技術參考
PS5 模擬器出來了嗎?2026 年 SharpEmu、KytyPS5、AnyPS5 進度與能玩的遊戲
要點
- PS5 模擬器 2026 年 7 月才真正起步:SharpEmu 7-15 公開,KytyPS5 7-16 放出原始碼,AnyPS5 8 月建庫、9-28 發第一個版本。
- 截至 2026-11-01,能玩的主要是獨立遊戲和小型作品:SharpEmu 上《窟窿騎士》可玩、60 幀,《Dreaming Sarah》在 SharpEmu 和 AnyPS5 上都能到約 60 幀。
- 大作只到「能進遊戲」:《惡魔靈魂》《太空機器人》、PS5 版 GTA5 能跑一段,但幀數低、畫面有錯、會崩潰。
- 三條路線:SharpEmu 用 C# 從零寫、重準確性;KytyPS5 是老專案 Kyty 的大改分叉、重 3D 大作;AnyPS5 不模擬,把遊戲改寫成電腦原生程式。
- 都只支援 x86-64 電腦(Windows、Linux 為主)。手機上的「PS5 模擬器」都是非官方實驗品或騙局。
PS5 模擬器已經有了,但截至 2026 年 11 月只能玩一批獨立遊戲和小型作品,大作還遠不能玩。 三個主要專案 SharpEmu、KytyPS5、AnyPS5 都是 2026 年夏天才公開的:SharpEmu 上《窟窿騎士》已經可玩、60 幀;《惡魔靈魂》《太空機器人》、PS5 版《GTA5》能進遊戲,但幀數低、畫面有錯、會崩潰。它們都只支援 x86-64 電腦,手機上沒有官方版本。
三個主要專案對比
| SharpEmu | KytyPS5 | AnyPS5 | |
|---|---|---|---|
| 是什麼 | 用 C# 從零寫的 PS5 模擬器,也有 PS4 相容模式 | 老專案 Kyty 的大改分叉,自稱「翻譯層」 | 不是模擬器:把 PS5 遊戲程式改寫成 Windows / Linux 原生程式 |
| 公開時間 | 2026-07-15(私下開發了約 4 個月) | 2026-07-16 放出原始碼 | 2026-08-03 建庫,09-28 發 v0.1.0 |
| 最新版本(截至 11-01) | v0.0.7-pulse(2026-11-01) | 每天自動構建,按日期命名 | v0.1.4(2026-10-30) |
| 平臺 | Windows x64、Linux x64;Mac 版單獨維護 | Windows 10 1803+、Linux;Mac 實驗性(Rosetta 2) | Windows、Linux |
| 顯示卡要求 | Vulkan | Vulkan 1.3 | Vulkan(著色器轉成 SPIR-V) |
| 強項 | 官方相容表最完整,獨立遊戲可玩的最多 | 3D 大作走得最遠(《惡魔靈魂》、GTA5) | 思路新,轉換後沒有模擬器程序 |
| 官網 | sharpemu.app | kytyps5.github.io | boykopovar.github.io/AnyPS5 |
三個都是 GPL-2.0 開源免費。SharpEmu 的 README 寫明,只有 sharpemu.app 和倉庫裡列出的連結是官方的。
能玩到什麼程度(截至 2026-11-01)
能玩的:獨立遊戲和小型作品。
- SharpEmu 9 月 25 日公佈:測了 55 款,12 款能進遊戲,其中 6 款能以 60 幀「可玩」,包括《Dreaming Sarah》《Void Terrarium》《Tetris Forever》《古墓麗影 IV-VI 復刻版》等。這裡的「可玩」指能正常玩、可能有小的畫面或聲音問題,不代表有人從頭通關過。
- SharpEmu 官方相容表:Windows 上測了 100 款,44 款標「可玩」、26 款「能進遊戲」;《窟窿騎士》10 月 14 日標為可玩、60 幀。
- AnyPS5:《Dreaming Sarah》轉換後約 60 幀(OC3D 10 月報道)。
只能進遊戲的:大作。
| 遊戲 | SharpEmu | KytyPS5 |
|---|---|---|
| GTA5(PS5 版) | 能進遊戲,很吃效能(10-03) | 7 月只到選單;9 月開場任務 40–60 幀,隨後崩潰 |
| 惡魔靈魂 重製版 | 能進遊戲,很吃效能(10-05) | 9 月從個位數幀最佳化到約 30 幀 |
| 太空機器人 | 能進遊戲,很吃效能(10-06) | 上游首次進遊戲約 11 幀;分叉版開頭部分 30–60 幀 |
