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PS4 独占タイトルが続々と PC に「ネイティブ移植」 ブラボに続きゴッド・オブ・ウォーIII、DRIVECLUB、アンチャーテッドなどが2週間で

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ポイント

  • 10月1日のブラボの bbport に続き、10月12〜19日に少なくとも7本の PS4 独占タイトルや PS4 版のゲームに非公式のネイティブ PC 移植が登場しました。
  • やり方はほぼ同じで、ゲーム本来の x86-64 コードを PC の CPU でそのまま動かし、システムライブラリは専用のランタイムで置き換え、描画は shadPS4 のビデオコアかそこから派生したレンダラーで Vulkan に変換します。
  • 完成度の差は大きく、ゴッド・オブ・ウォーIII リマスタードは最後まで遊べ、DRIVECLUB はネイティブ4Kで約60fps、The Order: 1886 はまだ荒削りです。
  • 11月に入っても続いています。11月1日に PS4 版『The Last of Us Remastered』のネイティブ PC 移植、2日に『スターオーシャン5』Windows 版と PS4 版『グランツーリスモ7』の PC アルファ版が出ました。
  • どれもゲームファイルは含まず、自分のゲームデータが必要です。11月3日時点で、GitHub の DMCA 公開リポジトリに10月のソニーの通知はありません。
  • TechPowerUp は、ソニーが単独プレイ作品の PC 移植を減らしているとされるなか、コミュニティのプロジェクトが積み上がっていると見ています。
目次
  1. 時系列
  2. 各移植
  3. 11月初め:ラスアス、スターオーシャン5、GT7
  4. なぜ一度にこんなに出てきたのか
  5. プレイヤーにとっての意味

2026年10月1日にブラボ(ブラッドボーン)のネイティブ PC 移植 bbport が出たあと、同じ手法が2週間あまりで次々と PS4 のゲームに広がりました。10月12日から19日にかけて、『ゴッド・オブ・ウォーIII リマスタード』『ワンダと巨像』『人喰いの大鷲トリコ』『アンチャーテッド コレクション』『グランツーリスモSPORT』『DRIVECLUB』『The Order: 1886』に非公式のネイティブ PC 移植が登場しています。考え方はどれも同じで、PS4 と PC はどちらも x86-64 なので、ゲーム本来のコードを PC の CPU でそのまま動かし、システムライブラリは専用のランタイムで置き換え、描画は shadPS4 を借ります。完成度は「最後まで遊べる」から「まだかなり荒い」までさまざまです。

時系列

日付ゲーム状況(報道より)
10月1日ブラッドボーン(bbport)実験的だがプレイ可能、1440pで約150fps(bbport の記事)
10月12日ゴッド・オブ・ウォーIII リマスタード最初から最後まで遊べる、キーボード・マウス対応、1080pで平均144fps
10月14日ワンダと巨像(PS4 版)ごく基本的、重い場面で29〜40fps
10月15日人喰いの大鷲トリコ標準30fps、60fpsと無制限は実験的
10月15日アンチャーテッド コレクション(1〜3作)最初の公開版、60/120fpsモード
10月16日グランツーリスモSPORT車の台数しだいで42〜60fps
10月18日DRIVECLUB2つのプロジェクト、ネイティブ4Kで約60fps
10月19日The Order: 1886ごく初期、毎日更新
11月1日The Last of Us Remastered作者によるとクリアしたプレイヤーあり、GTX 1050 Ti ノートで40〜60fps
11月2日スターオーシャン5(Windows 版)1080p/1440p/4K、実験的な FSR
11月2日グランツーリスモ7(PS4 版)公開アルファ、開発者によると30fpsモードと実験的な60fps

各移植

ゴッド・オブ・ウォーIII リマスタード

DSOGaming によると、この移植は Supermedo 氏のブラボ Windows 移植(それ自体が deadinside28 氏の bbport がベース)をもとに、cuesta4 氏の shadPS4 フォークにあるこのゲーム向けの修正も使っています。

  • オープニングから最後の戦いまで遊べ、メニュー、ムービー、音楽、ボイス、効果音が動作
  • 最初からキーボード・マウスに対応し、キー割り当ても変更可。DualSense や Xbox などのパッドも使えます
  • Ryzen 5 5600X、メモリ32GB、RX 6700 XT で1080p平均144fps(最低55、最高240)、4K+FSR で平均108fps
  • セーブのバックアップ、MOD 管理、更新チェックつきのランチャーと、ゲーム内の設定メニュー
  • まだアルファ版。CUSA01623 版と1.02アップデートが必要

ワンダと巨像(PS4 版)

