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shadPS4 とは?いちばん使える PS4 エミュの使い方・スペック・動作状況【2026年11月】
現在いちばんの PS4 エミュ。ブラボが 4K60 で動き、オンラインにも対応。PC の第一候補
- 対象機種
- PS4
- 最新版
- v0.21.0 · 2026-10-30
- 開発
- shadPS4 Team
- ライセンス
- GPL-2.0-or-later
- 開始
- 2022-10
ポイント
- shadPS4 は PCSX2 の共同創設者 George Moralis 氏が 2022 年 10 月に始めたオープンソースの PS4 エミュです。2026 年 11 月時点で互換性・更新ペースともに PS4 エミュの中でトップです。
- 最新安定版は v0.21.0(2026-10-30)。10 月だけで v0.19.0、v0.20.0、v0.21.0 が出ており、6 月の v0.16.0 は公式いわく過去最大のアップデートでした。
- 主力は Windows と Linux。Mac は Apple シリコンと macOS 26 以降が必要で、遊べるタイトルはかなり少なめです。Android・iPhone の公式版はありません。
- 看板タイトルはブラボ(Bloodborne)。Digital Foundry は 2026 年 1 月に RTX 4080 で 4K 最大 60fps を確認しており、v0.20.0 からは公式の shadNet サーバーでオンラインにも対応しました。
- 公式サイトは shadps4.net です。shadps4.org など似た名前のサイトは公式ではありません。
shadPS4 は Windows・Linux・macOS で動くオープンソースの PlayStation 4 エミュレーターです。2026 年 11 月時点で、互換性と更新ペースのどちらも PS4 エミュの中でトップで、最新安定版は v0.21.0(2026-10-30)です。ブラボ(Bloodborne)、ダークソウル リマスタード、レッド・デッド・リデンプション、龍が如く0 などが動き、ブラボは高性能 GPU なら 4K60、公式の shadNet サーバーでオンラインにもつながります。Mac は Apple シリコンと macOS 26 以降のみ対応で、Android・iPhone の公式版はありません。
成り立ち
- 始めたのは George Moralis 氏(ハンドル名 shadow)。PS1 エミュの PCSX に関わり、PS2 エミュ PCSX2 の共同創設者でもあります。開発開始は 2022 年 10 月です(Wikipedia)。
- 最初の公開版 v0.0.1 は 2023-09-29。2024 年 7 月の 0.1.0 でシェーダーリコンパイラーが入ってから、ペルソナ5 などの 3D タイトルが起動するようになりました。
- コアチームは georgemoralis、psucien、squidbus、roamic など 8 人で、ほかに数十人のコントリビューターがいます。README の謝辞には、fpPS4 チームが PS4 システムの解析に協力したこと、シェーダーコンパイラーが yuzu の設計を手本にしていることが書かれています。
- ライセンスは GPL-2.0。GitHub のスター数は約 3.4 万です(2026-11-01)。
バージョンと最近の動き
| 日付 | バージョン | 主な内容 |
|---|---|---|
| 2025-07-06 | v0.10.0 | PS4 の共有メモリを再現する「readbacks」を追加し、ブラボの頂点崩れを解消。Driveclub でレースが可能に |
| 2025-12-24 | v0.13.0 | シェーダーキャッシュ |
| 2026-06-01 | v0.16.0 | 公式いわく「過去最大」:新しい設定システム、OpenAL 音声、カメラ対応の開始、ローカルマルチプレイ、Big Picture モード、スクリーンショット、HTTP ネットワーク |
| 2026-07-30 | v0.17.0 | — |
| 2026-08-18 | v0.18.0 | — |
| 2026-10-02 | v0.19.0 | GPU まわりの大量の修正。公式いわく多くのタイトルが「ちゃんと遊べるようになった」 |
| 2026-10-14 | v0.20.0 | shadNet 0.1.0 と同時公開で、ブラボのオンラインに公式対応。ネットワークを書き直し P2P に対応 |
| 2026-10-30 | v0.21.0 | Mac の Rosetta 2 向け修正、I/O イベントキュー、USB ストレージ、PS4 Pro(Neo)モードの改善など |
安定版のほかに、GitHub ではほぼ毎日プレリリース版が出ています(直近は 2026-10-31)。
プラットフォーム別の状況(2026 年 11 月時点)
| 対応 OS | 公式ビルド | 実際のところ |
|---|---|---|
| Windows | win64 | メインのプラットフォーム。先に Visual C++ 2022 ランタイムを入れます |
| Linux / Steam Deck | linux | Windows と並ぶ主力で、互換性リストの「Playable」報告は Linux のほうが多いくらいです。Steam Deck 専用ビルドはありません |
| macOS | macos(Apple シリコンのみ) | macOS 26 以降が必要。PS4 の x86 コードを Rosetta 2 で動かすため、遊べる報告は Windows の 4 分の 1 ほど |
