模拟进展
Switch 游戏「重编译」潮:织梦岛、大乱斗、宝可梦 Let's Go、密特罗德、王国之泪接连出现非官方原生 PC 版
要点
- 2026 年 10 月,《织梦岛》《宝可梦 Let's Go》《大乱斗 特别版》《密特罗德 生存恐惧》《动森》《王国之泪》等十几款 Switch 游戏出现了非官方原生 PC 版,追踪站 11-01 列出 14 个项目。
- 它们不是模拟器:静态重编译事先把游戏的 ARM64 代码翻译成 PC 程序,所以每个游戏都要单独做,也都要用玩家自己的游戏文件在本机构建。
- 10-29 发布的 TotK Recomp 带图形安装器,默认 60 帧、实验性最高 144 帧,0.2.1 起有 Linux 版,11-02 已到 v0.3.4;10-24 还出现了《旷野之息》安卓原生版。
- 11 月第一周:《超级马力欧 奥德赛》Power Moon Recomp 11-02 发布(作者称可通关、60 帧),《猎天使魔女 3》《异度神剑 X 终极版》也有了重编译;Switch 2 出现第一个 PC 重编译 pokopia-recomp(Windows 测试版)。
- 大多数项目写明代码主要由 Anthropic 的 Claude 编写;10 月底 Claude Code 加了「不重制特定现有游戏」的提示,据 XDA 实测,重编译项目仍能得到协助。
- 截至 11-03,GitHub 公示的任天堂 DMCA 里没有这些项目;奥德赛重编译作者称 GitHub 账号被封、搬到 GitLab,原因未确认。任天堂 10-23 对一个《节奏天国》GBA 反编译项目发过 DMCA。
目录
2026 年 10 月,Switch 游戏「上 PC」多了一条不靠模拟器的路线:静态重编译。从《塞尔达传说 织梦岛》开始,《精灵宝可梦 Let's Go》《任天堂明星大乱斗 特别版》《密特罗德 生存恐惧》《集合啦!动物森友会》《王国之泪》等十几款 Switch 游戏接连出现了非官方的原生 PC 版,追踪站 recomp.party 11 月 1 日列出 14 个 Switch 项目。它们都要用玩家自己的游戏文件在本机构建,大多数写明代码主要由 Anthropic 的 Claude 编写。11 月第一周,《超级马力欧 奥德赛》《猎天使魔女 3》《异度神剑 X 终极版》也有了重编译,Switch 2 游戏出现了第一个 PC 重编译。截至 11 月 3 日,GitHub 公示的任天堂 DMCA 里没有这些项目。
原理:和模拟器差在哪
模拟器在游戏运行时实时模拟 Switch 的硬件;静态重编译则是事先把某一个游戏的 ARM64 机器码翻译成 C / C++,再编译成 Windows、Linux 或安卓上能直接运行的程序,任天堂的 NVN 图形接口改由 Vulkan 实现。
| 模拟器(Eden、Ryubing 等) | 静态重编译(LAS Recomp、TotK Recomp 等) | |
|---|---|---|
| 一个程序能玩几个游戏 | 很多 | 一个,每个游戏单独做 |
| 游戏版本 | 一般不挑 | 通常只支持指定的更新版本 |
| CPU 负担 | 要实时翻译指令 | 没有模拟层,通常更轻 |
| 怎么拿到 | 装好模拟器,载入游戏 | 用自己的游戏文件在本机构建一次 |
苹果设备上的 nxnative 走的是第三条路:Switch 和苹果芯片同为 ARM64,游戏代码不翻译、直接执行。几条路线的区别也可以看本站的 塞尔达原生移植 一文。
10 月的项目一览
| 时间 | 项目 | 游戏 | 要点 |
|---|---|---|---|
| 10-05 | 未公开演示 | 超级马力欧兄弟 惊奇 | XDA 报道原生 PC 演示,约 60 帧,当时没有公开 |
| 10-14 报道 | LAS Recomp | 塞尔达传说 织梦岛 | 被称为第一个完整可玩的 Switch 静态重编译,支持 Windows、macOS、Linux;后来的《宝可梦 Let's Go》《旷野之息》《王国之泪》移植都建在它上面 |
| 10 月中旬 | Savage Wind Recomp | 旷野之息 | 基于 LAS Recomp 的 PC 版,详见 塞尔达原生移植 |
| 10-19 报道 | Let's Go Recomp | 精灵宝可梦 Let's Go | 支持 1.0.0 版,Windows |
