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AnyPS5 とは?PS5 ゲームを PC ネイティブに変換するツールの仕組みと動作状況【2026年11月】
エミュではなく、PS5 ゲームの実行ファイルを PC ネイティブに再リンクするツール。動くのはまだ小規模タイトルのみ
- 対象機種
- PS5
- 最新版
- v0.1.4 · 2026-10-30
- 開発
- boykopovar
- ライセンス
- GPL-2.0
- 開始
- 2026-08
ポイント
- AnyPS5 は、ベラルーシの開発者 boykopovar 氏が 2026 年 8 月に始めたオープンソースのツールです。PS5 ゲームの実行ファイルを Windows(PE)や Linux(ELF)のネイティブプログラムに再リンクし、独自に書き直した PS5 のシステムライブラリと組み合わせます。エミュレーションはしません。
- 最初の正式版 v0.1.0 は 2026-09-28 公開で、最新は v0.1.4(2026-10-30)。GitHub のスターは約 5 万で、PS5 関連でいちばん多いプロジェクトです。
- 2026 年 11 月時点で実際に遊べるのは Dreaming Sarah のような小規模タイトルだけです。アストロボットは Windows ではゲーム内まで進まず、デモンズソウルは未マージのパッチを重ねても 1fps に届きません。
- Intel CPU では専用のオプションが必要で、実行中に AMD 専用命令を生成するタイトルは AMD の CPU でしか動きません。
- 2026 年 10 月には、AnyPS5 を装った GitHub リポジトリでパスワードを盗むマルウェアが配られていました。
AnyPS5 はエミュレーターではなく、PS5 ゲームを PC のネイティブプログラムに変えるオープンソースのツールです。ゲームの実行ファイルを Windows や Linux でそのまま動く形式に再リンクし、独自に書き直した PS5 のシステムライブラリと組み合わせます。作者の言葉では「エミュレーションも、別のランタイムプロセスもない」仕組みです。2026 年 11 月時点の最新は v0.1.4(2026-10-30)で、GitHub のスターは約 5 万と、PS5 関連のプロジェクトの中でいちばん注目されています。ただし実際に遊べるのは Dreaming Sarah のような小規模タイトルだけで、アストロボット や デモンズソウル はまだ遊べる段階に遠く及びません。
仕組み
- CPU:PS5 の CPU は AMD Zen 2 で、PC と同じ x86-64 なので、ゲームの機械語は PC でそのまま動かせます。AnyPS5 の再リンカーは、ゲームのソースコードがなくても、PS5 の実行ファイルを Linux の ELF や Windows の PE に書き換えます。
- システムライブラリ:PS5 のゲームが呼ぶシステム機能は、AnyPS5 が独自に書き直した prx ライブラリが動的リンクで提供します。
- 描画:PS5 のゲームはソニー独自の AGC というグラフィックス API と、AMD RDNA 専用のシェーダー命令を使います。AnyPS5 は必要なグラフィックス機能を作り直し、RDNA のシェーダーを SPIR-V に変換して Vulkan で動かします。2026-10-10 には Tom's Hardware が、シェーダー命令のカバー率 100% 達成を報じました。
- 考え方は、PS4 版ブラボを PC ネイティブにした bbport と同じです。違いは、AnyPS5 が汎用の自動ツールを目指している点です。
動きの年表
| 日付 | 出来事 |
|---|---|
| 2026-08-03 | リポジトリ作成 |
| 2026-09-25〜27 | TechPowerUp、Tom's Hardware、Notebookcheck が相次いで報道 |
| 2026-09-28 | 最初の正式版 v0.1.0、同日に v0.1.1。README に Dreaming Sarah が GTX 1050 Ti で 60fps と記載 |
| 2026-10-10 | Tom's Hardware:シェーダー命令カバー率 100% |
| 2026-10-14 | v0.1.2 |
| 2026-10-20 | v0.1.3 |
| 2026 年 10 月下旬 | NordVPN が AnyPS5・KytyPS5 を装う偽リポジトリのマルウェアを報告 |
| 2026-10-30 | v0.1.4 |
コントリビューターが非常に多く、タイトルごとに GitHub のディスカッションでスレッドが立ち、どこで止まっているかが記録されています。
いま動くもの(2026-11-01 時点)
| タイトル | 状況 | 出典 |
|---|---|---|
| Dreaming Sarah | 安定 60fps(GTX 1050 Ti + i5-7500) | README、2026-09-28 |
| アストロボット | Windows ではゲーム内まで進まない。作者いわく Linux のブランチでチュートリアルが遊べる | ディスカッション #357、2026-10-02 |
| デモンズソウル | 未マージのパッチをいくつか重ねてチュートリアルまで、約 0.3fps | ディスカッション #1283、2026-10-14 |
| Ghost of Yōtei | 最初のフレームもまだ出ない | ディスカッション #675、2026-10-05 |
変換に成功しても動くとは限りません。タイトルごとに何がネックになっているかは、ディスカッションのスレッドで確認してください。
対応 OS と必要スペック
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 変換したゲームを動かす | Windows、Linux(x86-64) |
| macOS | 再リンカーは macOS(Apple シリコン含む)で動作。--macos --to-rosetta で Rosetta 2 経由で動く Mac 版を作れるが、どれだけ動くかの集計は未公開 |
| GPU | Vulkan 対応 |
