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MeloNX とは?iPhone・iPad 向け Switch エミュの対応機種・JIT・iOS 26 での使い方【2026年10月】
iPhone・iPad 向けの定番 Switch エミュ。サイドロードと JIT が必要
- 最新版
- 2.7 · 2026-10-11
- 派生元
- Ryujinx
- 開発
- Stossy11
- ライセンス
- GPL-3.0
ポイント
- MeloNX は Stossy11 が Ryujinx をもとに作った iOS / iPadOS 向け Switch エミュレーター。2024-12-24 に初公開され、2026年10月時点の最新版は 2.7(2026-10-11)です。
- App Store では JIT が使えないため、MeloNX はサイドロード専用です。JIT がないとまったく動かず、iOS 26 では StikDebug で JIT を有効にします。
- 推奨は iPhone 15 Pro 以降、iPad Pro(第5世代)または iPad Air 5 以降。無料の Apple ID では iPhone 12 が最低ラインです。
- 2.7 ではメモリ上限を回避する新しい仕組み、アプリ内のボタン割り当て、MetalFX のアップスケール、BCn 非対応 GPU 向けのテクスチャ変換が追加されました。
- 元の GitHub リポジトリは 2026-02-12 の任天堂の DMCA 通知で名指しされ、現在のメインリポジトリは Starforge、公式サイトは melonx.org です。
MeloNX(メロエヌエックス)は、iPhone・iPad で Switch のゲームを動かすための定番エミュレーターで、Stossy11 が Ryujinx をベースに開発しています。2026年10月時点の最新版は 2.7(2026-10-11)です。App Store には並ばず、サイドロードでしか導入できません。さらに JIT を有効にしないと起動すらせず、iOS 26 では StikDebug を使います。公式の推奨機種は iPhone 15 Pro 以降です。
成り立ち
- 2024-10-01、Ryujinx は任天堂の介入を受けて開発を終了し、チーム内で作られていた iOS 版は公開されませんでした。
- Stossy11 はそれ以前、Sudachi(yuzu 系)ベースの iOS エミュ Pomelo を作っていましたが、これをやめて 2024-12-24 に Ryujinx ベースの MeloNX を公開しました。
- 公式サイトのクレジットには Ryubing と「Ryulynx Team」が並びます。Ryubing は Ryujinx のコミュニティ後継版、Ryulynx は 2026年8月にリポジトリができたばかりでまだリリースのない新しい Ryujinx 派生版です。今後 MeloNX とどう関わるのかは公式に説明されていません。
- README 上のライセンスは GPLv3。元の GitHub リポジトリは 2026-02-12 の任天堂の DMCA 通知で名指しされ、現在は表示されません。2026年9月からメインリポジトリは Starforge にあります。
サイドロードと JIT が必須な理由
Ryujinx 系のエミュは、Switch のゲームの ARM 命令を実行中にネイティブコードへ変換して動かします。これが JIT(実行時コンパイル)です。iOS は通常のアプリが実行可能なコードを生成することを禁じており、許されるのはデバッガーが接続された、開発用署名でサイドロードされたアプリだけです。
- App Store:Apple は 2024-04-05 からエミュの配信を認めていますが、App Store のアプリは JIT を使えないため、Switch エミュは配信できません。
- 代替アプリマーケットプレイス:EU に加え、日本でも iOS 26.2(2025-12-18 施行)から利用でき、AltStore PAL は翌日に日本でサービスを始めました。ただし heise の報道によると、JIT の禁止はこうしたマーケットプレイスのアプリにも適用されます。日本で代替ストアが使えるようになっても、MeloNX は入れられません。
- サイドロード:無料の Apple ID で署名したアプリは 7日で期限切れになり、サイドロードできるのは 3本まで。有料の開発者アカウント(年 99ドル)なら署名は 1年有効で、追加の権限も使えます。
- iOS 26 での変化:iOS 26 では新しいセキュリティ層 TXM が加わり、A15 以降の iPhone と M2 以降の iPad では、StikDebug のスクリプトを使わないと JIT を有効にできなくなりました。アプリ側の対応も必要ですが、MeloNX は対応済みで、SideStore のドキュメント(2026-06-17 時点)の iOS 26.6 / 27 対応リストに入っています。A12〜A14 と M1 の端末には TXM がないので、手順はもう少し簡単です。
