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PS4 エミュ shadPS4 v0.20/v0.21 公開 独自オンライン「shadNet」が正式版に、PC 版ブラボのオンラインが解禁

公開 更新 5 分で読めます

ポイント

  • shadPS4 は10月2日に v0.19.0、10月14日に v0.20.0、10月30日に v0.21.0 を公開しました。11月1日時点の最新安定版は v0.21.0 です。
  • v0.20.0 は shadNet 0.1.0(初の安定版)に合わせた公開で、公式は「ブラボファンのみなさん、オンラインのブラボが正式に使えるようになりました」と書いています。
  • shadNet は shadPS4 独自のオンラインサービスで、PSN には接続できず代わりにもなりません。つなげるのは shadPS4 だけで、メーカー独自サーバーのオンラインゲームは対象外です。
  • v0.21.0 は修正中心で、プラチナトロフィーが取れない不具合、Mac の Rosetta 2 による誤変換2件を直し、fast_shader_math 設定とシステムライブラリを追加しました。
  • オンライン対応は、2025年12月の開発者デモ、7月の v0.17 でのスコア送信のみの段階を経て、10月にブラボの協力プレイまで来ました。
目次
  1. 3つのバージョン
  2. v0.20.0:ブラボのオンラインが正式対応
  3. shadNet の歩み
  4. v0.21.0:修正が中心
  5. プレイヤーにとっての意味

PS4 エミュレーターの shadPS4 は、2026年10月の1か月で3つの安定版を公開しました。10月2日の v0.19.0、10月14日の v0.20.0、10月30日の v0.21.0 です。いちばん大きいのは v0.20.0 で、プロジェクト独自のオンラインサービス shadNet の初の安定版 0.1.0 に合わせて公開され、更新内容には「ブラボファンのみなさん、オンラインのブラボが正式に使えるようになりました」と書かれています。v0.21.0 は修正中心で、プラチナトロフィーが取れない不具合や Mac での2つのクラッシュを直しました。11月1日時点では v0.21.0 が最新です。

3つのバージョン

バージョン公開日コードネーム主な内容
v0.19.02026-10-02The Shadoween special大量の GPU 修正(「いくつかは本当に遊べるようになった」)、h265 動画、shadNet のオンライントロフィー
v0.20.02026-10-14Dead Or Stephen 5 : The ComebackshadNet 0.1.0 と同時公開、ブラボのオンラインが正式対応、sceNet を書き直して P2P に対応
v0.21.02026-10-30Until Mavethee Dawnプラチナトロフィー修正、Rosetta 2 対策、fast_shader_math、システムライブラリ追加

v0.19.0 は前の v0.18.0 から1か月以上空きましたが、v0.20.0 はわずか12日後でした。更新内容の書き出しも「近かったでしょう?こんなに続けて出すのに慣れていないのはわかっています」。v0.21.0 のブログでは、リポジトリの最初のコミットの日が近いので「shadPS4 の誕生日みたいなもの」と書いています。

v0.20.0:ブラボのオンラインが正式対応

v0.20.0 の中心はオンラインです。

  • sceNet ライブラリを書き直し、P2P(ピアツーピア)通信に対応
  • シグナリングの応答の修正、shadNet の通知を追加
  • 33ミリ秒の入力スムージングが誤ってスティックとトリガーにかかっていた不具合を修正
  • レンダラー最適化の第2弾(テクスチャキャッシュ)、シェーダー再コンパイラの修正(NaN の扱い、インスタンス ID など)
  • Big Picture モードでフォルダを再帰的に検索、本体の言語設定に関係なく CJK フォントを読み込むように

shadNet での P2P プレイの動画も載っています。このバージョンは、学業のため開発を休む Stephen 氏にささげられていて、コードネームの「Stephen」は彼のことです。

shadNet の歩み

時期できごと
2025-12-30主要開発者の George Moralis 氏が、PC のブラボで他プレイヤーのメッセージや血痕が出る動画を YouTube に公開。Wccftech によると、コミュニティサーバーかローカルサーバーを検討中で、エミュのプレイヤーがソニーの公式サーバーにつながることはないとのこと
2026-06shadNet を発表。オープンソースで「テスト可能だが、今はスコア記録だけ」。アカウント登録を開始
2026-07-30v0.17.0 で初めて shadNet を統合。オンラインスコア、マッチングライブラリの大部分(ロビー、ルーム、参加)、フレンド、招待
2026-08-18v0.18.0 で一部環境の shadNet ログイン失敗を修正
2026-10-02v0.19.0 でオンライントロフィー
2026-10-14shadNet 0.1.0 安定版と v0.20.0。ブラボのオンラインが正式対応

