PS 模擬器新聞
版本發布、模擬進展和社群移植,按時間排列。每篇末尾列出原始出處。
模擬進展《最後生還者 重製版》PS4 版出了非官方原生 PC 移植,基於 shadPS4,GTX 1050 Ti 也能 40–60 幀
2026 年 11 月 1 日起,tlou-remastered-pc 讓 PS4《最後生還者 重製版》在 Windows 上原生執行,圖形用 shadPS4 的顯示核心。作者稱 GTX 1050 Ti 筆記本 40–60 幀,已有玩家通關。它不是索尼官方的 PC 版。
模擬進展PS4 模擬器這一年:血源 PC 上 4K60、可玩遊戲翻倍、shadPS4 催生一批單遊戲移植(2026 年回顧)
2026 年是 PS4 模擬的爆發年:Digital Foundry 1 月實測血源在 shadPS4 上 4K 近乎鎖 60,相容性列表的可玩條目從約 180 漲到 415,自建聯機 shadNet 上線,10 月又出現一批用它的渲染器做的單遊戲原生移植。
版本發布PS4 模擬器 shadPS4 v0.20 / v0.21:自建聯機網路 shadNet 轉正,血源在 PC 上正式能聯機
2026 年 10 月,PS4 模擬器 shadPS4 一個月連發三版:10-02 的 v0.19 主修畫面,10-14 的 v0.20 跟著自建聯機網路 shadNet 0.1.0 上線,官方宣佈血源可以聯機,10-30 的 v0.21 修了白金獎盃和 Mac 上的崩潰。
行業GTA6 沒有 PC 版:「GTA6 電腦版下載」「GTA6 模擬器」都是假的,常見騙局和辨別方法
GTA6 定於 2026 年 11 月 19 日只在 PS5 和 Xbox Series X|S 上發售,沒有宣佈 PC 版,也沒有試玩版。網上的 GTA6 電腦版、試玩版、模擬器下載都是假的,不少是竊密木馬。10 月底還出現了冒充 PS5 模擬器的 GitHub 倉庫。
模擬進展PS4 獨佔遊戲扎堆「原生」上 PC:血源之後,戰神 3、駕駛俱樂部、秘境探險合集等兩週內接連出現非官方移植
2026 年 10 月,繼血源的 bbport 之後,戰神 3 重製版、旺達與巨像、最後的守護者、秘境探險德雷克合集、GT Sport、駕駛俱樂部、教團 1886 在兩週內接連出現非官方原生 PC 移植,都是讓 PS4 的 x86-64 程式碼直接在 PC 上跑、圖形借用 shadPS4。
模擬進展血源上Android手機了:Bloodborne-Android 移植在驍龍掌機上跑 34 幀,基於 bbport 和 shadPS4 渲染器
2026 年 10 月中旬,開發者 ducvd89 發布非官方移植 Bloodborne-Android,讓 PS4 版血源(1.09)在驍龍Android裝置上執行。它基於 PC 上的 bbport,用 FEXCore 翻譯遊戲程式碼、shadPS4 派生的渲染器出圖,AYN Thor 上中央雅南約 34–35 幀。
模擬進展血源 PC 原生移植 bbport:不用模擬器,PS4 版程式碼直接在 Linux 上跑,1440p 150 幀
2026 年 10 月 1 日,開發者 deadinside28 發布 bbport:讓 PS4 版血源(1.09)的程式碼直接在 x86-64 Linux 電腦上執行,不做 CPU 模擬,圖形用從 shadPS4 改出來的渲染器轉 Vulkan。RX 7800 XT 上 1440p 約 150 幀,還沒驗證能完整通關。
模擬進展PS5 模擬器 KytyPS5 進展:Astro Bot 進到遊戲、PS5 版 GTA V 從選單走到開場任務
PS5 模擬器 KytyPS5 7 月讓 PS5 版 GTA V 進到選單,9 月開場任務跑到 40~60 幀但會崩潰;Astro Bot 9 月首次進到遊戲畫面,約 11 幀,社群分叉把開頭部分提到 30~60 幀。離完整可玩還很遠。