対応機種(MeloNX README、2026年10月時点)
| 項目 | 条件 |
|---|---|
| 推奨 iPhone | iPhone 15 Pro 以降(メモリ 8GB でも 12GB でも、アプリが使える上限は同じ 6GB) |
| 推奨 iPad | iPad Pro 第5世代以降、または iPad Air 5 以降 |
| 最低(有料開発者アカウント) | iPhone 6s(iOS 15) |
| 最低(無料 Apple ID) | iPhone 12 |
| 必須の権限 | Increased Memory Limit(メモリ上限の引き上げ)。すべての端末で必要 |
| 一部の端末で追加 | Extended Virtual Addressing:メモリ 8GB 未満の iPad と 4GB 未満の iPhone で必要。有料開発者アカウントか TrollStore でしか付与できません(TrollStore が使えるのは iOS 17.0 以前の一部バージョンのみ) |
導入の流れ
- 公式サイト melonx.org から MeloNX を入手します。
- パソコン(Windows・macOS・Linux のいずれでも可)で公式推奨の Impactor に Apple ID でサインインし、MeloNX を端末に入れます。Impactor はメモリ上限引き上げの権限も申請してくれます。あわせて SideStore を入れておくと、以後は端末上で再署名できます。
- MeloNX を開き、キーとファームウェアを読み込みます。2.5 からは title.keys がなくても先へ進めるようになりました。
- StikDebug で JIT を有効にしてから MeloNX を起動します(iOS 26 では StikDebug が必須)。アプリを完全に終了したら、次に開くときは JIT を有効にし直します。
詳しい手順は iPhone・iPad の導入ガイド と iOS の JIT と StikDebug へ。キーとファームウェアの役割はキーとファームウェアの解説で説明しています。
2.7 の更新内容(2026-10-11)
- NSExtension と共有メモリ(xpc_shmem)を使ってゲームのメモリを拡張プロセス側に移し、システムのメモリ上限を回避。
- アプリ内でのコントローラーのボタン割り当て。Steam コントローラーにも実験的に対応。
- iOS 27 の AirPlay に対応。
- MetalFX の空間アップスケールを追加。
- BCn テクスチャ非対応の GPU 向けに、BCn から ETC2 への再圧縮を追加。
実際の使い勝手
- 描画は MoltenVK を経由して Metal で行います。
- キーボード、タッチ、Joy-Con、ほぼすべての MFi コントローラーが使えます。iOS の制限で Joy-Con のジャイロは使えません。
- ゲームのアップデートと DLC に対応。MOD とチートは公式には「非対応だが動く場合もある」という扱いです。
- 解像度は既定のまま、MFi コントローラーでの操作がおすすめです。非同期シェーダーは実験的な機能なので、不具合が出たらオフにしましょう。
長所
- 2026年10月時点で、iOS で活発に更新が続き、さまざまなゲームをそのまま読み込める Switch エミュの中心的な存在です。Sudachi や Pomelo は終了、Eden の iOS 版は概念実証の段階、Citron Neo には iOS 版がありません。
- 更新が多く、2026年だけで 5回リリースされています。
- nxnative より幅広い機種で使え、Mac も不要です。
既知の問題
- JIT の手間:アプリを完全に終了するたびに有効化し直しが必要です。iOS のアップデートやリセット後は、StikDebug が使うペアリングファイルが無効になり、作り直す必要があります。
- iOS 27 は不透明:2026-10-05 に StikDebug で「iOS 27.0 ではすべてのアプリで JIT が失敗する」と報告されました。issue は閉じられていますが、完全に解決したかは確認できていません。MeloNX を使うなら、アップデート前に StikDebug の最新情報を確認してください。
- メモリが厳しい:12GB の iPhone でもアプリが使えるのは最大 6GB で、古い機種では重いゲームが厳しくなります。
- 7日ごとの再署名:無料の Apple ID では定期的に再署名しないと起動できなくなります。
- 偽サイト:melonx-emu.org は第三者のサイトで、公式ではありません。偽エミュサイトの見分け方も参考に。
最近の動き
| 日付 | 出来事 |
|---|---|
| 2024-12-24 | MeloNX を初公開 |
