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PS4 エミュ shadPS4 v0.16.0「過去最大のアップデート」 ローカルマルチ、Big Picture モード、新しい設定システム

公開 更新 4 分で読めます

ポイント

  • shadPS4 v0.16.0(コードネーム Plutie-fueled)は2026年6月1日公開。公式は「これまでで最大のアップデート」とし、数十人の貢献者による数百の変更が入っています。
  • 新機能はローカルマルチプレイ、Big Picture モード、スクリーンショット、OpenAL 音声バックエンド、PlayStation Camera の初期対応、セーブとトロフィーの移行つきの新設定システムです。
  • 画面まわりでは Vulkan の安定性とミップマップを大量に修正し、PS4 Pro(Neo)専用の GPU 命令を追加、ジオメトリシェーダーとテッセレーションの組み合わせにも対応しました。
  • Android Authority によると、『ファイナルファンタジー』I・II、『INSIDE』、『クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり!』など6本が新たにプレイ可能になりました。
  • 2026年11月1日時点で shadPS4 は v0.21.0 まで進み、その後のバージョンで shadNet のオンラインが加わっています。
目次
  1. 新機能
  2. グラフィックと互換性
  3. 同じ時期のニュース
  4. プレイヤーにとっての意味

PS4 エミュレーターの shadPS4 は2026年6月1日、v0.16.0(コードネーム Plutie-fueled)を公開しました。発表の冒頭で「これまでで最大のアップデート」とうたい、数十人の貢献者による数百の変更が入っています。目玉はローカルマルチプレイと、コントローラーで操作できる Big Picture モード。ほかにスクリーンショット、OpenAL 音声バックエンド、PlayStation Camera の初期対応、新しい設定システムが加わりました。Android Authority によると、互換性リストのプレイ可能なゲームも6本増えています。

新機能

機能内容
ローカルマルチプレイ公式いわく「最も要望が多かった機能の一つ」。1台のパソコンで複数人が対応ゲームを遊べる
Big Picture モードコントローラーとリビングのテレビ向けの、ゲーム機のような全画面 UI。設定とゲームフォルダ管理つき
スクリーンショットエミュ内で撮影。オーバーレイあり/なしを選べる
OpenAL 音声初期版。今後の音声改善の土台
カメラPlayStation Camera の初期対応
新しい設定システム全体設定とゲームごとの設定の新しい仕組み。セーブとトロフィーの移行つき
通知位置変更、アイコン表示に対応
mods フォルダMOD を整理しやすいフォルダ構成

ネットワーク面では PS4 の HTTP ライブラリの大部分が実装され、オンライン API を使うゲームやアプリの互換性が上がりました。

グラフィックと互換性

  • Vulkan の安定性:検証エラー、同期、リソース破棄の順序、スワップチェーン、画面表示の問題を修正。クラッシュが大きく減ったとのことです
  • メモリと同期:GPU の同期ハザード、古い GPU メモリ、書き込みの重複、イメージレイアウトの遷移を直し、表示崩れを減らしました
  • ミップマップ:テクスチャの品質や表示の乱れを大量に修正
  • PS4 Pro(Neo)命令:VOP3P、SDWA、半精度・整数のパック演算、ビット演算、新しい最小/最大/中央値の命令
  • 組み合わせパイプライン:新しめの PS4 ゲームが使う、ジオメトリシェーダーとテッセレーションの組み合わせに対応

コントローラーは DUALSHOCK の互換性修正、デッドゾーンの初期値の見直しに加え、決定ボタンを ○ と × で入れ替える設定が付きました。公式は、Unity 製の数本と『DRIVECLUB』も入力まわりの修正の恩恵を受けると書いています。

プラットフォームでは x64 版 FreeBSD への初期対応、macOS 向け MoltenVK の更新、Linux と macOS のファイル処理の修正が入りました。

Android Authority によると、このバージョンで『ファイナルファンタジー』I・II、『INSIDE』、『クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり!』など6本が新たにプレイ可能になり、当時プレイ可能とされたのは Windows 版で111本、Linux 版で144本でした。

同じ時期のニュース

  • 同じ週、MOD 作者の Serotoniner 氏が、shadPS4 で使うブラボの画質改善 MOD「BB Reborne」を公開しました(BB Reborne の記事)。
  • 6月下旬には独自のオンラインサービス shadNet が発表されました。当初はスコア記録のみで、7月の v0.17 で統合、10月の v0.20 でブラボのオンラインが正式対応しています(shadPS4 v0.20/v0.21 の記事)。

プレイヤーにとっての意味

v0.16.0 は、shadPS4 が「動く」から「使いやすい」へ大きく進んだ版です。テレビの前でコントローラーだけでゲームを起動したり、1台のパソコンで友達とローカルマルチを遊んだりできるのはここからです。ただしもう最新版ではないので、公式サイトの最新の安定版を使ってください。エミュの現状と必要スペックは shadPS4 のページ、ゲームごとの情報は ブラッドボーン、DRIVECLUB のページへ。

よくある質問

shadPS4 v0.16.0 はいつ公開されましたか?

2026年6月1日(GitHub の時刻)です。5月末とする記事もありますが、公式の公開日は6月1日です。最新版ではなく、11月1日時点の最新は v0.21.0 です。

shadPS4 はローカルマルチプレイに対応していますか?

v0.16.0 から対応しています。1台のパソコンに複数のコントローラーをつないで、ローカルマルチ対応のゲームを遊べます。個々のゲームでうまく動くかは、互換性リストやプレイヤーの報告で確認してください。

Big Picture モードとは?

テレビや Steam Deck などの携帯機向けの、コントローラーで操作する全画面のインターフェースです。マウスなしでゲームの一覧、設定、ゲームフォルダの管理ができます。

PS4 Pro 向けのゲームは良くなりましたか?

はい。シェーダー再コンパイラに、VOP3P、SDWA、半精度や整数のパック演算など、PS4 Pro(コードネーム Neo)専用の GPU 命令が大量に追加され、PS4 Pro の機能を使うゲームの互換性が上がりました。

出典

  1. shadPS4 公式ブログ:v0.16.0 Plutie-fueled
  2. Android Authority:The best PS4 emulator just got its biggest update, including local multiplayer(2026-06-02)
  3. Wccftech:ShadPS4 v0.16.0 Is The PlayStation 4 Emulator's Biggest Update To Date(2026-06-04)
  4. Wccftech:ShadNet Lets PlayStation 4 Emulation Players Go Online Without Sony(2026-06-26)

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