| 對馬戰鬼 | 能進遊戲,4K 下約 0.5 幀,渲染錯誤嚴重 | — |
| 跑車浪漫旅 7、艾爾登法環 | 能進遊戲(10 月下旬,部分畫面缺失) | — |
| 《金剛狼》《羊蹄山戰鬼》 | — | 能進遊戲,幀數個位數(9 月) |
| 《戰神:諸神黃昏》 | 打不開(7 月) | — |
一句話:PS5 大作在模擬器上目前是「能看到畫面」,離「能玩」還差很遠。 而且這些成績大多是高階電腦跑出來的:Tom's Hardware 報道的 GTA5 開場 40–60 幀用的是 Ryzen 9 9950X3D + RX 7900 XT,Engadget 轉述有人用 RTX 5090 跑《金剛狼》也只是慢動作進到主選單。
三條路線有什麼不同
SharpEmu:從零寫、重準確性。 開發者用 C#(.NET)從頭寫,CPU 指令在電腦上直接執行,系統功能用進階模擬(HLE)重寫,顯示卡著色器翻譯成 SPIR-V 交給 Vulkan。README 寫明當前重點是「準確性和基礎設施,而不是針對某個遊戲做相容」,所以它在大作上不追速度,但相容表鋪得最廣。
KytyPS5:老底子、衝 3D 大作。 原版 Kyty 是 2021 年開始的 PS4 / PS5 模擬器,2022 年停更;開發者 Nmzik 2026 年把它大改成只做 PS5 的版本。它把 PS5 顯示卡(RDNA 2)的著色器重編譯成 SPIR-V,走 Vulkan 1.3;README 說不需要、也不打算支援外部的系統模組。社群分叉很多,有人專門為某款遊戲做最佳化,所以媒體上的幀數常常來自分叉或私人構建,不等於官方版的表現。
AnyPS5:不模擬,直接「轉換」。 它用一個「重連結器」把 PS5 遊戲的執行檔改寫成 Windows 的 PE 或 Linux 的 ELF 程式,再配上自己重寫的 PS5 系統庫,著色器同樣轉成 SPIR-V。思路類似 Steam 的 Proton。官方徽章顯示著色器指令已經 100% 能識別,但系統庫只覆蓋了已知函式的一部分。社群按「一款遊戲一個貼文」記錄進度,能完整跑起來的遊戲還很少。
為什麼 PS5 能這麼快起步、又為什麼大作這麼難,原理見 為什麼 PS4 能模擬、PS5 難。
其他專案
| 專案 | 情況 |
|---|---|
| RPCSX | RPCS3 開發者的 PS4 / PS5 實驗專案,只有 Linux 版,PS5 方面能進安全模式、顯示 PS 標誌 |
| Kyty(原版) | 2022 年停更,只能跑 PS5 自製程式 |
| PS5X | 有人把 KytyPS5 移植到 Xbox Series X / S 的開發者模式,能跑《Quake II》等幾款,25–45 幀 |
| KytyPlus、craziiEmu、Ryty 等 | KytyPS5、SharpEmu、AnyPS5 的分叉,改介面或針對內顯最佳化 |
| prosper | Emulation General Wiki 指出它幾乎全是 AI 生成,不推薦 |
| sharpdroid、MagnusPS5 | 手機上的非官方實驗移植,不保證能用 |
RPCS3 官方 7 月 17 日在 X 上說過,當時活躍的 PS5 模擬器只有 SharpEmu 和 KytyPS5 兩個,並提醒大家小心騙局網站。
為什麼 2026 年突然冒出來
PS5 的 CPU 和 PS4 一樣是 AMD 的 x86-64,PS4 模擬器(尤其是 shadPS4)幾年來積累的方法能直接借鑑。另一方面,索尼 2026 年 3 月被曝停止把第一方單機大作移植到 PC,《羊蹄山戰鬼》《金剛狼》等不出 PC 版,想在電腦上玩這些遊戲的人只剩模擬器一條路,關注度因此暴漲。
要不要現在就裝
- 想玩獨立遊戲、願意折騰:可以試 SharpEmu,先看它的官方相容表,挑標「可玩」的遊戲。
- 想玩 PS5 獨佔大作:現在裝了也只能看個開頭,建議等。
- 只想玩 PS4 遊戲:直接用 shadPS4,比 PS5 模擬器成熟得多,見 2026 年 PS4 模擬器推薦。
下載只去上面三個官網。2026 年 10 月 NordVPN 發現 GitHub 上有冒充 KytyPS5、AnyPS5 的倉庫在傳播竊密木馬,怎麼分辨見 假 PS5 模擬器怎麼分辨。至於 GTA6,見 GTA6 能在電腦上玩嗎。
常見問題
現在有能用的 PS5 模擬器嗎?