| CPU | AMD がいちばん手軽。Intel は変換時に --to-intel を付け、Zen 2 専用の命令をいくつか書き換える。実行中に AMD 専用命令を生成するタイトルは AMD のみ |
| 入力ファイル | 復号済みの実行ファイル(クリーンな ELF か復号済みの SELF)と sce_sys・sce_module フォルダー。暗号化セグメントは拒否 |
派生・関連プロジェクト
- Ryty(aarvsn/Ryty):PS4 の実行ファイルと macOS への対応を加えた AnyPS5 の派生版で、2026-10-31 に v1.1.1 が出ています。
- madeira-anyps5:Wine・FEX・MoltenVK を使って AnyPS5 で変換したゲームを iPad で動かす研究用プロトタイプ。動いたのは Dreaming Sarah など小規模な 2 本だけで、2026-10-12 から休止しています。
- AnyPlay Launcher:変換したゲーム向けのランチャー(コントローラー、トロフィー、セーブ)。
いずれも AnyPS5 の公式プロジェクトではありません。
ほかの PS5 プロジェクトとの比較
| プロジェクト | 方式 | 現状(2026 年 11 月) |
|---|---|---|
| AnyPS5 | ゲームごとにネイティブプログラムへ変換 | 遊べるタイトルはごくわずか。ただしエミュレーションのオーバーヘッドがない |
| KytyPS5 | エミュ(変換レイヤー) | ゲーム内まで進む本数が最多 |
| SharpEmu | C# のエミュ | 小規模タイトルの Playable の割合が高い |
Tom's Hardware は、AnyPS5 は「ディスクを入れればなんでも遊べる」汎用の仕組みというより、個別タイトルの非公式 PC 移植を作る土台になる可能性が高いと見ています。
偽リポジトリに注意
2026 年 10 月下旬、NordVPN の脅威インテリジェンスチームが、AnyPS5 と KytyPS5 を装った GitHub の偽リポジトリを見つけました。ダウンロードしたプログラムは Windows Defender に除外設定を加えたうえで、ブラウザーに保存されたパスワードや Cookie を盗みます(TechPowerUp の報道)。AnyPS5 側も注意を呼びかけています。公式リポジトリは作者 boykopovar 氏のアカウントにあるものだけです。
こんな人におすすめ
- PS5 のゲームが PC でネイティブに動く仕組みに興味がある人:追いかける価値があります。
- いますぐ PS5 の大作を遊びたい人:まだ無理です。KytyPS5 と SharpEmu の進み具合を見てください。
PC での選択肢は PC のまとめ にあります。
よくある質問
AnyPS5 はエミュレーターですか?
違います。PS5 は PC と同じ x86-64 の CPU(AMD Zen 2)を使っているので、AnyPS5 は CPU をエミュレーションせず、ゲームの実行ファイルを PC のネイティブ形式に再リンクし、独自に書き直した PS5 のシステムライブラリを用意し、GPU のシェーダーを Vulkan 用の SPIR-V に変換します。Tom's Hardware は Proton や Wine にたとえています。
AnyPS5 で動くタイトルは?
2026 年 11 月時点で実際に遊べるのは、ごく軽いタイトルだけです。README には Dreaming Sarah が GTX 1050 Ti と i5-7500 で安定 60fps とあります。プロジェクトのディスカッションでは、アストロボットは Windows ではゲーム内まで進まず(作者いわく Linux のブランチではチュートリアルが遊べる)、デモンズソウルは未マージのパッチをいくつか重ねてやっとチュートリアルに入れるものの約 0.3fps、Ghost of Yōtei は最初のフレームも出ていません。
AnyPS5 の必要スペックは?
x86-64 の Windows か Linux の PC と、Vulkan 対応の GPU です。PS5 は AMD Zen 2 なので、Intel の CPU では変換時に --to-intel オプションが必要です。実行中に AMD 専用の命令を自分で生成するタイトルは、AMD の CPU でしか動きません。
AnyPS5 は Mac で使えますか?
一部は使えます。README によると再リンクのツール自体は macOS(Apple シリコンを含む)で動き、使い方ドキュメントには Apple シリコンの Mac で Rosetta 2 経由で動く版を作る --macos と --to-rosetta のオプションもあります。ただし主な対象は Windows と Linux で、Mac でどれだけ動くかの公開された集計はありません。コミュニティの派生版 Ryty も macOS と PS4 の実行ファイルに対応しています。
AnyPS5 で PS5 のゲームパッケージを変換できますか?
扱えるのは復号済みの実行ファイル(クリーンな ELF か、復号済みの SELF コンテナ)だけで、暗号化されたセグメントがあると処理を拒否します。1 本のゲームにつき、実行ファイル 1 つと sce_sys、sce_module フォルダーが必要です。
AnyPS5 と KytyPS5・SharpEmu の違いは?
KytyPS5 と SharpEmu はエミュで、1 つのプログラムでいろいろなゲームを読み込みます。AnyPS5 はゲームごとに別のネイティブプログラムを作ります。Tom's Hardware は、AnyPS5 は「ディスクを入れればなんでも遊べる」汎用の仕組みよりも、個別タイトルの非公式 PC 移植を作るための土台になる可能性が高いと見ています。2026 年 11 月時点では、ゲーム内まで進む本数は KytyPS5 と SharpEmu のほうが多いです。
AnyPS5 は安全ですか?
公式リポジトリはオープンソース(GPL-2.0)で、GitHub の boykopovar/AnyPS5 にあります。2026 年 10 月、NordVPN が AnyPS5 と KytyPS5 を装った偽リポジトリを見つけ、そのダウンロードにはパスワードを盗むマルウェアが入っていました。AnyPS5 側も注意を呼びかけています。作者本人のアカウントにあるリポジトリだけを信用してください。