| 10-19 前后 | SMM2 Recomp | 超级马力欧创作家 2 | 出现重编译项目 |
| 10-21 前后 | ACNHRecomp | 集合啦!动物森友会 | 支持 3.0.2 版,分叉很多 |
| 10-22 前后报道 | ssbu-recomp | 任天堂明星大乱斗 特别版 | 支持 13.0.4 版,原生 Windows,本地 1v1 约 60 帧 |
| 10-24 | BOTWRecompAndroid | 旷野之息 | 第一个跑在安卓手机上的 Switch 重编译:Android 11 以上、arm64、Vulkan,POCO F7 Ultra 上 1.8.2 版大世界约 40~47 帧 |
| 10-26 报道 | Metroid Dread Recomp | 密特罗德 生存恐惧 | 支持 2.1.0 版,60~240 帧;10-30 的 v0.5.0 加了 Linux / Steam Deck 版 |
| 10-29 | TotK Recomp | 王国之泪 | 带安装器,两天更新到 0.2.8,见下一节 |
追踪站上还有《怪物猎人 XX》《塞尔达传说 智慧的再现》《猎天使魔女 2 / 3》《女神异闻录 5 皇家版》等项目,多数还在早期。
TotK Recomp:第一个「装上就能构建」的王国之泪 PC 版
《王国之泪》此前已有 SkyboundTOTK、UltraTears 等源码形式的重编译。10 月 29 日发布的 TotK Recomp 不同的地方在于做了图形安装器:选好自己的游戏文件、语言和安装位置,程序在本机构建一次,之后直接运行。
- 版本节奏:10-29 发布 0.1.1,10-31 到 0.2.8(建议更新版,修了存档可能丢失、地底拍照任务完成不了、融合后装备被锁住等问题),11-02 已到 v0.3.4;GitHub 上约 4,100 星(11-03)。
- 游戏版本:本体加 1.2.1 或 1.4.3 更新,0.2.8 起也接受 1.1.1。
- 画面:默认 60 帧,实验性支持最高 144 帧或显示器刷新率;自定义分辨率、超采样、FSR 1;16:10、21:9、32:9 画面比例;着色器在安装时预先编译。
- 操作:键鼠和手柄都能改键,支持震动和体感。
- 平台和要求:Windows 10 以上、支持 AVX2 的 CPU、Vulkan 1.3 显卡,安装时约要 36 GB 空间;0.2.1 起有 Linux 版,Steam Deck 有默认设置,但作者说 Linux 版刚出、测试很少。
- AI:项目说明写着大部分代码和文档由 AI 编程代理(Claude Code)在维护者指挥下编写;致谢里列了 LAS Recomp、MacNativeGames、nxnative、Savage Wind、Ryujinx 等项目。
要当心的是,SourceForge 上有一个改过说明的同名副本,让人运行「Launcher.exe」并点过 SmartScreen 警告。这类搬运页面常被用来夹带恶意软件。
11 月第一周:奥德赛、猎天使魔女 3、异度神剑 X,以及第一批 Switch 2 重编译
| 时间 | 项目 | 游戏 | 要点 |
|---|---|---|---|
| 11-02 | Power Moon Recomp | 超级马力欧 奥德赛 | 只认 1.0.0 本体;当天从 v0.1.0 更新到 v0.1.5 |
| 11-01 前后报道 | Witch Time | 猎天使魔女 3 | Windows、Linux;作者称东京、涩谷场景 60 帧,最高 4K,偶有卡顿 |
| 10-31 起 | XCX Recomp | 异度神剑 X 终极版 | Windows 原生,默认 60 帧,能新开游戏、看过场、战斗;Linux / Steam Deck 版在计划中 |
| 11-02 | pokopia-recomp | 宝可梦 Pokopia(Switch 2) | 第一个 Switch 2 游戏的 PC 重编译,Windows 测试版 |
| 11-01 起 | dkb-pc-recomp | 咚奇刚 蕉力全开(Switch 2) | 基于 TotK Recomp,能启动、进标题画面,还不能玩 |
