模拟进展
PS4 模拟器这一年:血源 PC 上 4K60、可玩游戏翻倍、shadPS4 催生一批单游戏移植(2026 年回顾)
要点
- 2026-01-17,Digital Foundry 实测:RTX 4080 上血源经 shadPS4 能跑 4K 近乎锁 60 帧,1440p、1080p 帧数更高;超过 120 帧时奔跑会变成慢速滑行。
- shadPS4 兼容性列表里标为 Playable 的条目,从 2025 年 11 月的 179 个涨到 2026-11-01 的 415 个,In-Game 从 317 个涨到 616 个。
- 这一年发布了 v0.14 到 v0.21 共 8 个正式版:6 月的 v0.16 是史上最大更新,10 月的 v0.20 让血源联机正式可用。
- 《教团 1886》进入游戏,《旺达与巨像》启动卡住修好,Mac 版换上 KosmicKrisp,Windows 上 12 代以后 Intel CPU 的一类崩溃有了绕过办法。
- 10 月起出现 bbport 等单游戏原生移植:游戏代码直接在 PC 上跑,图形用从 shadPS4 改出来的渲染器。
2026 年是 PS4 模拟真正走向大众的一年。1 月,Digital Foundry 实测血源在 shadPS4 上已经能跑 4K 近乎锁 60 帧;到 11 月,shadPS4 兼容性列表里标为「可玩」的条目从一年前的 179 个涨到 415 个;10 月,自建联机服务 shadNet 让血源在 PC 上能联机;同一个月,还出现了一批借用 shadPS4 渲染器、只针对单款游戏的原生 PC 移植。
血源:从「勉强能玩」到 4K60
2026 年 1 月 17 日,Digital Foundry 发表《血源 PC 模拟现在能超过 4K 60 帧,而且很出色》。要点:
- 4K 近乎锁 60:RTX 4080 上 4K 下 99% 的时间维持 60 帧;较弱的显卡降到 1440p 或 1080p 可以得到类似结果;
- 更高帧数:雅南一处敌人扎堆的场景,4K 下也能过 80 帧,1440p 到 100、1080p 到 110;
- 着色器缓存:v0.13.0 起有了着色器缓存,开启后第一次进新区域、第一次挥刀时的卡顿明显减少,但仍会有一些编译卡顿;
- 问题:草木摆动不自然、个别贴图闪烁;超过 120 帧时,奔跑会变成慢速滑行,DF 建议锁 120;
- 画面 mod:fromsoftserve 的 Shadows of the Hunt(原名 Bloodborne Remaster Project,15GB)带来全动态阴影,开了以后 4K 降到 45–65 帧。
DF 的结论是:在索尼推出官方重制之前,这大概是未来几年最好的血源体验。文章最后也点名了还难模拟的独占作,比如《最后的守护者》和《教团 1886》。
一年 8 个正式版
| 版本 | 发布日期 | 主要变化 |
|---|---|---|
| v0.13.0 | 2025-12-24 | 着色器缓存 |
| v0.14.0 | 2026-02-07 | |
| v0.15.0 | 2026-03-17 | |
| v0.16.0 | 2026-06-01 | 史上最大更新:本地多人、Big Picture 模式、新设置系统、PS4 Pro 指令(报道) |
| v0.17.0 | 2026-07-30 | 首次集成 shadNet、ZArchive 单文件格式、Mac 改用 KosmicKrisp、鼠标支持 |
| v0.18.0 | 2026-08-18 | 修 shadNet 登录;Windows 上 12 代以后 Intel CPU 的 red zone 崩溃绕过(实验性);《旺达与巨像》启动修好 |
| v0.19.0 | 2026-10-02 | 大量 GPU 修复、h265 视频、在线奖杯 |
| v0.20.0 | 2026-10-14 | shadNet 0.1.0,血源联机正式可用 |
| v0.21.0 | 2026-10-30 | 白金奖杯修复、Rosetta 2 绕过(v0.20 / v0.21 报道) |
可玩游戏翻了一倍多
shadPS4 的兼容性列表按游戏条目记录玩家报告。按状态统计:
| 状态 | 2025 年 11 月(Wikipedia) | 2026-11-01(本站统计) |
|---|---|---|
| Playable(可玩) | 179 | 415 |
| In-Game(能进游戏,有明显问题) | 317 | 616 |
| Menus(只到菜单) | — | 339 |
| Boots(能启动) | — | 354 |
| Nothing(无法启动) | — | 595 |
一款游戏可能有多个条目(不同区的版本),所以这些数字不完全等于游戏数,但趋势很清楚。6 月 v0.16.0 发布时,Android Authority 统计 Windows 版有 111 款、Linux 版有 144 款标为可玩。
这一年里官方点名改善的游戏包括:
- 《教团 1886》:v0.18.1 开发版的 GPU 修复让它进入游戏,官方说「有点耐心的话甚至可以说能玩」,有用户称已通关,但还有画面问题和卡顿;
- 《旺达与巨像》:v0.18 重写内核事件标志后,不再经常卡在启动,能稳定进到菜单;
- 女神异闻录系列的阴影、**《声名狼藉》和《重力异想世界 完结篇》**的部分特效(v0.18);