| Android | なし | 第三者による非公式版のみ(後述) |
| iPhone / iPad | なし | 個人の実験的プロジェクトのみで、遊べる段階ではありません |
公式の互換性リスト(GitHub の shadps4-game-compatibility)では、2026-11-01 時点で「Playable」の報告が Windows 163 件、Linux 212 件、macOS 40 件です。PS4 のゲームはもともと x86 のプログラムなので、x86 の PC なら CPU 命令の変換は不要で、難しいのは PS4 の AMD 製 GPU の再現です。Mac やスマホはそこに x86 から ARM への変換が加わるため、大幅に遅くなります。
PC の必要スペック
公式 Wiki「Quick start」に書かれた最低動作環境です。
| 項目 | 最低動作環境 |
|---|---|
| CPU | 4 コア 6 スレッド以上、2.5GHz 以上、x86-64-v3 対応(Intel Haswell・AMD Excavator 以降、Apple M1 以降は Rosetta 2 経由) |
| GPU | VRAM 2GB 以上、Vulkan 1.3 対応 |
| メモリ | 8GB 以上 |
| OS | Windows 10、Ubuntu 22.04、macOS 26 以降 |
これはあくまで起動の目安です。ブラボの例では、Digital Foundry が 2026 年 1 月に RTX 4080 で 4K 最大 60fps を確認し、60fps を超えると不具合が出ることがあると注意しています。Notebookcheck が 2025 年 11 月に紹介した比較動画では、RTX 4060 Ti で 80〜100fps、4K でも 60fps 以上でした。公式は、内蔵 GPU も含めてすべての GPU ドライバーを最新にするよう勧めています。
動作確認済みのタイトル
README で動作するタイトルとして名前が挙がっているのは Bloodborne、ダークソウル リマスタード、レッド・デッド・リデンプション です。スクリーンショットには 初音ミク Project DIVA Future Tone、龍が如く0、Driveclub も載っています。個別のタイトルについては各ゲームページか公式の互換性リストを見てください。報告には OS とエミュのバージョンが書かれていて、バージョンによって結果が大きく変わります。
いちばん注目されているのはやはりブラボです。2024 年 8 月には落ちずに動くようになり、2025 年 7 月の readbacks で頂点崩れが解消、いまでは BB Reborne(Wccftech が紹介)のようなグラフィック改善 Mod も出ています。ブラボだけが目的なら、shadPS4 がこのタイトルで抱えるシングルスレッドの GPU ボトルネックを複数スレッドに分けた bbport も見てみてください。
使い方(導入の流れ)
- 公式サイト shadps4.net からダウンロードします。ふつうは GUI 付きのランチャー QtLauncher を選びます。リリースページにある shadPS4 本体はコマンドライン版で、慣れた人向けです。
- Windows は Visual C++ 2022 ランタイムを入れておきます。管理者権限が要らないフォルダーに展開してください(保護されたフォルダーに置くとおかしな不具合が出ると公式が注意しています)。
- ランチャーでゲームのフォルダーを追加します。shadPS4 が読むのは展開済みのゲームフォルダー(eboot.bin が入っているもの)です。
- 一部のタイトルは、PS4 本体のシステムモジュール(フォントや音声デコーダーなどの .sprx ファイル)を shadPS4 の
sys_modulesフォルダーに置く必要があります。 - Xbox と DualShock のコントローラーは挿すだけで使えます。キーボードの割り当てはタイトルごとに保存できます。F10 で FPS 表示、F11 で全画面です。
オンライン:shadNet
shadNet は shadPS4 チームが用意した独自のオンラインサーバーで、0.1.0 は v0.20.0 と同じ 2026-10-14 に公開されました。ソニーの PSN には接続せず、shadNet のアカウントを別に作り、エミュ側で追加設定をします。公式はブラボのオンライン対応を発表していますが、レトロゲームで遊ぼう!の記事も書いているとおり、協力プレイや対人などすべての機能が安定して動く保証はありません。
Android・iPhone の「shadPS4」
shadPS4 の公式リリースは Windows・Linux・macOS だけで、スマホ版について公式のコメントもありません。スマホで見かけるものは、どれも shadPS4 チームとは無関係です。
- Bachata S4:shadPS4 のコアに FEX(x86 から ARM への変換レイヤー)を組み合わせて Android に移したもので、Google Play で配信されています。2026 年 8 月までにテストした 9 タイトルに「Playable」はなく、ブラボは Snapdragon 8 Elite で平均約 21fps です。
- Bloodborne-Android:bbport をベースにしたブラボ専用の Android 移植です。2.0 からゲームのコードを事前に ARM ネイティブへ変換していて、汎用エミュより速く動きます。
- iOS:サイドロードと JIT が必要な個人の実験プロジェクトだけで、ほとんどがタイトル画面止まりです。
- アプリストアで「PS4 エミュレーター」「PS5 エミュレーター」とだけ名乗るアプリは、ほとんどが偽物かジョークアプリです。