DSOGaming は「ごく基本的な AI による PC 再コンパイル」と評しています。ブラボの移植がベースで、shadPS4 に大きく頼り、PS4 向けの既存の60fpsパッチも使っています。キーボード・マウスと最大4Kに対応。作者によると RTX 2060 SUPER でタイトル画面約67fps、最も重い場面で29〜34fps。i5-14600K と RTX 3060 Ti で試した YouTuber は、最も重い場面で約40fpsでした。

人喰いの大鷲トリコ

標準は PS4 と同じ30fpsで、60fpsと無制限も選べますがどちらも実験的です。解像度は1080pで内部解像度は変えられないようですが、SMAA と RCAS/CAS のシャープ化が使えます。DualSense、DUALSHOCK 4、Xbox、8BitDo のパッドとモーション操作、キーボード・マウスに対応しています(DSOGaming)。

アンチャーテッド コレクション

TechPowerUp によると、ブラボの Windows 移植を手がけた Supermedo 氏が10月15日に、このコレクション(『エル・ドラードの秘宝』『黄金刀と消えた船団』『砂漠に眠るアトランティス』)の最初の公開版を出しました。ソニーは2022年に『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』と『古代神の秘宝』を PC で出しましたが、最初の3作は出ていません。

  • 3作とも60/120fpsモード、それ以上は実験的
  • アンチエイリアスは TAA、FSR 3.1、FSR 4、DLAA。フレーム生成は FSR 3(どの GPU でも)と DLSS フレーム生成(RTX 40で2倍、RTX 50で最大4倍)
  • RTX 4060 搭載ノートで1080p・DLAA で1作目をクリアしたユーザーがいて、おおむね100〜120fpsでしたが、11章のクラッシュでセーブが壊れたそうです
  • BilalReloaded 氏による同じような方式の別プロジェクトもあり、描画解像度は720pから4Kまで

グランツーリスモSPORT

作者は mlgprorektm8 氏。DSOGaming は、カクつきを減らすための3つのシェーダーコンパイル方式(スプラッシュ画面で事前コンパイル、新しいシェーダーのときはゲームを一時停止、停止中にまとめてコンパイル)に注目しています。FSR 3.1 のフレーム生成にも対応しますが、ゲームがモーションベクトルを出さないため、速く動く輪郭や HUD に少し残像が出ます。作者によると、画面上の車の台数しだいで42〜60fpsです。

DRIVECLUB

VideoCardz によると、プロジェクトは2つあります。

DriveClub Recomp(OverkillLabs3)DCport(qnfn)
解像度720p〜8K、ウルトラワイド対応—
フレームレート無制限でもゲーム速度は変わらない—
画質NVIDIA DLAA、AMD FSR 3.1 Native AAFSR 4、フレーム生成
性能RTX 5070 Ti+Ryzen 7 5800X3D でネイティブ4Kの重い場面が約60fps。0.2.3で CPU 負荷の高いレースが62→71fps—
その他専用ランチャー、キーボードとコントローラー、MOD、自分のゲームデータにある DLC—

The Order: 1886

DSOGaming によると、ごく初期の段階ですがすでにダウンロードして遊べます。CPU 側はネイティブで、描画は shadPS4 のビデオコアで動きます。キーボードで移動、マウスで照準。まだ荒く、毎日更新されています。

11月初め:ラスアス、スターオーシャン5、GT7

この流れは11月に入っても止まっていません。

  • The Last of Us Remastered:11月1日に PS4 版(CUSA00552)の非公式ネイティブ PC 移植が登場しました。作り方は上と同じで、描画には shadPS4 の表示コアを使います。作者によると、最初から最後までクリアしたプレイヤーもいて、GTX 1050 Ti 搭載ノートで40〜60fps。ソニー公式の PC 版『The Last of Us Part I』とは別物です。詳しくは ラスアス リマスタードのネイティブ PC 移植の記事 へ。
  • スターオーシャン5/サクラ大戦:開発者 HekamiAeon 氏は10月、1本のゲーム専用の Linux 向け互換ランタイム(PS4RT)をいくつか公開しました。『スターオーシャン5 Integrity and Faithlessness』や『新サクラ大戦』も含まれます。11月2日にはこれをもとにした『スターオーシャン5』の Windows 版が出て、Generation Amiga によると1080p/1440p/4K、実験的な FSR 3.1/FSR 4、ランチャーに対応しています。同じ日にコミュニティで『新サクラ大戦』の Windows 版も公開されました。
  • グランツーリスモ7(PS4 版):GameGPU によると、ryGT7 というプロジェクトが11月2日に公開アルファを出し、PS4 版の GT7 を Windows で動かしています。開発者によると30fpsモード、実験的な60fps、DLSS/FSR/フレーム生成、ハンドルコントローラーのフォースフィードバックに対応し、重いコースで35〜48fps。テスト環境は公表されていません。