| 2026-02-12 | 任天堂の DMCA 通知が MeloNX の GitHub リポジトリ(公式サイトのフロントエンドを含む)を名指し |
| 2026-03-01 | 2.3.1 |
| 2026-07 | 2.4。リリースノートに iOS 26.6 / 27 対応と記載 |
| 2026-07-19 | 2.5。title.keys がなくても続行可能に |
| 2026-08-26 | 2.6 |
| 2026-09 | メインリポジトリを Starforge へ移転 |
| 2026-09-14 | iOS 27 正式リリース |
| 2026-10-11 | 2.7 |
| 2026-10-30 | StikDebug 3.2.0 が公開され、端末上でペアリングファイルを作れるように |
こんな人におすすめ
- iPhone 15 Pro 以降や M シリーズの iPad を持っていて、サイドロードと JIT の手間をいとわない人:第一候補です。
- iPhone 12〜14 の人:導入はできますが、重いゲームは厳しめ。期待値は控えめに。
- Apple シリコンの Mac があり、人気タイトルをいくつか遊べれば十分な人:nxnative も検討の価値があります。
- サイドロードしたくない人:現時点で、サイドロードなしに iOS で Switch のゲームを遊ぶ方法はありません。
iOS のほかの選択肢は iOS のページ と 2026年版 Switch エミュおすすめ へ。法律面は Switch エミュは違法? で解説しています。
よくある質問
MeloNX は安全ですか?
MeloNX はオープンソースのプロジェクトで、公式サイトは melonx.org です。開発者は Impactor のような Apple ID で署名するサイドロードツールでの導入を推奨しています。注意したいのは公式を装ったサイトで、たとえば melonx-emu.org は公式ではありません。また第三者の「署名サービス」や企業証明書での導入は避けましょう。JIT に必要なデバッグ権限が得られず、証明書がいつ失効してもおかしくありません。
MeloNX は違法ですか?
MeloNX に任天堂のコードやゲームは含まれていませんが、任天堂は 2026-02-12 の DMCA 通知でほかの 12 のエミュとともに MeloNX を名指ししました。Switch エミュは prod.keys でゲームを復号するので技術的保護手段の回避にあたる、という主張です。
MeloNX はまだ更新されていますか?
更新されています。2026年は 2.3.1(3月)、2.4(7月)、2.5(07-19)、2.6(08-26)、2.7(10-11)とリリースが続き、2026-10-30 時点の最新は 2.7 です。2026年9月からメインリポジトリは Starforge に移っています。
MeloNX は App Store で入手できますか?
できません。Apple は 2024年4月から App Store でのエミュ配信を認めていますが、App Store のアプリは JIT を使えず、MeloNX は JIT なしでは動きません。iOS 26.2 から日本でも使えるようになった代替アプリマーケットプレイスでも JIT は認められていません。Impactor、SideStore、AltStore などでサイドロードする必要があります。
iOS 26 や iOS 27 で MeloNX は使えますか?
iOS 26 では使えますが、JIT の有効化に StikDebug が必要で、A15 以降の iPhone と M2 以降の iPad では StikDebug のスクリプトも併用します。アプリを完全に終了するたびに JIT を有効にし直す必要があります。iOS 27 については、2026-10-05 に StikDebug で「すべてのアプリで JIT が失敗する」という報告があり、issue は閉じられたものの完全に直ったかは不明です。MeloNX を使い続けたいなら、iOS 27 に上げる前に StikDebug の最新情報を確認してください。
JIT なしで MeloNX は動きますか?
動きません。公式の説明にも、JIT がなければ MeloNX はまったく動作しないとはっきり書かれています。JIT はエミュが実行中に Switch の命令を iPhone が直接実行できるコードへ変換するための仕組みで、iOS は通常のアプリにこれを許していません。
MeloNX と nxnative はどちらがおすすめ?
MeloNX は本物のエミュで、一度入れればいろいろなゲームを読み込めますし、iPhone 15 Pro より古い機種にも入りますが、JIT が必要です。nxnative はエミュではなく、Apple シリコンの Mac でゲームを1本ずつアプリに変換する方式です。iOS 26 以降かつ A17 Pro / M1 以降の端末、リストにあるゲームのみ対応ですが、対応ゲームはとても快適に動きます。