- **《如龙 6》**菜单里的方块、MediEvil 阴影条纹(v0.18.1 开发版),《进击的巨人 2》《迸发 2》看起来可玩。
平台:Mac 和 Intel
- Mac:v0.17 改用 KosmicKrisp,官方说兼容性和速度都好了很多;v0.20 在 macOS 上加了 SSE4a 指令补丁,v0.21 绕过了 Rosetta 2 的两个翻译错误。
- Windows + 12 代以后的 Intel CPU:v0.18 加入实验性的 red zone 保护,解决 Windows 异常处理覆盖游戏栈数据、导致很多游戏崩溃的问题。
- 游戏文件:v0.17 支持 ZArchive,一个游戏可以压成一个文件,不用再是两万多个散文件。
从模拟器到「单游戏移植」
10 月 1 日,开发者 deadinside28 发布了 bbport:PS4 的 CPU 本来就是 x86-64,它让血源的代码直接在 PC 的 CPU 上跑,系统库换成只为这款游戏写的运行时,图形则用从 shadPS4 的渲染器和着色器重编译器改出来的版本转成 Vulkan。Wccftech 报道时特别提到,这个移植的图形部分就是以 shadPS4 为基础的。
之后几周,同样的思路被用到《战神 3 重制版》《驾驶俱乐部》《神秘海域 德雷克合集》等一串 PS4 独占游戏上。DSOGaming 报道,《战神 3 重制版》的移植还用到了 cuesta4 维护的 shadPS4 分支里针对这款游戏的修复。另一个 PS4 模拟器 ChonkyStation4 的开发者也给 shadPS4 找到过修复(v0.18 的更新说明里致谢)。详见 bbport 报道 和 10 月的 PS4 独占游戏原生移植潮。
还差什么
- 帧数上限:DF 的测试里,血源超过 120 帧会出奔跑 bug;
- 编译卡顿:血源没有游戏启动前预编译着色器的流程,DF 认为这会是 shadPS4 上一直存在的问题;
- 难啃的独占作:《最后的守护者》《教团 1886》还在改善中;
- 联机:shadNet 只覆盖用索尼系统库的联机功能,发行商自建服务器的网游不在范围内。
这对玩家意味着什么
如果你一直在等血源上 PC,2026 年的 shadPS4 已经能给出比 PS4 原版更好的画面和帧数;想要更高帧数或键鼠,也可以看 bbport 这类原生移植。其他 PS4 游戏的情况差别很大,先查兼容性。模拟器的配置要求和平台情况见 shadPS4 页面,游戏见 血源、驾驶俱乐部 页面,PC 上的整体情况见 PC 平台页。
常见问题
2026 年血源能在 PC 上流畅玩吗?
能。Digital Foundry 2026 年 1 月的测试里,RTX 4080 上 4K 几乎全程 60 帧,较弱的显卡降到 1440p 或 1080p 也能有类似效果。要注意超过 120 帧时奔跑会出 bug,建议锁 120 帧以内。
shadPS4 现在能玩多少 PS4 游戏?
截至 2026-11-01,shadPS4 兼容性列表里约 415 个条目标为 Playable(能玩通或接近),约 616 个是 In-Game(能进游戏但有明显问题)。一款游戏可能有多个条目(不同区版本),所以这不完全等于游戏数。
shadPS4 和 bbport 有什么区别?
shadPS4 是通用的 PS4 模拟器,在运行时模拟系统和 GPU,能跑很多游戏。bbport 只针对血源 1.09 版:游戏的 x86-64 代码直接在 PC 的 CPU 上跑,系统库换成为这一款游戏写的运行时,图形渲染器是从 shadPS4 改出来的。
PS4 模拟器在 Mac 上能用吗?
shadPS4 支持 macOS。2026 年 7 月的 v0.17 起 Mac 版改用 KosmicKrisp,兼容性和速度都有提升;10 月的 v0.21 又绕过了 Apple 芯片上 Rosetta 2 的两个翻译错误。不过 Mac 的表现整体仍不如 Windows 和 Linux。
资料来源
- Digital Foundry:Bloodborne PC Emulation Can Now Exceed 4K at 60FPS - And It's Brilliant(2026-01-17)
- Digital Foundry 官方 X(2026-01-17)
- Wikipedia:shadPS4(2025 年 11 月兼容性数字)
- shadPS4 兼容性列表(GitHub issues,按状态标签统计,2026-11-01)
- shadPS4 官网
- shadPS4 官网博客:v0.17.0 Garbage Collector's Edition
- shadPS4 官网博客:v0.18.0 Ultra Persona
- shadPS4 官网博客:Progress report v0.18.1 WIP
- shadPS4 官网博客:The Order 1886 ingame
- Android Authority:shadPS4 v0.16.0 报道(2026-06-02)
- Wccftech:Bloodborne Finally Hits PC With Unofficial Native Port(2026-10-07)
- DSOGaming:God of War 3 Remastered Unofficial PC Port Released(2026-10-12)