なぜ一度にこんなに出てきたのか

bbport が、この方法が通用することを示しました。PS4 の CPU は PC と同じなので、ゲームが使うシステムライブラリを差し替え、shadPS4 の描画変換を流用すれば、CPU のエミュレーションなしで1本のゲーム向けに最適化した PC 版ができます。その後のプロジェクトの多くは bbport かその Windows フォークを出発点にしています。ワンダと巨像についての DSOGaming の評価からは、AI を使って短期間で作られたものもあることがわかります。TechPowerUp は、ソニーが単独プレイ作品の PC 移植を減らしているとされるなかで(ソニーの PC 移植停止の記事)、コミュニティのプロジェクトが積み上がっていると見ています。

2026年11月3日時点で、GitHub の DMCA 公開リポジトリに2026年10月のソニーの通知はなく(11月のフォルダはまだありません)、ソニーもこれらのプロジェクトについて公にコメントしていません。どのプロジェクトにもゲームファイルは含まれていません。

プレイヤーにとっての意味

これらの PS4 ゲームを持っているなら、PC には shadPS4 でのエミュに加えてもう一つの道ができました。フレームレートが高く、キーボード・マウスや画質設定も最初から付いていることが多いです。ただし移植はどれも1本だけが対象で、完成度の差は大きく、ゴッド・オブ・ウォーIII リマスタードはクリアできても、The Order: 1886 はまだ快適に遊べる段階ではありません。ゲームごとの情報は ブラッドボーン、DRIVECLUB、The Last of Us Remastered のページ、移植の土台については bbport と shadPS4 のページ、この1年の流れは 2026年の shadPS4 まとめ をどうぞ。

よくある質問

これらの PS4 ゲームの PC 移植は公式ですか?

どれも違います。プレイヤーコミュニティによる非公式プロジェクトで、ソニーや元の開発会社とは関係がなく、ゲームファイルも含まれていないので自分のゲームデータが必要です。ソニーが公式に PC 版を出したのは一部の作品(アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝、古代神の秘宝など)だけで、今回の移植の多くは PC 版が一度も出ていないゲームです。

「ネイティブ移植」とエミュの違いは?

PS4 の CPU は PC と同じ x86-64 なので、これらの移植はゲーム本来のコードを PC の CPU でそのまま動かし、CPU のエミュレーションはしません。PS4 のシステム機能は専用のランタイムが代わりを務めます。描画は変換が必要で、たいてい shadPS4 のビデオコアかそこから派生したレンダラーを使います。エミュは実行中にゲーム機全体をエミュレートし、1つのプログラムで多くのゲームを動かします。

ゴッド・オブ・ウォーIII リマスタードは PC で最後まで遊べますか?

DSOGaming によると遊べます。オープニングから最後の戦いまでプレイでき、メニュー、ムービー、音楽、ボイスも正常で、キーボード・マウスにも対応。まだアルファ版なので不具合はありえます。CUSA01623 版と1.02アップデートが必要です。

DRIVECLUB は PC で何fps出ますか?

VideoCardz によると、DriveClub Recomp の開発者は RTX 5070 Ti と Ryzen 7 5800X3D で、ネイティブ4Kの重い場面で約60fps。0.2.3では CPU 負荷の高いレースが62fpsから71fpsに上がりました。もう一つの DCport は FSR 4 とフレーム生成に対応しています。

ソニーに削除されませんか?

2026年11月3日時点で、GitHub の DMCA 公開リポジトリに2026年10月のソニーの通知はなく(11月のフォルダはまだありません)、ソニーの公式コメントもありません。

出典

  1. Wccftech:FromSoftware's Bloodborne Finally Hits PC With Unofficial Native Port(2026-10-07)
  2. DSOGaming:God of War 3 Remastered Unofficial PC Port Released(2026-10-12)
  3. DSOGaming:Shadow of the Colossus PS4 Remake Gets Unofficial PC Port(2026-10-14)
  4. DSOGaming:The Last Guardian Just Got an Unofficial PC Port(2026-10-15)
  5. DSOGaming:Gran Turismo Sport Unofficial PC Port Available for Download(2026-10-16)
  6. VideoCardz:Driveclub, Sony's PS4 exclusive, is now a native PC game thanks to modders(2026-10-18)
  7. TechPowerUp:Uncharted Trilogy Reaches PC Through Unofficial Ports(2026-10-19)
  8. DSOGaming:PS4-Exclusive The Order: 1886 Gets an Unofficial PC Port(2026-10-19)
  9. Generation Amiga:The Last of Us Remastered is running on PC 12 years after its PS4 debut(2026-11-02)
  10. Generation Amiga:Star Ocean: Integrity and Faithlessness makes an unexpected appearance on PC(2026-11-02)
  11. GameGPU:Gran Turismo 7 を PC で60fps、DLSS・FSR・フレーム生成対応(2026-11-02)
  12. GitHub DMCA 公開リポジトリ:2026年10月の通知一覧

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