開発中
SharpEmu とは?C# 製 PS5 エミュの動作タイトル・必要スペック・Mac と Steam Deck の対応【2026年11月】
C# でゼロから書かれた PS5 エミュ。小規模タイトルの一部は 60fps、PS4 対応も開発中
- 対象機種
- PS5 / PS4
- 最新版
- v0.0.7-pulse · 2026-11-01
- 開発
- par274
- ライセンス
- GPL-2.0-or-later
- 開始
- 2026-03
ポイント
- SharpEmu は、トルコの開発者 par274(Berk)氏が中心となって C# でゼロから書いているオープンソースの PS5 エミュです。リポジトリは 2026 年 3 月作成で、7 月から多くのメディアに取り上げられました。
- 最新版は v0.0.7-pulse(2026-11-01)。9 月以降はおよそ 2 週間おきに新しいバージョンが出ています。
- 公式の互換性データベースでは、2026-11-01 時点で Windows で 100 本の PS5 タイトルをテストし、44 本が「Playable」、26 本が「Ingame」です。Playable の多くは Dreaming Sarah やホロウナイトのような 2D・小規模タイトルです。
- デモンズソウル、アストロボット、グランツーリスモ7、GTA5、エルデンリングはゲーム内まで進みますが、公式自身が「動作が重い」と書いていて、まだ遊べる段階ではありません。
- Windows と Linux に対応し、Mac は別版の sharpemu-mac(Metal 描画、macOS 15 以降)があります。PS4 の後方互換は開発中で、Android は非公式の sharpdroid だけです。
SharpEmu は C# でゼロから書かれたオープンソースの PlayStation 5 エミュレーターです。Windows と Linux に対応し、Mac には別版があり、PS4 の後方互換も開発中です。2026 年 11 月時点の最新版は v0.0.7-pulse(2026-11-01)です。得意なのは小規模なタイトルで、Dreaming Sarah や ホロウナイト はすでに 60fps で遊べます。デモンズソウル や アストロボット のような大作はゲーム内まで進むものの、公式自身が「動作が重い」としていて、まだ遊べる段階ではありません。
成り立ち
- 中心開発者はトルコの par274(Berk)氏です。リポジトリは 2026-03-11 に作られ、同じ日に 0.0.1 が出ています。ライセンスは GPL-2.0-or-later です。
- 2026 年 7 月、SharpEmu と KytyPS5 がほぼ同時に注目を集めました。Tom's Hardware は 7-15 の記事で、いちばん話題の PS5 エミュとして紹介しています。7-17 には公式サイト sharpemu.app と、すべての PS5 タイトルを網羅する互換性データベースが公開されました。
- 位置づけは研究・学習目的のプロジェクトで、商業目的はありません。C# を選んだ理由は「好きだから、そして開発が速く回せるから」で、マネージド言語でどこまでゲーム機のエミュレーションができるかを試す意味もあるそうです。
- 謝辞には Kyty、shadPS4、Ryujinx が挙がっています。
バージョン
| 日付 | バージョン |
|---|---|
| 2026-03-11 | 0.0.1 |
| 2026-07-16 | v0.0.2 |
| 2026-07-28 | v0.0.3 |
| 2026-09-25 | v0.0.4-release.2(6 本が 60fps で Playable) |
| 2026-10-03 | v0.0.5-nexus |
| 2026-10-18 | v0.0.6-mono |
| 2026-11-01 | v0.0.7-pulse |
いま動くもの(2026-11-01 時点)
互換性データベースには PS5 タイトル 9,307 本と PS4 タイトル 16,070 本が登録されています。Windows では PS5 タイトル 100 本がテスト済みで、44 本が「Playable」、26 本が「Ingame」です。Linux・macOS・PS4 の結果は別に掲載されています。
| タイトル | 状態 | 報告日 |
|---|---|---|
| Dreaming Sarah ほか 5 本 | 60fps で Playable | 2026-09-25 発表 |
| ホロウナイト(Voidheart Edition) | Playable、60fps | 2026-10-14 |
| デモンズソウル | Ingame、動作が重い | 2026-10-05 |
| アストロボット | Ingame、動作が重い | 2026-10-06 |
| GTA5(PS5 版) | Ingame | 2026-10-03 |
| グランツーリスモ7 | Ingame | 2026-10-19 |
| エルデンリング | Ingame | 2026-10-21 |
9-25 に発表された 60fps の 6 本は、Dreaming Sarah、Void Terrarium、New Joe & Mac、Tetris Forever、Hoa、トゥームレイダー IV-VI リマスターです。この時点でテストは 55 本、ゲーム内まで進んだのは 12 本でした(Tom's Hardware 9-27)。いずれも最初から最後まで通しでプレイした人はまだいません。データベースの報告にはすべてビルドが明記されていて、バージョンによって結果が大きく変わります。
プラットフォーム別の状況
| 対応 OS | 公式の対応 | 補足 |
|---|---|---|
| Windows | 主な開発対象 | x64。Snapdragon などの Windows on ARM PC は、Windows 標準の x64 エミュレーションで動かせます |
| Linux / Steam Deck | 対応 | x64、Vulkan 描画。Steam Deck ではアストロプレイルームが 0.5〜1fps(Tom's Hardware 8-13) |
