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AnyPS5 とは?PS5 ゲームを PC ネイティブに変換するツールの仕組みと動作状況【2026年11月】

エミュではなく、PS5 ゲームの実行ファイルを PC ネイティブに再リンクするツール。動くのはまだ小規模タイトルのみ

対象機種
PS5
最新版
v0.1.4 · 2026-10-30
開発
boykopovar
ライセンス
GPL-2.0
開始
2026-08
Windows · ベータ版Linux / Steam Deck · ベータ版Mac · ベータ版

ポイント

  • AnyPS5 は、ベラルーシの開発者 boykopovar 氏が 2026 年 8 月に始めたオープンソースのツールです。PS5 ゲームの実行ファイルを Windows(PE)や Linux(ELF)のネイティブプログラムに再リンクし、独自に書き直した PS5 のシステムライブラリと組み合わせます。エミュレーションはしません。
  • 最初の正式版 v0.1.0 は 2026-09-28 公開で、最新は v0.1.4(2026-10-30)。GitHub のスターは約 5 万で、PS5 関連でいちばん多いプロジェクトです。
  • 2026 年 11 月時点で実際に遊べるのは Dreaming Sarah のような小規模タイトルだけです。アストロボットは Windows ではゲーム内まで進まず、デモンズソウルは未マージのパッチを重ねても 1fps に届きません。
  • Intel CPU では専用のオプションが必要で、実行中に AMD 専用命令を生成するタイトルは AMD の CPU でしか動きません。
  • 2026 年 10 月には、AnyPS5 を装った GitHub リポジトリでパスワードを盗むマルウェアが配られていました。

AnyPS5 はエミュレーターではなく、PS5 ゲームを PC のネイティブプログラムに変えるオープンソースのツールです。ゲームの実行ファイルを Windows や Linux でそのまま動く形式に再リンクし、独自に書き直した PS5 のシステムライブラリと組み合わせます。作者の言葉では「エミュレーションも、別のランタイムプロセスもない」仕組みです。2026 年 11 月時点の最新は v0.1.4(2026-10-30)で、GitHub のスターは約 5 万と、PS5 関連のプロジェクトの中でいちばん注目されています。ただし実際に遊べるのは Dreaming Sarah のような小規模タイトルだけで、アストロボット や デモンズソウル はまだ遊べる段階に遠く及びません。

仕組み

  • CPU:PS5 の CPU は AMD Zen 2 で、PC と同じ x86-64 なので、ゲームの機械語は PC でそのまま動かせます。AnyPS5 の再リンカーは、ゲームのソースコードがなくても、PS5 の実行ファイルを Linux の ELF や Windows の PE に書き換えます。
  • システムライブラリ:PS5 のゲームが呼ぶシステム機能は、AnyPS5 が独自に書き直した prx ライブラリが動的リンクで提供します。
  • 描画:PS5 のゲームはソニー独自の AGC というグラフィックス API と、AMD RDNA 専用のシェーダー命令を使います。AnyPS5 は必要なグラフィックス機能を作り直し、RDNA のシェーダーを SPIR-V に変換して Vulkan で動かします。2026-10-10 には Tom's Hardware が、シェーダー命令のカバー率 100% 達成を報じました。
  • 考え方は、PS4 版ブラボを PC ネイティブにした bbport と同じです。違いは、AnyPS5 が汎用の自動ツールを目指している点です。

動きの年表

日付出来事
2026-08-03リポジトリ作成
2026-09-25〜27TechPowerUp、Tom's Hardware、Notebookcheck が相次いで報道
2026-09-28最初の正式版 v0.1.0、同日に v0.1.1。README に Dreaming Sarah が GTX 1050 Ti で 60fps と記載
2026-10-10Tom's Hardware:シェーダー命令カバー率 100%
2026-10-14v0.1.2
2026-10-20v0.1.3
2026 年 10 月下旬NordVPN が AnyPS5・KytyPS5 を装う偽リポジトリのマルウェアを報告
2026-10-30v0.1.4

コントリビューターが非常に多く、タイトルごとに GitHub のディスカッションでスレッドが立ち、どこで止まっているかが記録されています。

いま動くもの(2026-11-01 時点)

タイトル状況出典
Dreaming Sarah安定 60fps(GTX 1050 Ti + i5-7500)README、2026-09-28
アストロボットWindows ではゲーム内まで進まない。作者いわく Linux のブランチでチュートリアルが遊べるディスカッション #357、2026-10-02
デモンズソウル未マージのパッチをいくつか重ねてチュートリアルまで、約 0.3fpsディスカッション #1283、2026-10-14
Ghost of Yōtei最初のフレームもまだ出ないディスカッション #675、2026-10-05

変換に成功しても動くとは限りません。タイトルごとに何がネックになっているかは、ディスカッションのスレッドで確認してください。

対応 OS と必要スペック

項目内容
変換したゲームを動かすWindows、Linux(x86-64)
macOS再リンカーは macOS(Apple シリコン含む)で動作。--macos --to-rosetta で Rosetta 2 経由で動く Mac 版を作れるが、どれだけ動くかの集計は未公開
GPUVulkan 対応
CPUAMD がいちばん手軽。Intel は変換時に --to-intel を付け、Zen 2 専用の命令をいくつか書き換える。実行中に AMD 専用命令を生成するタイトルは AMD のみ
入力ファイル復号済みの実行ファイル(クリーンな ELF か復号済みの SELF)と sce_sys・sce_module フォルダー。暗号化セグメントは拒否

