活躍開發
AnyPS5 是什麼?把 PS5 遊戲轉成電腦原生程式的工具,現在能玩什麼(2026)
不是模擬器:把 PS5 遊戲程式重新連結成電腦原生程式,目前只有小遊戲能玩
- 模擬
- PS5
- 最新版本
- v0.1.4 · 2026-10-30
- 開發
- boykopovar
- 許可證
- GPL-2.0
- 開始
- 2026-08
要點
- AnyPS5 是白俄羅斯開發者 boykopovar 2026 年 8 月發起的開源工具:把 PS5 遊戲的執行檔重新連結成 Windows(PE)或 Linux(ELF)原生程式,再配上自己重寫的 PS5 系統庫,不做模擬。
- 第一個正式版 v0.1.0 發佈於 2026-09-28,最新 v0.1.4(2026-10-30);GitHub 上 5 萬星,是星數最多的 PS5 相關專案。
- 截至 2026 年 11 月真正能玩的只有 Dreaming Sarah 這類小遊戲;太空機器人在 Windows 上進不了遊戲,惡魔靈魂疊加未合併補丁也只有不到 1 幀。
- Intel CPU 要加專門引數;遊戲執行時自己生成 AMD 專用指令的,只能用 AMD CPU。
- 2026 年 10 月出現過冒充 AnyPS5 的 GitHub 倉庫傳播盜號木馬。
AnyPS5 不是模擬器,而是一個把 PS5 遊戲轉成電腦原生程式的開源工具:它把遊戲的執行檔重新連結成 Windows 或 Linux 能直接執行的格式,再配上自己重寫的 PS5 系統庫,作者的原話是「沒有模擬,也沒有單獨的執行時程序」。截至 2026 年 11 月,最新版是 v0.1.4(2026-10-30),GitHub 上有 5 萬星,關注度在所有 PS5 專案裡最高;但真正能玩的只有 Dreaming Sarah 這類小遊戲,太空機器人、惡魔靈魂重製版 都還遠沒到能玩的程度。
原理
- CPU:PS5 用 AMD Zen 2 處理器,和電腦一樣是 x86-64,所以遊戲的機器碼可以直接在電腦上跑。AnyPS5 的「重連結器」把 PS5 的執行檔改寫成 Linux 的 ELF 或 Windows 的 PE 程式,不需要遊戲源程式碼。
- 系統庫:PS5 遊戲呼叫的系統功能,由 AnyPS5 自己重寫的 prx 庫提供,以動態連結的方式接上。
- 畫面:PS5 遊戲用索尼自己的 AGC 圖形介面和 AMD RDNA 專用的著色器指令。AnyPS5 重寫了需要的圖形功能,把 RDNA 著色器翻譯成 SPIR-V,通過 Vulkan 執行。2026-10-10 Tom's Hardware 報道它達到了 100% 的著色器指令覆蓋。
- 思路和 bbport(把 PS4 版血源轉成電腦原生程式)一樣,只是 AnyPS5 想做成通用的自動工具。
版本和動態
| 日期 | 事件 |
|---|---|
| 2026-08-03 | 倉庫建立 |
| 2026-09-25~27 | TechPowerUp、Tom's Hardware、Notebookcheck 相繼報道 |
| 2026-09-28 | 首個正式版 v0.1.0,同一天發 v0.1.1;README 寫 Dreaming Sarah 在 GTX 1050 Ti 上 60 幀 |
| 2026-10-10 | Tom's Hardware:100% 著色器指令覆蓋 |
| 2026-10-14 | v0.1.2 |
| 2026-10-20 | v0.1.3 |
| 2026 年 10 月下旬 | NordVPN 披露冒充 AnyPS5、KytyPS5 的假倉庫傳播木馬 |
| 2026-10-30 | v0.1.4 |
專案貢獻者很多,每個遊戲在 GitHub 討論區單獨開帖記錄卡在哪一步。
現在能玩什麼(截至 2026-11-01)
| 遊戲 | 情況 | 出處 |
|---|---|---|
| Dreaming Sarah | 穩定 60 幀(GTX 1050 Ti + i5-7500) | README,2026-09-28 |
| 太空機器人 | Windows 上進不了遊戲;作者說有個 Linux 分支能玩教學關 | 討論區 #357,2026-10-02 |
| 惡魔靈魂 重製版 | 疊加幾個還沒合併的補丁才進教學關,約 0.3 幀 | 討論區 #1283,2026-10-14 |
| Ghost of Yōtei | 還沒出第一幀 | 討論區 #675,2026-10-05 |
轉換成功不代表能執行,每個遊戲卡在哪一步要看討論區的貼文。
各平臺和配置
| 專案 | 說明 |
|---|---|
| 執行轉換後的遊戲 | Windows、Linux(x86-64) |
