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模擬進展

血源 PC 畫面重製 mod「BB Reborne」:全遊戲貼圖翻倍、重做光照,配合 shadPS4 使用

發布 更新 2 分鐘讀完

要點

  • 2026 年 6 月初,Serotoniner 發布血源畫面重製 mod「BB Reborne」1.0 版,覆蓋全部地圖、DLC 區域和聖盃迷宮。
  • 主要改動:地圖貼圖放大兩倍,最佳化 mipmap 和 LOD,加強法線 / 高度貼圖和視差遮蔽,重做全域性光照、玩家光源、點光源和自發光。
  • 還替換了低細節模型、修補部分模型破洞和懸空物體,自帶 ReShade 預設,並有可選的本篇最終 Boss 平衡調整。
  • 在 PC 上通過 PS4 模擬器 shadPS4 使用(發布時要求 v0.15.1),要 23GB 空間,作者建議 32GB 記憶體、16GB 顯示記憶體。
  • 它和 fromsoftserve 的 Shadows of the Hunt(原名 Bloodborne Remaster Project)是兩個不同的專案。
目錄
  1. 改了什麼
  2. 配備需求
  3. 和 Shadows of the Hunt 的關係
  4. 這對玩家意味著什麼

2026 年 6 月初,模組作者 Serotoniner 發布了血源的畫面重製 mod「BB Reborne」。DSOGaming 的描述是「對整個遊戲的一次完整視覺翻新」:本篇、DLC 和聖盃迷宮的貼圖、光照和材質都重做了,目標是讓每個區域、每個時間段都「獨特、難忘、值得重新探索」。它要在 PC 上通過 PS4 模擬器 shadPS4 使用,發布時要求 shadPS4 v0.15.1。

改了什麼

據 DSOGaming 和 Screen Rant:

  • 貼圖:所有地圖貼圖放大兩倍,最佳化 mipmap 和 LOD;
  • 材質:加強高度圖和法線貼圖,能加的表面都加了視差遮蔽;
  • 光照:重做全域性光照、玩家光源、點光源和自發光貼片;
  • 模型:低細節模型換成高細節版本,修補部分模型破洞和懸空 / 穿模物體,部分植被更茂密;
  • 後處理:自帶 ReShade 預設,帶 RTX 環境光遮蔽、額外抗鋸齒和膠片顆粒;
  • 介面:調整 HUD 元素位置;
  • 可選:據 Wccftech,有一項可選的本篇最終 Boss 平衡調整,讓難度和 DLC「遠古獵人」更好銜接。

Screen Rant 引用作者影片簡介裡的說法:最後的效果「更接近血源在記憶裡的樣子:更暗、更哥特、更神秘」。1.0 版已經完成全部地圖、DLC 區域和聖盃迷宮。上傳幾天就有 800 多次下載。

配備需求

專案要求
執行方式PC 上的 shadPS4(發布時要求 v0.15.1)
硬碟空間23GB
記憶體(作者建議)32GB
顯示記憶體(作者建議)16GB

和 Shadows of the Hunt 的關係

血源在 PC 上已經有另一個知名的畫面 mod:fromsoftserve 的 Shadows of the Hunt(原名 Bloodborne Remaster Project)。Digital Foundry 1 月測過它:主打把烘焙陰影換成全動態陰影,15GB,RTX 4080 上 4K 開滿效果降到 45–65 幀。DSOGaming 認為兩者是不同取向的替代選擇,對 fromsoftserve 的做法不滿意的人可以試試 BB Reborne。

這對玩家意味著什麼

如果你已經在 PC 上用 shadPS4 玩血源,BB Reborne 是又一個能讓畫面明顯升級的選擇,但對記憶體和顯示記憶體要求都很高,中端顯示卡可能吃力。它是 mod,需要配合自己的遊戲數據和 shadPS4 使用。shadPS4 的配備需求見 shadPS4 頁面,血源在 PC 上的整體表現見 血源遊戲頁,同一周發布的 shadPS4 v0.16.0 見 v0.16.0 報道。

常見問題

BB Reborne 能在 PS4 / PS5 主機上用嗎?

這個 mod 是為 PC 上的 PS4 模擬器 shadPS4 做的,發布時要求 shadPS4 v0.15.1。

BB Reborne 對電腦配備需求高嗎?

比較高。安裝需要 23GB 空閒空間,作者建議 32GB 記憶體和 16GB 顯示記憶體的顯示卡。

BB Reborne 和 Shadows of the Hunt 有什麼區別?

兩個是不同作者的專案。Shadows of the Hunt 由 fromsoftserve 製作(原名 Bloodborne Remaster Project),主打全動態陰影;BB Reborne 由 Serotoniner 製作,主打貼圖放大、材質和光照重做,風格更暗、更哥特。

BB Reborne 改了遊戲難度嗎?

預設不改。據 Wccftech,它帶一個可選項,調整本篇最後幾個 Boss 的平衡,讓難度和 DLC「遠古獵人」銜接得更自然。

資料來源

  1. DSOGaming:Bloodborne Just Got Another Remaster Mod on PC(2026-06-03)
  2. Screen Rant:Bloodborne Reborne Quietly Unveiled, All Thanks To The Fans(2026-06-04)
  3. Wccftech:ShadPS4 v0.16.0 Is The PlayStation 4 Emulator's Biggest Update To Date, Enhancing Emulation And Projects Such As New Bloodborne Remaster(2026-06-04)
  4. Digital Foundry:Bloodborne PC Emulation Can Now Exceed 4K at 60FPS(2026-01-17,Shadows of the Hunt 測試)

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