模擬進展
PS4 模擬器這一年:血源 PC 上 4K60、可玩遊戲翻倍、shadPS4 催生一批單遊戲移植(2026 年回顧)
要點
- 2026-01-17,Digital Foundry 實測:RTX 4080 上血源經 shadPS4 能跑 4K 近乎鎖 60 幀,1440p、1080p 幀數更高;超過 120 幀時奔跑會變成慢速滑行。
- shadPS4 相容性列表裡標為 Playable 的條目,從 2025 年 11 月的 179 個漲到 2026-11-01 的 415 個,In-Game 從 317 個漲到 616 個。
- 這一年發布了 v0.14 到 v0.21 共 8 個正式版:6 月的 v0.16 是史上最大更新,10 月的 v0.20 讓血源聯機正式可用。
- 《教團 1886》進入遊戲,《旺達與巨像》啟動卡住修好,Mac 版換上 KosmicKrisp,Windows 上 12 代以後 Intel CPU 的一類崩潰有了繞過辦法。
- 10 月起出現 bbport 等單遊戲原生移植:遊戲程式碼直接在 PC 上跑,圖形用從 shadPS4 改出來的渲染器。
2026 年是 PS4 模擬真正走向大眾的一年。1 月,Digital Foundry 實測血源在 shadPS4 上已經能跑 4K 近乎鎖 60 幀;到 11 月,shadPS4 相容性列表裡標為「可玩」的條目從一年前的 179 個漲到 415 個;10 月,自建聯機服務 shadNet 讓血源在 PC 上能聯機;同一個月,還出現了一批借用 shadPS4 渲染器、只針對單款遊戲的原生 PC 移植。
血源:從「勉強能玩」到 4K60
2026 年 1 月 17 日,Digital Foundry 發表《血源 PC 模擬現在能超過 4K 60 幀,而且很出色》。要點:
- 4K 近乎鎖 60:RTX 4080 上 4K 下 99% 的時間維持 60 幀;較弱的顯示卡降到 1440p 或 1080p 可以得到類似結果;
- 更高幀數:雅南一處敵人扎堆的場景,4K 下也能過 80 幀,1440p 到 100、1080p 到 110;
- 著色器快取:v0.13.0 起有了著色器快取,開啟後第一次進新區域、第一次揮刀時的卡頓明顯減少,但仍會有一些編譯卡頓;
- 問題:草木擺動不自然、個別貼圖閃爍;超過 120 幀時,奔跑會變成慢速滑行,DF 建議鎖 120;
- 畫面 mod:fromsoftserve 的 Shadows of the Hunt(原名 Bloodborne Remaster Project,15GB)帶來全動態陰影,開了以後 4K 降到 45–65 幀。
DF 的結論是:在索尼推出官方重製之前,這大概是未來幾年最好的血源體驗。文章最後也點名了還難模擬的獨佔作,比如《最後的守護者》和《教團 1886》。
一年 8 個正式版
| 版本 | 發布日期 | 主要變化 |
|---|---|---|
| v0.13.0 | 2025-12-24 | 著色器快取 |
| v0.14.0 | 2026-02-07 | |
| v0.15.0 | 2026-03-17 | |
| v0.16.0 | 2026-06-01 | 史上最大更新:本地多人、Big Picture 模式、新設定系統、PS4 Pro 指令(報道) |
| v0.17.0 | 2026-07-30 | 首次整合 shadNet、ZArchive 單檔案格式、Mac 改用 KosmicKrisp、滑鼠支援 |
| v0.18.0 | 2026-08-18 | 修 shadNet 登入;Windows 上 12 代以後 Intel CPU 的 red zone 崩潰繞過(實驗性);《旺達與巨像》啟動修好 |
| v0.19.0 | 2026-10-02 | 大量 GPU 修復、h265 影片、線上獎盃 |
| v0.20.0 | 2026-10-14 | shadNet 0.1.0,血源聯機正式可用 |
| v0.21.0 | 2026-10-30 | 白金獎盃修復、Rosetta 2 繞過(v0.20 / v0.21 報道) |
可玩遊戲翻了一倍多
shadPS4 的相容性列表按遊戲條目記錄玩家報告。按狀態統計:
| 狀態 | 2025 年 11 月(Wikipedia) | 2026-11-01(本站統計) |
|---|---|---|
| Playable(可玩) | 179 | 415 |
| In-Game(能進遊戲,有明顯問題) | 317 | 616 |
| Menus(只到選單) | — | 339 |
| Boots(能啟動) | — | 354 |
| Nothing(無法啟動) | — | 595 |
一款遊戲可能有多個條目(不同區的版本),所以這些數字不完全等於遊戲數,但趨勢很清楚。6 月 v0.16.0 發布時,Android Authority 統計 Windows 版有 111 款、Linux 版有 144 款標為可玩。
這一年裡官方點名改善的遊戲包括:
- 《教團 1886》:v0.18.1 開發版的 GPU 修復讓它進入遊戲,官方說「有點耐心的話甚至可以說能玩」,有使用者稱已通關,但還有畫面問題和卡頓;
- 《旺達與巨像》:v0.18 重寫核心事件標誌後,不再經常卡在啟動,能穩定進到選單;
- 女神異聞錄系列的陰影、**《聲名狼藉》和《重力異想世界 完結篇》**的部分特效(v0.18);