| macOS | 重連結器能在 macOS(含 Apple 晶片)上執行;加 --macos --to-rosetta 可以轉成經 Rosetta 2 執行的 Mac 版,支援程度沒有公開統計 |
| 顯示卡 | 支援 Vulkan |
| CPU | AMD 最省事;Intel 要在轉換時加 --to-intel,把幾條 Zen 2 專用指令改寫掉;遊戲執行時自己生成 AMD 專用指令的,只能用 AMD |
| 輸入檔案 | 解密後的執行檔(乾淨的 ELF,或已解密的 SELF),加上 sce_sys、sce_module 資料夾;遇到加密段直接拒絕 |
衍生專案
- Ryty(aarvsn/Ryty):AnyPS5 的分支,加了 PS4 執行檔和 macOS 支援,2026-10-31 發到 v1.1.1。
- madeira-anyps5:在 iPad 上用 Wine、FEX、MoltenVK 跑 AnyPS5 轉出來的遊戲的研究原型,只跑通過 Dreaming Sarah 等兩款小遊戲,2026-10-12 起暫停。
- AnyPlay Launcher:給轉換後的遊戲做的啟動器(手把、獎盃、存檔)。
這些都不是 AnyPS5 官方專案。
和其他 PS5 專案比
Tom's Hardware 的判斷是:AnyPS5 更可能成為做單個遊戲非官方 PC 移植的框架,而不是插上光碟就能玩的通用方案。
小心冒名倉庫
2026 年 10 月下旬,NordVPN 的威脅情報團隊發現 GitHub 上有冒充 AnyPS5 和 KytyPS5 的假倉庫,下載包裡的程式會給 Windows Defender 加排除規則,再偷瀏覽器儲存的密碼和 Cookie(TechPowerUp 報道)。AnyPS5 官方發了警告。官方倉庫只在原作者 boykopovar 的帳號下。
適合誰
電腦端的全部選擇見 電腦專題。
常見問題
AnyPS5 是模擬器嗎?
不是。PS5 和電腦一樣用 x86-64 處理器(AMD Zen 2),所以 AnyPS5 不模擬 CPU,而是把遊戲的執行檔重新連結成電腦的原生格式,再提供自己重寫的 PS5 系統庫,GPU 著色器翻譯成 Vulkan 用的 SPIR-V。Tom's Hardware 把它比作 Proton / Wine。
AnyPS5 能玩哪些遊戲?
截至 2026 年 11 月,真正能玩的只有很輕的遊戲。README 寫 Dreaming Sarah 在 GTX 1050 Ti 加 i5-7500 上穩定 60 幀。專案討論區裡,太空機器人在 Windows 上進不了遊戲(作者說有個 Linux 分支能玩教學關),惡魔靈魂疊加幾個未合併的補丁才進教學關、只有 0.3 幀,對馬戰鬼續作 Ghost of Yōtei 還沒出第一幀。
AnyPS5 要什麼配置?
Windows 或 Linux 的 x86-64 電腦,顯示卡支援 Vulkan。PS5 用的是 AMD Zen 2,Intel CPU 轉換時要加 --to-intel 引數;有些遊戲執行時會自己生成 AMD 專用指令,這類遊戲只能用 AMD CPU 玩。
AnyPS5 能在 Mac 上用嗎?
部分可以。README 寫重連結器本身能在 macOS(包括 Apple 晶片)上執行;使用文件裡還有 --macos 加 --to-rosetta 的選項,能把遊戲轉成在 Apple 晶片 Mac 上經 Rosetta 2 執行的版本。不過官方主要支援的還是 Windows 和 Linux,Mac 上能跑的遊戲沒有公開統計。社群分支 Ryty 也加了 macOS 和 PS4 程式的支援。
AnyPS5 能轉換 PS5 遊戲 PKG 嗎?
它只處理解密後的執行檔(乾淨的 ELF,或已解密的 SELF 容器),遇到加密的段會直接拒絕。每個遊戲需要一個執行檔加上 sce_sys 和 sce_module 資料夾。
AnyPS5 和 KytyPS5、SharpEmu 有什麼區別?
KytyPS5 和 SharpEmu 是模擬器,一個程式載入各種遊戲;AnyPS5 是給每個遊戲單獨生成原生程式。Tom's Hardware 認為它最可能的結果不是「放進光碟就能玩」的通用方案,而是一個做單個遊戲非官方 PC 移植的框架。截至 2026 年 11 月,KytyPS5 和 SharpEmu 能進遊戲的遊戲都比 AnyPS5 多。
AnyPS5 安全嗎?
官方倉庫是開源的(GPL-2.0),在 GitHub 的 boykopovar/AnyPS5 下。2026 年 10 月,NordVPN 發現有冒充 AnyPS5 和 KytyPS5 的假倉庫,下載包裡是偷瀏覽器密碼的木馬,AnyPS5 官方也發了警告。只認原作者帳號下的倉庫。