 |
|---|---|---|---|---|
| Windows | shadPS4 | プレイ可 | 1440p 60fps · Radeon RX 9070 XT · PC Gamer の編集者が約 30 時間プレイ。大聖堂入口と禁域の森のエレベーターでエリア切り替え時に蛍光色の表示バグが出やすく、再起動が必要 | pcgamer.com 2026-09-24 |
| Windows | shadPS4 開発版(Nightly) | プレイ可 | 4K でほぼ 60fps 張り付き、1440p で約 100fps · RTX 4080 (Digital Foundry) · Digital Foundry の検証。フレームレート解除と解像度はコミュニティパッチ頼み。シェーダーキャッシュで新エリアのカクつきが減る | digitalfoundry.net 2026-01-17 |
| Windows | shadPS4 開発版(Nightly) | プレイ可 | 720p で 50〜70fps · ROG Xbox Ally X (Z2 Extreme, 35W) · Digital Foundry の携帯機検証。ネイティブ 1080p では 33〜40fps | digitalfoundry.net 2026-01-17 |
| Windows | SharpEmu 44dcabc | ゲーム内 | 5800X3D/4070S · SharpEmu 互換性リスト:CUSA03173、ゲーム Ver.1.09 | sharpemu.app 2026-10-29 |
| Windows | shadPS4 v0.15.0 | ゲーム内 | 公式互換性リスト:CUSA00900 | github.com 2026-10-23 |
| Linux / Steam Deck | shadPS4 | プレイ可 | 携帯モードはほぼ 60fps(大規模戦闘で最低約 40fps)、ドック時は 30fps 固定 · Steam Deck OLED · PC Gamer が YouTube チャンネル Deck Wizard の検証を紹介。フレームレートはコミュニティパッチで解除 | pcgamer.com 2025-11-24 |
| Linux / Steam Deck | bbport | ゲーム内 | Steam Deck で 60fps 以上出るが不安定 · Steam Deck · Game Rant の検証。AppImage で Steam Deck でも動くが、突然の強制終了・表示崩れ・起動失敗があり、現時点ではおすすめしないとのこと。README は Steam Deck では 1280×720 出力を推奨 | gamerant.com 2026-10-09 |
| Linux / Steam Deck | shadPS4 v0.17.0 | ゲーム内 | 公式互換性リスト:CUSA00900 | github.com 2026-07-30 |
| Linux / Steam Deck | shadPS4 v0.15.0 | ゲーム内 | 1080p / 30fps 固定(relaxed readbacks オン) · Ryzen 5 4600G / RX 6600 | github.com 2026-03-18 |
| Mac | shadPS4 v0.19.0 | ゲーム内 | パッチなしで約 14fps、パッチありで 20〜30fps · Apple M1 Pro · 公式互換性リスト:CUSA03023 | github.com 2026-10-02 |
| Android | Bloodborne-Android | ゲーム内 | 約 34〜35fps(ヤーナム市街、720p 出力・画質を下げて) · AYN Thor(Snapdragon 8 Gen 2) · 非公式移植で Snapdragon のみ。クリアできるかは未確認 | vgtimes.com 2026-10-14 |
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ゲーム情報
- 開発
- FromSoftware
- 発売
- Sony Interactive Entertainment
- 発売日
- 2015-03-24
- ジャンル
- RPG / アクション
- Title ID
- CUSA00900
- 更新
- 2026-11-01
よくある質問
Bloodborne は Windows のエミュレーターで遊べますか?
Windows でこれまでに報告された最高の結果は「プレイ可」(shadPS4、1440p 60fps、2026-09-24 のレポート)です。端末やバージョンによって結果は変わります。
Bloodborne は Mac のエミュレーターで遊べますか?
Mac でこれまでに報告された最高の結果は「ゲーム内」(shadPS4、パッチなしで約 14fps、パッチありで 20〜30fps、2026-10-02 のレポート)です。端末やバージョンによって結果は変わります。
Bloodborne は iPhone / iPad のエミュレーターで遊べますか?
iPhone / iPad での Bloodborne の公開テスト結果はまだ見つかっていません。
Bloodborne は Android のエミュレーターで遊べますか?
Android でこれまでに報告された最高の結果は「ゲーム内」(Bloodborne-Android、約 34〜35fps(ヤーナム市街、720p 出力・画質を下げて)、2026-10-14 のレポート)です。端末やバージョンによって結果は変わります。
Bloodborne のゲームデータ(PKG)はどこにありますか?
PS4 エミュレーターが読み込むのは展開済みのゲームフォルダー(eboot.bin が入っているもの)で、アップデートと DLC は別フォルダーに置きます。このゲームの Title ID は CUSA00900 です。一部のゲームは本体ファームウェアのシステムモジュールも使います。役割と置き場所は「PS4 エミュのファームウェアモジュールとゲーム形式」をご覧ください。 →
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