- **《人中之龍 6》**選單裡的方塊、MediEvil 陰影條紋(v0.18.1 開發版),《進擊的巨人 2》《迸發 2》看起來可玩。
平臺:Mac 和 Intel
- Mac:v0.17 改用 KosmicKrisp,官方說相容性和速度都好了很多;v0.20 在 macOS 上加了 SSE4a 指令補丁,v0.21 繞過了 Rosetta 2 的兩個翻譯錯誤。
- Windows + 12 代以後的 Intel CPU:v0.18 加入實驗性的 red zone 保護,解決 Windows 異常處理覆蓋遊戲棧數據、導致很多遊戲崩潰的問題。
- 遊戲檔案:v0.17 支援 ZArchive,一個遊戲可以壓成一個檔案,不用再是兩萬多個散檔案。
從模擬器到「單遊戲移植」
10 月 1 日,開發者 deadinside28 發布了 bbport:PS4 的 CPU 本來就是 x86-64,它讓血源的程式碼直接在 PC 的 CPU 上跑,系統庫換成只為這款遊戲寫的執行時,圖形則用從 shadPS4 的渲染器和著色器重編譯器改出來的版本轉成 Vulkan。Wccftech 報道時特別提到,這個移植的圖形部分就是以 shadPS4 為基礎的。
之後幾週,同樣的思路被用到《戰神 3 重製版》《駕駛俱樂部》《秘境探險 德雷克合集》等一串 PS4 獨佔遊戲上。DSOGaming 報道,《戰神 3 重製版》的移植還用到了 cuesta4 維護的 shadPS4 分支裡針對這款遊戲的修復。另一個 PS4 模擬器 ChonkyStation4 的開發者也給 shadPS4 找到過修復(v0.18 的更新說明裡致謝)。詳見 bbport 報道 和 10 月的 PS4 獨佔遊戲原生移植潮。
還差什麼
- 幀數上限:DF 的測試裡,血源超過 120 幀會出奔跑 bug;
- 編譯卡頓:血源沒有遊戲啟動前預編譯著色器的流程,DF 認為這會是 shadPS4 上一直存在的問題;
- 難啃的獨佔作:《最後的守護者》《教團 1886》還在改善中;
- 聯機:shadNet 只覆蓋用索尼系統庫的聯機功能,發行商自建伺服器的網遊不在範圍內。
這對玩家意味著什麼
如果你一直在等血源上 PC,2026 年的 shadPS4 已經能給出比 PS4 原版更好的畫面和幀數;想要更高幀數或鍵鼠,也可以看 bbport 這類原生移植。其他 PS4 遊戲的情況差別很大,先查相容性。模擬器的配備需求和平臺情況見 shadPS4 頁面,遊戲見 血源、駕駛俱樂部 頁面,PC 上的整體情況見 PC 平臺頁。
常見問題
2026 年血源能在 PC 上流暢玩嗎?
能。Digital Foundry 2026 年 1 月的測試裡,RTX 4080 上 4K 幾乎全程 60 幀,較弱的顯示卡降到 1440p 或 1080p 也能有類似效果。要注意超過 120 幀時奔跑會出 bug,建議鎖 120 幀以內。
shadPS4 現在能玩多少 PS4 遊戲?
截至 2026-11-01,shadPS4 相容性列表里約 415 個條目標為 Playable(能玩通或接近),約 616 個是 In-Game(能進遊戲但有明顯問題)。一款遊戲可能有多個條目(不同區版本),所以這不完全等於遊戲數。
shadPS4 和 bbport 有什麼區別?
shadPS4 是通用的 PS4 模擬器,在執行時模擬系統和 GPU,能跑很多遊戲。bbport 只針對血源 1.09 版:遊戲的 x86-64 程式碼直接在 PC 的 CPU 上跑,系統庫換成為這一款遊戲寫的執行時,圖形渲染器是從 shadPS4 改出來的。
PS4 模擬器在 Mac 上能用嗎?
shadPS4 支援 macOS。2026 年 7 月的 v0.17 起 Mac 版改用 KosmicKrisp,相容性和速度都有提升;10 月的 v0.21 又繞過了 Apple 晶片上 Rosetta 2 的兩個翻譯錯誤。不過 Mac 的表現整體仍不如 Windows 和 Linux。
資料來源
- Digital Foundry:Bloodborne PC Emulation Can Now Exceed 4K at 60FPS - And It's Brilliant(2026-01-17)
- Digital Foundry 官方 X(2026-01-17)
- Wikipedia:shadPS4(2025 年 11 月相容性數字)
- shadPS4 相容性列表(GitHub issues,按狀態標籤統計,2026-11-01)
- shadPS4 官網
- shadPS4 官網部落格:v0.17.0 Garbage Collector's Edition
- shadPS4 官網部落格:v0.18.0 Ultra Persona
- shadPS4 官網部落格:Progress report v0.18.1 WIP
- shadPS4 官網部落格:The Order 1886 ingame
- Android Authority:shadPS4 v0.16.0 報道(2026-06-02)
- Wccftech:Bloodborne Finally Hits PC With Unofficial Native Port(2026-10-07)
- DSOGaming:God of War 3 Remastered Unofficial PC Port Released(2026-10-12)