| macOS | 別版 sharpemu-mac | ネイティブ Metal 描画、macOS 15 以降、Apple シリコンでは Rosetta 2 |
| Android | なし | 非公式の sharpdroid(FEXCore で Linux 版を動かす)のみ。2026-10-20 の第 8 版のあと、作者は更新停止の可能性に触れています |
| iPhone / iPad | なし | — |
SharpEmu はひとつのデスクトップアプリです。引数なしで起動すると、ゲームライブラリ、設定、ログ画面、アップデーター、15 言語の UI を備えた GUI が開きます。ゲームの eboot.bin を引数で渡せばターミナルから起動でき、ログを取りたいときに便利です。
必要スペック
公式の最低動作環境は公開されていません。わかっているのは、64 ビットの Windows か Linux(Mac 版は macOS 15 以降)と、Windows・Linux では Vulkan 対応の GPU が必要なことです。PS5 の CPU は x86-64 の Zen 2 なので、SharpEmu はゲームの CPU 命令を PC でそのまま実行します。難しいのはシステムのカーネルと GPU の部分です。
PS5 のゲームファイル
SharpEmu が読み込むのはゲームの eboot.bin、つまり復号済みのゲームフォルダーで、ライブラリにそのフォルダーを登録して使います。公式 FAQ には、ゲーム・ファームウェア・キーは提供しないこと、出どころの怪しいファイルで作られた互換性報告は削除することが書かれています。
PS4 後方互換(実験中)
SharpEmu はもともと PS5 専用でしたが、いまは PS4 への対応も進めていて、PS4 タイトルは別の互換性リストで管理されています。README では Bloodborne とアンチャーテッド コレクションが起動する画面が紹介されています。公式 FAQ には「PS4 が目的なら成熟した shadPS4 を見るべきで、SharpEmu はその代わりではない」とはっきり書かれています。
ほかの PS5 プロジェクトとの比較
| プロジェクト | 方式 | 長所 | 短所 |
|---|---|---|---|
| SharpEmu | C# でゼロから書いたエミュ | 小規模タイトルの Playable の割合が高い。GUI と公式 Mac 版あり。リリースが定期的 | 大作はゲーム内まで止まりで動作が重い |
| KytyPS5 | Kyty ベースの変換レイヤー | ゲーム内まで進む本数が最多、大作の動作映像が多い | 公式ビルドは落ちやすく、高 fps の多くは派生版 |
| AnyPS5 | ゲームの実行ファイルを PC ネイティブに再リンク | エミュレーションしないので、理論上はオーバーヘッドが最小 | 遊べるタイトルがごくわずか |
こんな人におすすめ
よくある質問
SharpEmu で遊べる PS5 タイトルは?
2026-11-01 時点の互換性データベースでは、Windows でテストした 100 本のうち 44 本が「Playable」(ほぼ問題なくクリア可能)、26 本が「Ingame」(ゲーム内まで進むが大きな問題あり)です。Playable はおもに 2D や小規模なタイトルで、開発者が 2026-09-25 に発表した 60fps の 6 本は Dreaming Sarah、Void Terrarium、New Joe & Mac、Tetris Forever、Hoa、トゥームレイダー IV-VI リマスターです。10-14 にはホロウナイト(Voidheart Edition)も 60fps で Playable になりました。
SharpEmu でデモンズソウルやアストロボットは動きますか?
ゲーム内までは進みますが、まだ遊べる段階ではありません。互換性データベースでは、デモンズソウル(10-05)とアストロボット(10-06)がどちらも「Ingame」で、備考に「動作が重い」とあります。グランツーリスモ7、PS5 版 GTA5、エルデンリングも同じ段階です。
SharpEmu は Mac に対応していますか?
対応しています。ただし別版の sharpemu-mac で、本体の更新に追従しつつ、MoltenVK を使わずネイティブの Metal で描画します。macOS 15 以降が必要で、Apple シリコンでは Rosetta 2 で動きます。Windows・Linux 版の描画は Vulkan です。
SharpEmu の Android 版はありますか?
公式版はありません。sharpdroid は、FEXCore を使って SharpEmu の Linux 版を Android で動かす非公式プロジェクトです。最新の sharpdroid-8 は 2026-10-20 公開で、作者はこれが最後かもしれないと書いており、動くものもごくわずかです。
SharpEmu で PS4 のゲームは遊べますか?
PS4 の後方互換は実験的な機能として開発中で、README ではブラボとアンチャーテッド コレクションが起動するスクリーンショットが紹介されています。公式 FAQ 自身が、PS4 なら成熟した shadPS4 を使うべきで、SharpEmu はその代わりではないと説明しています。
SharpEmu は Steam Deck で動きますか?
起動はしますが、遊べる状態ではありません。Tom's Hardware の 2026-08-13 の記事では、Steam Deck でのアストロプレイルームは 0.5〜1fps でした。
SharpEmu と KytyPS5 はどちらがいいですか?
どちらもまだ初期段階です。SharpEmu は小規模タイトルの Playable の割合が高く、15 言語対応のデスクトップアプリが付いていて、リリースのペースも安定しています。KytyPS5 はゲーム内まで進む大作が多く、派生版や動作映像も豊富です。2D やインディーなら、まず SharpEmu を試すのがおすすめです。
SharpEmu の公式サイトは?
sharpemu.app です。README には、sharpemu.app と GitHub リポジトリに載っているリンクだけが公式で、それ以外のサイト・アカウント・寄付ページは非公式だと明記されています。