行業PS5 越獄 Relapse 公開:系統 7.00 到 13.60 的 PS5 / PS5 Pro 都能破,索尼用 14.00、14.10 和 PSN 門檻回應
2026 年 9 月 29 日,PS5 越獄 Relapse 公開,覆蓋系統 7.00–13.60 的 PS5 和 PS5 Pro。索尼 9 月 16 日的 14.00 已不在範圍內,10 月 1 日又推 14.10,10 月中旬起登入 PSN 要求 14.10。14.10 只有私下演示,沒有公開越獄。
版本發布AnyPS5 發布首個版本:不模擬 PS5,而是把 PS5 遊戲轉成 Windows / Linux 原生程式
2026 年 9 月 28 日,開源專案 AnyPS5 發布 v0.1.0。它不模擬 PS5,而是把遊戲的執行檔改寫成 Windows / Linux 原生程式,再配上自己實現的系統庫,思路類似 Proton。目前能玩的主要是 2D 小遊戲。
模擬進展PS5 模擬器 SharpEmu:55 款測試裡 6 款 60 幀可玩,《窟窿騎士》10 月也能玩了
2026 年 9 月 25 日,PS5 模擬器 SharpEmu 公佈:測試 55 款遊戲,12 款進到遊戲畫面,其中 6 款 60 幀可玩。10 月 14 日官網相容表又收到《窟窿騎士》60 幀可玩的報告。大型 3D 遊戲仍然很吃效能。
模擬進展PS5X:PS5 模擬器 KytyPS5 被移植到 Xbox Series X 開發者模式,能跑的還只有四款非獨佔遊戲
2026 年 9 月,開發者 Devran Cosmo Uenal 演示把 PS5 模擬器 KytyPS5 移植到 Xbox Series X 開發者模式的 PS5X,跑通 GEX Trilogy、Quake II 等四款遊戲,沒有 PS5 獨佔。普通零售模式的 Xbox 用不了,冒名下載要當心。
模擬進展PS5 模擬器一週冒出兩個:SharpEmu 和 KytyPS5 相繼開源,兩條路線有什麼不同
2026 年 7 月中旬,兩個互不相關的 PS5 模擬器 SharpEmu 和 KytyPS5 在一天之內先後公開源碼。一個用 C# 從零寫、重準確性,一個改自舊專案 Kyty、重相容性。當時都只能跑 2D 小遊戲、把大作帶到選單。
模擬進展血源 PC 畫面重製 mod「BB Reborne」:全遊戲貼圖翻倍、重做光照,配合 shadPS4 使用
2026 年 6 月初,模組作者 Serotoniner 發布血源畫面重製 mod「BB Reborne」:覆蓋本篇、DLC 和聖盃迷宮,地圖貼圖放大兩倍、重做全域性光照和點光源、加視差遮蔽。要在 shadPS4 上用,需要 23GB 空間,作者建議 32GB 記憶體和 16GB 顯示記憶體。
版本發布PS4 模擬器 shadPS4 v0.16.0「史上最大更新」:本地多人、Big Picture 大屏模式、新設定系統
2026 年 6 月 1 日,PS4 模擬器 shadPS4 發布 v0.16.0,官方稱是「迄今最大的更新」:本地多人、手把操作的 Big Picture 模式、截圖、OpenAL 音訊、攝像頭初步支援、新的設定系統,以及大量 Vulkan 和 PS4 Pro 指令修復。
行業索尼不再把單機大作移植到 PC:PS5 獨佔想在電腦上玩只剩模擬器,現狀如何
據 Bloomberg 報道,索尼 2026 年 3 月起不再把第一方單機遊戲移植到 PC,5 月 18 日 PlayStation 工作室負責人在員工大會上確認。Ghost of Yōtei、Saros、Wolverine 都不出 PC 版。截至 11 月,這些遊戲在 PS5 模擬器裡最多進到遊戲畫面。