- 奥德赛:作者称全部王国、Boss、2D 和 8-bit 段落、结局和通关后内容都打过,60 帧(游戏逻辑绑帧率,不能再高);Windows、Linux 可玩,macOS 是早期测试版。项目说明同样写着在 Claude 的大量帮助下写成。PCMRace 指出还没有独立测试。项目托管在 GitLab,作者称上传 GitHub 后账号被封才搬过去;封号原因未确认,GitHub DMCA 公示库里没有对应通知。详见 《超级马力欧 奥德赛》非官方 PC 原生版。
- Switch 2:pokopia-recomp 要自备 2.0.1a 版游戏、Windows 10/11、Vulkan 1.3 显卡和 16 GB 内存;dkb-pc-recomp 第一段引导动画后常崩。两者详见 首个 Switch 2 游戏 PC 重编译。
AI 是这波项目的共同点
LAS Recomp 的作者说,几乎所有代码、工具、逆向和文档都由 Claude Code 写成,人负责指挥、测试和审查;《旷野之息》安卓版、TotK Recomp 等也写明主要用 Claude 写代码。同一时期的 Switch 2 模拟器分支 Eglantine 也大量用 AI,见 首批能跑 Switch 2 游戏的模拟器。
10 月底,Anthropic 给 Claude Code 加了一条相关规则。据 XDA、Dexerto 报道:
- 约 10 月 27 日,有 X 用户发现 Claude Code 从服务器收到一段新提示,大意是可以做原创游戏、某一类型的游戏、用户自己设计和素材的游戏,但不要做「特定现有游戏的重制,即使改了名或号称原创」。XDA 在 Claude Code 2.1.314 里找到了这段文字。
- 报道称,Anthropic 让记者参考工程师 Addy Osmani 10 月 30 日在 X 上的说明:在 Opus 5.5 的 Claude Code 提示里加了两句话,引导它不去重制别人的特定游戏,因为用 Claude 侵犯知识产权违反使用政策;原创和类型游戏应该照常可用,之后还会调整。(这句话最早出自 Game Developer 的报道,本站没有查到原文,转引自上述媒体。)
- XDA 实测:Claude 拒绝了「重制《宝可梦 钻石》」,但同意协助反编译和静态重编译项目。
所以这条规则会不会影响重编译项目,目前还看不出来。
任天堂的动作
- GitHub DMCA:截至 11 月 3 日,GitHub 公示库里没有任天堂针对这些重编译项目的通知:10 月的任天堂通知只有 10 月 1 日两份、10 月 23 日一份,11 月的目录 11 月 2 日还没出现(公示有延迟)。《超级马力欧 奥德赛》重编译的作者称 GitHub 账号被封,原因未确认,公示库里没有对应通知。10 月 23 日那份通知针对的是一个《节奏天国》GBA 反编译项目,和 Switch 无关,但说明任天堂也在清理反编译类项目。
- 视频:YouTuber Andrew Tsai 10 月 22 日发视频说,他的一段重编译演示视频被任天堂打了版权警告。10 月 30 日 VideoCardz 又写道,它此前报道里嵌入的 Switch 2 演示视频已从 X 上全部消失,据报道是任天堂发的版权下架。
- 立场:任天堂社长古川俊太郎在 2026 年 6 月的股东大会上说,无论是否使用生成式 AI,只要判断侵犯了任天堂的知识产权,都会妥善应对。
这对玩家意味着什么
想在电脑上玩自己的某款 Switch 游戏,现在多了重编译这个选项:通常比模拟器更流畅,还有高帧率、超宽屏这类主机上没有的功能。代价是一个游戏一个项目、只认指定版本、要自己构建,项目也可能随时消失。网上打包好的「XX PC 版下载」都不是项目官方的,见 假模拟器网站识别。
想玩的游戏没有重编译版,还是用模拟器:见 2026 年 Switch 模拟器推荐、Windows 教程 和 配置要求。几款游戏在各平台的兼容情况:王国之泪、旷野之息、织梦岛、大乱斗 特别版、宝可梦 Let's Go、密特罗德 生存恐惧、动森、马力欧创作家 2、奥德赛。苹果设备上的原生路线见 nxnative。
常见问题
Switch 静态重编译和模拟器有什么区别?
模拟器在游戏运行时实时模拟 Switch 的硬件,一个模拟器能载入很多游戏。静态重编译是事先把某一个游戏的 ARM64 机器码翻译成 PC 能直接运行的程序,再把任天堂的图形接口改由 Vulkan 等实现,所以没有模拟层、通常更省 CPU,但每个游戏都要单独做一个项目,而且往往只支持特定的游戏版本。
哪些 Switch 游戏有非官方 PC 原生版?