公式は「shadNet についての補足」という記事で、できることとできないことを説明しています。

  • shadPS4 がエミュレートしているライブラリだけに対応
  • 独自の通信プロトコルなので、PSN の代わりにはならず、PSN にもつながらない
  • そのため shadNet に接続できるのは shadPS4 だけ
  • 多くのオンラインゲームはメーカー独自のサーバーやサービスを使っていて、shadNet はそれを提供しないし、今後もしない

つまりブラボが遊べるのは、オンライン機能がソニーのシステムライブラリ経由だからで、相手も shadPS4 のプレイヤーに限られます。

v0.21.0:修正が中心

v0.21.0 の変更点は多く、実用的なものは次のとおりです。

  • プラチナトロフィーが取れない不具合を修正
  • Mac:Rosetta 2 が符号反転したスカラー比較を誤変換する問題と、VMASKMOVPS/PD でのクラッシュを回避。RenderDoc の macOS 対応
  • 浮動小数点の規則をゆるめて速くする fast_shader_math 設定を追加
  • ライブラリ:I/O イベントキュー、音楽プレイヤーサービス、仮想 USB ストレージ、追加コンテンツのマウント、一時データ、ファイルロック。np_auth を書き直し
  • コントローラー:scePadReadExt を実装、DUALSHOCK 4 のタッチパッドの高さを実機と同じ942に
  • ネットワーク:UDP 987 番の PS4 機器検出に応答
  • ビデオコア:ガベージコレクタの第2弾、ステンシルのみの深度ターゲット、PM4 パケットの修正

公開後も毎日のプレリリース版が続いています。

プレイヤーにとっての意味

PC の shadPS4 でブラボを遊んでいるなら、v0.20.0 以降で shadNet にログインすればオンラインに出られます。ただし相手は shadPS4 のプレイヤーだけで、実機のプレイヤーとは会えません。ほかのゲームは、オンライン機能がソニーのライブラリを使っているかどうか次第で、大型のオンラインゲームの多くはこれで遊べるようにはなりません。エミュの現状、必要スペック、対応プラットフォームは shadPS4 のページ、各デバイスでのブラボの動作は ブラッドボーンのページ にまとめています。エミュを使わない方法としては、10月にブラボを PC ネイティブのプログラムに変換する bbport も登場しました。この1年の流れは 2026年の shadPS4 の進歩 をどうぞ。

よくある質問

shadPS4 の最新バージョンは?

2026年11月1日時点の最新安定版は v0.21.0(10月30日公開、コードネーム Until Mavethee Dawn)です。その後は毎日のプレリリース版のみです。公式サイト shadps4.net から入手できます。

shadPS4 でブラボのオンラインは遊べますか?

遊べます。v0.20.0(2026年10月14日)と shadNet 0.1.0 でブラッドボーンのオンラインに正式対応しました。エミュ内で shadNet アカウントにログインします。マッチングするのは shadPS4 のプレイヤー同士だけで、PS4/PS5 実機のプレイヤーとはつながりません。

shadNet とは?PS Plus は必要ですか?

shadNet は shadPS4 チームが作ったオープンソースのオンラインサービスで、独自の通信プロトコルを使い、PSN には接続せず PS Plus も不要です。公式の説明では、接続できるのは shadPS4 だけで、エミュが実装済みのシステムライブラリにのみ対応し、メーカー独自サーバーのサービスは今後も提供しません。

v0.21.0 の変更点は?

主に修正です。プラチナトロフィーが取れない不具合、Mac の Rosetta 2 由来のクラッシュ、ファイルシステムとカーネルの戻り値、コンピュートキューやテクスチャキャッシュの問題を直しました。浮動小数点の規則をゆるめて速くする fast_shader_math 設定を追加し、音楽プレイヤー、USB ストレージ、I/O イベントキューなどのライブラリを実装、np_auth を書き直しています。

PS4 のオンラインゲームはすべて shadNet で遊べますか?

いいえ。shadNet が対応するのは、ソニーの NP システムライブラリを使ったオンライン機能(ランキング、トロフィー、P2P 通信など)です。メーカーが自前のサーバーで動かしているゲームは対象外です。

出典

  1. shadPS4 公式ブログ:v0.21.0 Until Mavethee Dawn
  2. shadPS4 公式ブログ:v0.20.0 Dead Or Stephen 5 : The Comeback
  3. shadPS4 公式ブログ:v0.19.0 The Shadoween special
  4. shadPS4 公式ブログ:A small clarification on shadNet
  5. shadPS4 公式ブログ:v0.17.0 Garbage Collector's Edition
  6. Wccftech:ShadNet Lets PlayStation 4 Emulation Players Go Online Without Sony(2026-06-26)
  7. Wccftech:Bloodborne PC Online Play Is No Longer a Dream(2025-12-30)
  8. Notebookcheck:Bloodborne fans get first taste of online PC play(2025-12-31)

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