有,但只適合嚐鮮。截至 2026 年 11 月,SharpEmu、KytyPS5、AnyPS5 都能在 Windows、Linux 電腦上跑一部分 PS5 遊戲,能穩定玩的主要是獨立遊戲,比如《窟窿騎士》《Dreaming Sarah》。大作能進遊戲,但還遠談不上能玩。
PS5 模擬器哪個好?
看你想玩什麼。SharpEmu 的官方相容表最完整,獨立遊戲能玩的最多;KytyPS5 在《惡魔靈魂》、GTA5 這類 3D 大作上走得更遠;AnyPS5 把遊戲轉成原生程式,目前能跑的遊戲很少。三個都免費開源,官網分別是 sharpemu.app、kytyps5.github.io、boykopovar.github.io/AnyPS5。
PS5 模擬器能玩 GTA6 嗎?
不能。GTA6 2026 年 11 月 19 日才在 PS5 和 Xbox Series X|S 上發售,目前沒有任何模擬器能執行它。連已經發售多年的 PS5 版 GTA5,在 KytyPS5 上也只能跑一段就崩潰或掉到個位數幀。
Android手機有 PS5 模擬器嗎?
沒有官方的。SharpEmu、KytyPS5、AnyPS5 都只出電腦版。Android上的 sharpdroid 等是非官方實驗移植,不保證能用;宣稱「PS5 模擬器Android版流暢執行大作」的應用和影片都不可信。
PS5 模擬器需要什麼配置?
目前只支援 x86-64 處理器的電腦,顯示卡要支援 Vulkan 1.3。KytyPS5 要求 Windows 10 1803 以上或較新的 Linux;SharpEmu 支援 Windows x64 和 Linux x64,Mac 版單獨維護。大作即使用 Ryzen 9 9950X3D、RX 7900 XT 這樣的高階配置也跑不順。
PS5 模擬器為什麼進步這麼快?
因為 PS5 的 CPU 和 PS4 一樣是 x86-64,遊戲程式碼可以直接在電腦上執行,PS4 模擬器積累的經驗也能拿來用。真正難的是把 PS5 的顯示卡指令和著色器翻譯到電腦上,大作卡就卡在這裡。
資料來源
- SharpEmu 官網
- SharpEmu 官方相容表
- KytyPS5 官網
- Emulation General Wiki:PlayStation 5 emulators
- Tom's Hardware:PS5 遊戲在多個模擬器上啟動(2026-07-15)
- VideoCardz:兩個 PS5 模擬器轉為社群專案(2026-07-17)
- Kotaku:PS5 模擬器已能進 GTA V 選單(2026-07-14)
- Tom's Hardware:KytyPS5 跑 PS5 版 GTA V 開場最高 60 幀後崩潰(2026-09-06)
- Tom's Hardware:SharpEmu 6 款遊戲可玩、60 幀(2026-09-27)
- Tom's Hardware:AnyPS5 不模擬、把 PS5 遊戲轉成原生程式(2026-09-26)
- Wccftech:KytyPS5 分叉讓《太空機器人》快 5 倍,《金剛狼》進遊戲(2026-09-30)
- Tom's Hardware:《金剛狼》《羊蹄山戰鬼》在 KytyPS5 上進遊戲,幀數個位數(2026-09-30)
- OC3D:AnyPS5 著色器指令翻譯覆蓋 100%(2026-10-09)
- Notebookcheck:KytyPS5 移植到 Xbox Series X(2026-09-22)
- Engadget:PS5X 在 Xbox 上的問題(2026-10-18)
- Push Square:索尼停止單機大作的 PC 移植(2026-03-04)
- Engadget:GitHub 上的假 PS5 模擬器在傳播竊密木馬(2026-10-28)
- 遊民星空:PS5 模擬器重大突破,6 款遊戲已可 60 幀(2026-09)