スマホの状況は Android のまとめ と iPhone のまとめ をどうぞ。
ほかの PS エミュとの比較
| プロジェクト | 対象 | 位置づけ | おすすめの人 |
|---|---|---|---|
| shadPS4 | PS4 | 互換性トップの汎用 PS4 エミュ | PC ならまずこれ |
| fpPS4 | PS4 | 互換性 2 位、Windows のみ、コア書き直し中 | 予備として |
| bbport | ブラボのみ | PC ネイティブ移植で、汎用エミュではない | ブラボだけ遊びたい人 |
| Bachata S4 | PS4 | shadPS4 の非公式 Android 版 | Snapdragon の上位機で試したい人 |
| SharpEmu、KytyPS5 | PS5 | 2026 年に登場した PS5 エミュ、まだ初期段階 | PS5 のゲームを試したい人 |
既知の問題
- まだ開発初期:README 自身が「完璧な体験は期待しないで」と書いています。起動しないタイトルも多く、動いても描画の不具合がよくあります。
- Mac 版は遅れ気味:macOS 26 と Apple シリコンが必要で、遊べるタイトルが少なく、Rosetta 2 の命令変換が原因の問題もあります(v0.21.0 でいくつか修正)。
- 初回プレイ時のカクつき:シェーダーをその場でコンパイルするためです。v0.13.0 からキャッシュされるので、2 回目からはかなり滑らかになります。
- 偽サイトが多い:shadps4.org など似た名前のサイトは公式ではありません。shadps4.net と、そこから案内されるリリースページだけを使ってください。
こんな人におすすめ
- Windows・Linux の PC ユーザー:第一候補です。ブラボ、ダークソウル リマスタード、龍が如く0 などは試す価値があります。
- Steam Deck:Linux 版を使います。軽めのタイトルなら十分。ブラボなら Steam Deck でもテストされている bbport も候補です。
- Mac ユーザー:Apple シリコンと macOS 26 なら試せますが、期待はほどほどに。Mac のまとめ も参考にしてください。
- スマホユーザー:公式版はないので、上の非公式プロジェクトを見てください。
PC でのほかの選択肢は PC のまとめ、PS 関連のプロジェクト一覧は PlayStation トップ にあります。
よくある質問
shadPS4 はいちばんおすすめの PS4 エミュですか?
2026 年 11 月時点の PC では、そうです。互換性リストで「Playable」の報告がいちばん多く、2026 年 10 月だけで安定版が 3 回出るほど更新も活発です。2 番手の fpPS4 はコアを書き直し中で、個別タイトルへの対応を止めています。ブラボだけが目的なら、専用のネイティブ移植 bbport も候補になります。
shadPS4 の Android 版はありますか?
公式版はありません。Android で PS4 ゲームを動かす Bachata S4 や Lumen Emu などは、shadPS4 のコードに FEX(x86 命令を ARM に変換するレイヤー)を組み合わせた非公式版で、shadPS4 チームとは無関係です。ブラボだけなら、別プロジェクトの Bloodborne-Android もあります。
shadPS4 の iPhone・iPad 版はありますか?
ありません。iOS には個人の実験的なプロジェクトがいくつかあるだけで、どれもサイドロードと JIT が必要です。ほとんどがタイトル画面止まりか、ごく軽いゲームしか動かず、遊べる段階ではありません。
shadPS4 は Mac で使えますか?
使えますが、Apple シリコン(M1 以降)と macOS 26 以降が必要で、Intel Mac には対応していません。Mac 版は Rosetta 2 経由で PS4 の x86 コードを動かすため、遊べるタイトルは Windows・Linux よりかなり少なくなります。ブラボ専用なら、コミュニティによる Mac 向け移植もあります。
shadPS4 の必要スペックは?
公式の最低動作環境は、4 コア 6 スレッド以上・2.5GHz 以上で x86-64-v3 対応の CPU(Intel Haswell、AMD Excavator 以降)、VRAM 2GB 以上で Vulkan 1.3 対応の GPU、メモリ 8GB、OS は Windows 10、Ubuntu 22.04、macOS 26 以降です。ブラボを 4K60 で動かした Digital Foundry の検証では RTX 4080 が使われています。
shadPS4 でオンラインプレイはできますか?
一部のタイトルでできます。shadPS4 チームは独自のオンラインサーバー shadNet(0.1.0 は 2026-10-14 公開)を用意し、v0.20.0 でブラボのオンラインプレイ対応を発表しました。PSN には接続せず、別途 shadNet のアカウント登録と追加設定が必要で、すべてのオンライン機能が安定して動く保証はありません。
shadPS4 は安全ですか?
shadps4.net から案内されているビルドはオープンソース(GPL-2.0)です。注意したいのは偽サイトで、shadps4.org など似た名前のサイトは公式ではありません。アプリストアで「PS4 エミュレーター」とだけ名乗るアプリも、ほとんどが偽物です。
shadPS4 で PS5 のゲームは遊べますか?
遊べません。shadPS4 は PS4 専用です。PS5 については、2026 年に登場した SharpEmu や KytyPS5、変換ツールの AnyPS5 がありますが、どれもまだ初期段階です。