截至 2026 年 11 月 3 日,有公开构建或源码的包括《塞尔达传说 织梦岛》《精灵宝可梦 Let's Go》《任天堂明星大乱斗 特别版》《密特罗德 生存恐惧》《集合啦!动物森友会》《超级马力欧创作家 2》《旷野之息》《王国之泪》,以及 11 月初出现的《超级马力欧 奥德赛》《猎天使魔女 3》《异度神剑 X 终极版》等;Switch 2 游戏也有了第一个 PC 重编译《宝可梦 Pokopia》。它们都是社区项目,不是任天堂发行的 PC 版。
这些 PC 版要自己提供游戏吗?
要。项目本身不含游戏,都是用玩家自己的游戏文件在本机构建一次,生成的程序里含有游戏内容,各项目都要求不要分发。所以网上打包好、直接能玩的「XX PC 版下载」都不是项目官方发的,常被用来投放恶意软件。
王国之泪的 TotK Recomp 是什么?
TotK Recomp 是《王国之泪》的静态重编译项目,2026-10-29 发布 0.1.1,11-02 已到 v0.3.4。它提供图形安装器,选好自己的游戏文件(本体加 1.2.1 或 1.4.3 更新,0.2.8 起也接受 1.1.1)后在本机构建;默认 60 帧,实验性支持最高 144 帧,有超宽屏、FSR 1、键鼠和手柄改键。要求 Windows 10 以上、支持 AVX2 的 CPU 和 Vulkan 1.3 显卡,安装时约要 36 GB 空间;0.2.1 起也有 Linux 版。
任天堂对这些重编译项目采取行动了吗?
截至 2026-11-03,GitHub 公示的任天堂 DMCA 通知里没有这些项目(10 月只有 10-01 两份、10-23 一份任天堂通知,11 月的目录还没出现,公示有延迟)。《超级马力欧 奥德赛》重编译的作者称自己的 GitHub 账号被封、项目搬到了 GitLab,原因未确认,公示库里也没有对应通知。任天堂 10-23 对一个《节奏天国》GBA 反编译项目发了 DMCA,和 Switch 无关;YouTuber Andrew Tsai 10-22 说他的一段重编译演示视频被任天堂打了版权警告。
Anthropic 给 Claude Code 加的新规则会让这些项目停下来吗?
目前看不清。据 XDA、Dexerto 报道,10 月底 Claude Code 的提示里加了两句话,引导它不去重制「特定的现有游戏」,原创游戏和某一类型的游戏照常可做。XDA 实测,Claude 拒绝了「重制《宝可梦 钻石》」,但同意协助反编译和静态重编译项目。规则还在调整,对这类项目的实际影响没有定论。
资料来源
- GamesRadar:Link's Awakening Switch remake now has a PC port(2026-10-14)
- XDA:Switch Zelda: Link's Awakening remake just got a native PC port(2026-10-14)
- TechSpot:Nintendo Switch games are the latest targets of AI-built PC ports(2026-10-16)
- XDA:Pokémon Let's Go Switch games just got native PC ports(2026-10-19)
- TweakTown:Super Smash Bros. Ultimate now runs natively on PC at 60 FPS
- Notebookcheck:Metroid Dread has been unofficially ported to PC(2026-10-26)
- XDA:Super Mario Bros. Wonder now runs natively on PC without emulation(2026-10-05)
- GameGPU:The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom gets a native PC port and 144 FPS
- OpenPortsGames:《旷野之息》安卓原生移植条目
- recomp.party:重编译项目追踪站
- XDA:Anthropic is testing a potential crackdown on vibe-coded ports of existing games(2026-10-30)
- Dexerto:Anthropic adds new Claude rule banning recreations of existing games
- GitHub DMCA 公示:任天堂 2026-10-23 通知(《节奏天国》反编译项目)
- GitHub DMCA 公示库:2026 年 10 月
- Andrew Tsai:Nintendo Struck My Video. But Mac Native Ports Won't Stop(YouTube,2026-10-22)
- VideoCardz:Switch 2 演示视频从 X 消失(2026-10-30)
- DSOGaming:Super Mario Odyssey unofficial PC port available for download
- PCMRace:《超级马力欧 奥德赛》非官方原生 PC 版(西班牙语,2026-11-02)
- Nintendo Life:任天堂股东大会:无论是否使用 AI,侵权一律处理(2026-07)