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索尼不再把單機大作移植到 PC:PS5 獨佔想在電腦上玩只剩模擬器,現狀如何

發布 更新 4 分鐘讀完

要點

  • 2026-03-04,Bloomberg 的 Jason Schreier 報道:索尼第一方單機遊戲今後留在 PlayStation,Ghost of Yōtei、Saros 不出 PC 版。
  • 5-18,PlayStation 工作室業務 CEO Hermen Hulst 在員工大會上確認敘事類單機遊戲今後 PlayStation 獨佔(Bloomberg 報道,不是公開宣告)。
  • Marathon 等聯網遊戲照常多平臺;Ember Lab 的 Kena: Scars of Kosmora 這類非第一方工作室作品不受影響。
  • 9 月發售的 Marvel's Wolverine 只出 PS5;媒體普遍把這件事和 7 月以來的 PS5 模擬器熱聯絡在一起。
  • 截至 11-01,Astro Bot、《惡魔靈魂》、Ghost of Yōtei、Saros、Wolverine 在 PS5 模擬器裡最多進到遊戲畫面,幀數從 1 幀到 30 幀不等,還沒有一款能順暢玩完。
目錄
  1. 發生了什麼
  2. 和模擬器熱的關係
  3. 現狀:PS5 獨佔在模擬器裡到哪一步了
  4. 這對玩家意味著什麼

據 Bloomberg 報道,索尼從 2026 年起不再把第一方單機大作移植到 PC,5 月 18 日 PlayStation 工作室業務 CEO Hermen Hulst 在員工大會上確認了這一點。這意味著 Ghost of Yōtei、Saros、Marvel's Wolverine 這些 PS5 獨佔,想在電腦上玩只剩模擬器一條路。而截至 2026 年 11 月,它們在 PS5 模擬器裡最多隻能進到遊戲畫面,離能玩還遠。

發生了什麼

日期事件來源
2026-03-04Bloomberg 的 Jason Schreier 報道:索尼第一方單機遊戲今後留在 PlayStation;最近幾週已經取消了把 Ghost of Yōtei 等內部作品移植到 PC 的計劃Push Square、Notebookcheck
2026-05-18Hulst 在員工大會上確認:敘事類單機遊戲今後 PlayStation 獨佔Bloomberg(經 TechRadar 轉述)
2026-09Marvel's Wolverine 只在 PS5 上發售Wccftech

幾點要分清:

  • 範圍:只針對索尼第一方工作室的單機遊戲。Marathon、Marvel Tokon 這類聯網遊戲照常多平臺;非第一方工作室的作品,如 Ember Lab 的 Kena: Scars of Kosmora,仍計劃 2026 年出 PC 版(TechRadar)。
  • 不是公開宣告:Hulst 的話是對員工說的,由 Bloomberg 報道,索尼沒有發公開宣告。
  • 原因(Bloomberg 的消息來源):內部有人擔心 PC 版傷害主機品牌和 PS5 銷量;近幾年的 PC 版賣得不如預期(Steam 上超過 15 億美元的收入大部分來自聯網遊戲 Helldivers 2);PC 玩家牴觸強制 PSN 帳號;下一代 Xbox 更像一臺 PC。

在這之前,索尼的單機大作通常在主機版之後一年左右或更久登陸 PC,例如《對馬戰鬼》2024 年 5 月上了 Steam(Notebookcheck)。

和模擬器熱的關係

從 7 月起,SharpEmu、KytyPS5、AnyPS5 三個 PS5 專案先後冒出來,進展很快。Tom's Hardware 9 月直接把 PS5 模擬的爆發和索尼停止 PC 移植聯絡起來;Wccftech 9 月 30 日寫道,Astro Bot 和 Wolverine 正是幾年前 PC 玩家能指望在 Steam 上看到的遊戲,現在 PS5 模擬器成了在電腦上玩它們的唯一途徑。

現狀:PS5 獨佔在模擬器裡到哪一步了

截至 2026 年 11 月 1 日:

遊戲最好的結果專案來源
Astro Bot進到遊戲畫面;官方構建約 11 幀,社群分叉 BryKytyPS5 開頭部分 30~60 幀KytyPS5Wccftech(9-30)
《惡魔靈魂》重製版進到遊戲畫面,約 30 幀KytyPS5Wccftech(9-30)
Marvel's Wolverine能啟動,像幻燈片KytyPS5Wccftech(9-30)
Ghost of Yōtei進到遊戲畫面,約 1 幀,渲染問題多SharpEmuSharpEmu 相容表(10-12)
Saros進到遊戲畫面SharpEmuSharpEmu 相容表(10-20)

能穩定玩的 PS5 遊戲,目前主要是 2D 和獨立遊戲,例如 SharpEmu 上的《窟窿騎士》(10 月 14 日報告 60 幀)。大型 3D 獨佔普遍卡在兩件事上:幀數太低,畫面渲染錯誤多。

這對玩家意味著什麼

如果你只在電腦上玩遊戲,索尼新出的單機大作短期內大機率玩不上:官方不出 PC 版,模擬器還只能進到遊戲畫面。已經出了 PC 版的老作品(如《對馬戰鬼》)不在此列。想跟蹤 PS5 獨佔在模擬器裡的進度,看 KytyPS5、SharpEmu、AnyPS5 的頁面和 Astro Bot、《惡魔靈魂》 遊戲頁;PS4 獨佔的模擬要成熟得多,見 shadPS4 和 PS 頻道首頁。

常見問題

索尼真的不再出 PC 版了嗎?

指的是索尼第一方工作室的敘事類單機遊戲。據 Bloomberg,PlayStation 工作室業務 CEO Hermen Hulst 2026 年 5 月 18 日在員工大會上確認,這類遊戲今後由 PlayStation 獨佔;索尼沒有發公開宣告。Marathon、Marvel Tokon 這類聯網遊戲照常多平臺,非第一方工作室的作品(如 Ember Lab 的 Kena: Scars of Kosmora)仍計劃在 2026 年出 PC 版。

哪些遊戲確定不出 PC 版?

據 Bloomberg 的報道,Ghost of Yōtei(《對馬戰鬼》續作)、Saros 和 Marvel's Wolverine 都不出 PC 版。Wolverine 2026 年 9 月只在 PS5 上發售。

為什麼索尼不出 PC 版了?

據 Bloomberg 的消息來源:PlayStation 內部有人擔心 PC 版會傷害主機品牌和 PS5 及後續主機的銷量;近幾年的 PC 版賣得不如預期;PC 玩家牴觸強制繫結 PSN 帳號;下一代 Xbox 更像一臺 PC,可能讓索尼遊戲流到對手平臺。

現在能用模擬器在電腦上玩 PS5 獨佔嗎?

還不能順暢地玩。截至 2026 年 11 月,Astro Bot、《惡魔靈魂》重製版、Ghost of Yōtei、Saros、Wolverine 在 PS5 模擬器裡最多進到遊戲畫面:《惡魔靈魂》約 30 幀,Astro Bot 在社群分叉裡開頭部分 30~60 幀,Ghost of Yōtei 約 1 幀,Wolverine 像幻燈片。能穩定玩的主要是 2D 和獨立遊戲。

資料來源

  1. Push Square:Sony Returns to PlayStation Exclusivity and Stops Single Player PC Ports, New Report Says(2026-03-04)
  2. Notebookcheck:Wolverine and Ghost of Yotei among PS5 exclusive games that PlayStation will not port to PC(2026-03-04)
  3. TechRadar:Sony confirms single-player games aren't coming to PC anymore... except for one(2026-05-19)
  4. Wccftech:Astro Bot Runs Up to 5x Faster in Custom KyTyPS5 Fork, as Marvel's Wolverine Goes In-Game(2026-09-30)
  5. SharpEmu 官網:PS5 game compatibility(2026-11-01 查看)
  6. Tom's Hardware:Open-source AnyPS5 dumps emulation to run PlayStation 5 console games natively on PC(2026-09-26)

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