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PlayStation 4

Bloodborne

血源詛咒

Winプレイ可shadPS4 · 1440p 60fps
Linuxプレイ可shadPS4 · 携帯モードはほぼ 60fps(大規模戦闘で最低約 40fps)、ドック時は 30fps 固定
Macゲーム内shadPS4 · パッチなしで約 14fps、パッチありで 20〜30fps
iOSデータなし
Androidゲーム内Bloodborne-Android · 約 34〜35fps(ヤーナム市街、720p 出力・画質を下げて)
  • 完璧:最初から最後まで目立った問題なし
  • プレイ可:クリア可能。軽い不具合や処理落ちあり
  • ゲーム内:ゲームには入れるが、遊びに支障のある問題あり
  • メニューまで:タイトル画面やメニューまで
  • 起動のみ:起動するが黒画面や冒頭で止まる
  • 動作せず:起動しない

ブラッドボーンはエミュで遊べます。いちばん快適なのは PC で、shadPS4 とコミュニティパッチの組み合わせで Digital Foundry は RTX 4080 で 4K ほぼ 60fps を計測、Steam Deck も携帯モードで 60fps 近く出ています。ただし「パッチなし」で判定する shadPS4 公式互換性リストでは、いまも「インゲーム」扱いです。2026 年 10 月の bbport 0.7 はブラッドボーンを Linux / Windows のネイティブアプリとして動かし、RX 7800 XT の 4K(FSR 4)で約 90fps。bbport ベースの Mac 移植は M4 Max で 60fps 固定、Android 移植の Bloodborne-Android は Snapdragon 8 Gen 2 で約 35〜39fps です。

おすすめ設定と既知の問題

  • ゲームは Ver.1.09 を使う。bbport と Android 移植は 1.09 のみ対応で、1.00 は起動直後に落ちる
  • shadPS4 では readbacks をオンにすると頂点の崩れが直る。v0.15.0 から Relaxed / Precise の 2 段階で、Relaxed のほうが負荷が軽い
  • 60fps や 4K はコミュニティパッチ(shadPS4 のチート・パッチメニュー)頼み。120fps を超えると走りが遅くなるので、Digital Foundry は 120fps 制限を推奨
  • シェーダーキャッシュ(v0.13.0 以降)で新エリア初回のカクつきが減る
  • v0.20.0 から shadNet でブラッドボーンのオンラインプレイに正式対応
  • Android 移植は Adreno 6xx/7xx/8xx のみ対応で Mali は非対応。60fps パッチ済みの実行ファイルはジェスチャーメニューで落ちる

互換性レポート

プラットフォームエミュレーター結果メモ出典
WindowsshadPS4プレイ可1440p 60fps · Radeon RX 9070 XT · PC Gamer の編集者が約 30 時間プレイ。大聖堂入口と禁域の森のエレベーターでエリア切り替え時に蛍光色の表示バグが出やすく、再起動が必要pcgamer.com 2026-09-24
WindowsshadPS4 開発版(Nightly)プレイ可4K でほぼ 60fps 張り付き、1440p で約 100fps · RTX 4080 (Digital Foundry) · Digital Foundry の検証。フレームレート解除と解像度はコミュニティパッチ頼み。シェーダーキャッシュで新エリアのカクつきが減るdigitalfoundry.net 2026-01-17
WindowsshadPS4 開発版(Nightly)プレイ可720p で 50〜70fps · ROG Xbox Ally X (Z2 Extreme, 35W) · Digital Foundry の携帯機検証。ネイティブ 1080p では 33〜40fpsdigitalfoundry.net 2026-01-17
WindowsSharpEmu 44dcabcゲーム内5800X3D/4070S · SharpEmu 互換性リスト:CUSA03173、ゲーム Ver.1.09sharpemu.app 2026-10-29
WindowsshadPS4 v0.15.0ゲーム内公式互換性リスト:CUSA00900github.com 2026-10-23
Linux / Steam DeckshadPS4プレイ可携帯モードはほぼ 60fps(大規模戦闘で最低約 40fps)、ドック時は 30fps 固定 · Steam Deck OLED · PC Gamer が YouTube チャンネル Deck Wizard の検証を紹介。フレームレートはコミュニティパッチで解除pcgamer.com 2025-11-24
Linux / Steam Deckbbportゲーム内Steam Deck で 60fps 以上出るが不安定 · Steam Deck · Game Rant の検証。AppImage で Steam Deck でも動くが、突然の強制終了・表示崩れ・起動失敗があり、現時点ではおすすめしないとのこと。README は Steam Deck では 1280×720 出力を推奨gamerant.com 2026-10-09
Linux / Steam DeckshadPS4 v0.17.0ゲーム内公式互換性リスト:CUSA00900github.com 2026-07-30
Linux / Steam DeckshadPS4 v0.15.0ゲーム内1080p / 30fps 固定(relaxed readbacks オン) · Ryzen 5 4600G / RX 6600github.com 2026-03-18
MacshadPS4 v0.19.0ゲーム内パッチなしで約 14fps、パッチありで 20〜30fps · Apple M1 Pro · 公式互換性リスト:CUSA03023github.com 2026-10-02
AndroidBloodborne-Androidゲーム内約 34〜35fps(ヤーナム市街、720p 出力・画質を下げて) · AYN Thor(Snapdragon 8 Gen 2) · 非公式移植で Snapdragon のみ。クリアできるかは未確認vgtimes.com 2026-10-14

関連ニュース

ゲーム情報

開発
FromSoftware
発売
Sony Interactive Entertainment
発売日
2015-03-24
ジャンル
RPG / アクション
Title ID
CUSA00900
更新
2026-11-01

よくある質問

Bloodborne は Windows のエミュレーターで遊べますか?

Windows でこれまでに報告された最高の結果は「プレイ可」(shadPS4、1440p 60fps、2026-09-24 のレポート)です。端末やバージョンによって結果は変わります。

Bloodborne は Mac のエミュレーターで遊べますか?

Mac でこれまでに報告された最高の結果は「ゲーム内」(shadPS4、パッチなしで約 14fps、パッチありで 20〜30fps、2026-10-02 のレポート)です。端末やバージョンによって結果は変わります。

Bloodborne は iPhone / iPad のエミュレーターで遊べますか?

iPhone / iPad での Bloodborne の公開テスト結果はまだ見つかっていません。

Bloodborne は Android のエミュレーターで遊べますか?

Android でこれまでに報告された最高の結果は「ゲーム内」(Bloodborne-Android、約 34〜35fps(ヤーナム市街、720p 出力・画質を下げて)、2026-10-14 のレポート)です。端末やバージョンによって結果は変わります。

Bloodborne のゲームデータ(PKG)はどこにありますか?

PS4 エミュレーターが読み込むのは展開済みのゲームフォルダー(eboot.bin が入っているもの)で、アップデートと DLC は別フォルダーに置きます。このゲームの Title ID は CUSA00900 です。一部のゲームは本体ファームウェアのシステムモジュールも使います。役割と置き場所は「PS4 エミュのファームウェアモジュールとゲーム形式」をご覧ください。 →

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