派生・関連プロジェクト

  • Ryty(aarvsn/Ryty):PS4 の実行ファイルと macOS への対応を加えた AnyPS5 の派生版で、2026-10-31 に v1.1.1 が出ています。
  • madeira-anyps5:Wine・FEX・MoltenVK を使って AnyPS5 で変換したゲームを iPad で動かす研究用プロトタイプ。動いたのは Dreaming Sarah など小規模な 2 本だけで、2026-10-12 から休止しています。
  • AnyPlay Launcher:変換したゲーム向けのランチャー(コントローラー、トロフィー、セーブ)。

いずれも AnyPS5 の公式プロジェクトではありません。

ほかの PS5 プロジェクトとの比較

プロジェクト方式現状(2026 年 11 月)
AnyPS5ゲームごとにネイティブプログラムへ変換遊べるタイトルはごくわずか。ただしエミュレーションのオーバーヘッドがない
KytyPS5エミュ(変換レイヤー)ゲーム内まで進む本数が最多
SharpEmuC# のエミュ小規模タイトルの Playable の割合が高い

Tom's Hardware は、AnyPS5 は「ディスクを入れればなんでも遊べる」汎用の仕組みというより、個別タイトルの非公式 PC 移植を作る土台になる可能性が高いと見ています。

偽リポジトリに注意

2026 年 10 月下旬、NordVPN の脅威インテリジェンスチームが、AnyPS5 と KytyPS5 を装った GitHub の偽リポジトリを見つけました。ダウンロードしたプログラムは Windows Defender に除外設定を加えたうえで、ブラウザーに保存されたパスワードや Cookie を盗みます(TechPowerUp の報道)。AnyPS5 側も注意を呼びかけています。公式リポジトリは作者 boykopovar 氏のアカウントにあるものだけです。

こんな人におすすめ

  • PS5 のゲームが PC でネイティブに動く仕組みに興味がある人:追いかける価値があります。
  • いますぐ PS5 の大作を遊びたい人:まだ無理です。KytyPS5 と SharpEmu の進み具合を見てください。

PC での選択肢は PC のまとめ にあります。

よくある質問

AnyPS5 はエミュレーターですか?

違います。PS5 は PC と同じ x86-64 の CPU(AMD Zen 2)を使っているので、AnyPS5 は CPU をエミュレーションせず、ゲームの実行ファイルを PC のネイティブ形式に再リンクし、独自に書き直した PS5 のシステムライブラリを用意し、GPU のシェーダーを Vulkan 用の SPIR-V に変換します。Tom's Hardware は Proton や Wine にたとえています。

AnyPS5 で動くタイトルは?

2026 年 11 月時点で実際に遊べるのは、ごく軽いタイトルだけです。README には Dreaming Sarah が GTX 1050 Ti と i5-7500 で安定 60fps とあります。プロジェクトのディスカッションでは、アストロボットは Windows ではゲーム内まで進まず(作者いわく Linux のブランチではチュートリアルが遊べる)、デモンズソウルは未マージのパッチをいくつか重ねてやっとチュートリアルに入れるものの約 0.3fps、Ghost of Yōtei は最初のフレームも出ていません。

AnyPS5 の必要スペックは?

x86-64 の Windows か Linux の PC と、Vulkan 対応の GPU です。PS5 は AMD Zen 2 なので、Intel の CPU では変換時に --to-intel オプションが必要です。実行中に AMD 専用の命令を自分で生成するタイトルは、AMD の CPU でしか動きません。

AnyPS5 は Mac で使えますか?

一部は使えます。README によると再リンクのツール自体は macOS(Apple シリコンを含む)で動き、使い方ドキュメントには Apple シリコンの Mac で Rosetta 2 経由で動く版を作る --macos と --to-rosetta のオプションもあります。ただし主な対象は Windows と Linux で、Mac でどれだけ動くかの公開された集計はありません。コミュニティの派生版 Ryty も macOS と PS4 の実行ファイルに対応しています。

AnyPS5 で PS5 のゲームパッケージを変換できますか?

扱えるのは復号済みの実行ファイル(クリーンな ELF か、復号済みの SELF コンテナ)だけで、暗号化されたセグメントがあると処理を拒否します。1 本のゲームにつき、実行ファイル 1 つと sce_sys、sce_module フォルダーが必要です。

AnyPS5 と KytyPS5・SharpEmu の違いは?

KytyPS5 と SharpEmu はエミュで、1 つのプログラムでいろいろなゲームを読み込みます。AnyPS5 はゲームごとに別のネイティブプログラムを作ります。Tom's Hardware は、AnyPS5 は「ディスクを入れればなんでも遊べる」汎用の仕組みよりも、個別タイトルの非公式 PC 移植を作るための土台になる可能性が高いと見ています。2026 年 11 月時点では、ゲーム内まで進む本数は KytyPS5 と SharpEmu のほうが多いです。

AnyPS5 は安全ですか?

公式リポジトリはオープンソース(GPL-2.0)で、GitHub の boykopovar/AnyPS5 にあります。2026 年 10 月、NordVPN が AnyPS5 と KytyPS5 を装った偽リポジトリを見つけ、そのダウンロードにはパスワードを盗むマルウェアが入っていました。AnyPS5 側も注意を呼びかけています。作者本人のアカウントにあるリポジトリだけを信用してください。

最新ニュース

出典

  1. Tom's Hardware: Open-source AnyPS5 dumps emulation to run PlayStation 5 console games natively on PC(2026-09-26)
  2. Tom's Hardware: AnyPS5 project reaches critical GPU milestone(2026-10-10)
  3. TechPowerUp: PSA: Fake KytyPS5 and AnyPS5 Repos on GitHub Are Spreading Malware(2026-10)
  4. Emulation General Wiki: PlayStation 5 emulators