版本發布
MeloNX 2.7 發布:iOS 版 Switch 模擬器繞開記憶體上限、加入 MetalFX,回顧 2.4 以來的更新
要點
- MeloNX 2.7 於 2026-10-11 發布,重點是借 NSExtension 和共享記憶體把遊戲記憶體挪到擴充套件程序,繞開 iOS 給單個應用的記憶體上限。
- 2.7 還加入應用內手把按鍵對映、手把操作遊戲列表、實驗性 Steam 手把支援、iOS 27 的 AirPlay、MetalFX 空間放大,以及給不支援 BCn 紋理的 GPU 轉碼。
- 2026-07-10 的 2.4 基於 Ryubing 把應用和核心整體重寫,加入 iOS 26.6 / 27 支援;2.5(07-19)修音訊卡頓和存檔,2.6(08-26)換音訊後端、更新 TXM 檢測。
- MeloNX 仍然必須開 JIT,iOS 26 上要用 StikDebug;推薦 iPhone 15 Pro 以上。
iOS 上的 Switch 模擬器 MeloNX 在 2026 年 10 月 11 日發布 2.7。這一版的重點是繞開 iOS 給單個應用的記憶體上限:它藉助 NSExtension 和共享記憶體,把遊戲佔用的記憶體挪到擴充套件程序裡。同時加入了應用內手把按鍵對映、MetalFX 放大和 iOS 27 的 AirPlay 支援。這是 7 月基於 Ryubing 重寫以來的第四個版本。
2.7 的主要更新
據 MeloNX 官方程式碼伺服器上的 2.7 更新說明:
- 記憶體上限的變通辦法:用 NSExtension 加
xpc_shmem,把遊戲(客機)記憶體放到擴充套件程序裡,共享記憶體不計入主應用的物理記憶體佔用。說明特別註明,這不會反映在應用內的「記憶體上限測試」裡。 - 手把:應用內完整的按鍵重對映;可以用手把操作遊戲列表;實驗性支援 Steam 手把(經 CoreBluetooth)。
- 畫面:加入 MetalFX 空間放大;給不支援 BCn 紋理的 GPU 增加 BCn 轉 ETC2 的重新壓縮;改進非同步著色器編譯;記憶體緊張時回收 GPU 緩衝;設定裡新增抗鋸齒選項。
- 系統:支援 iOS 27 的 AirPlay;修復部分遊戲的音訊問題;匯入韌體改到後臺執行緒,並改進報錯。
- 其他:改進單遊戲設定,新增「打開存檔資料夾」,修復虛擬按鍵透明度等問題。
MeloNX 推薦的 iPhone 15 Pro 以上機型,系統給應用的記憶體上限是 6GB,這一直是大型遊戲的瓶頸。2.7 的變通辦法能帶來多大差別,要等各機型的實測。
2.4 到 2.6:先重寫,再修補
| 版本 | 日期 | 要點 |
|---|---|---|
| 2.4 | 2026-07-10 | 基於 Ryubing 把應用和核心整體重寫;支援 iOS 26.6 / 27;JIT 快取改進;實驗性 HD 振動;鍵盤對映;改進單遊戲設定;SDL2 升到 SDL3;實驗性非同步著色器 |
| 2.5 | 2026-07-19 | 修復音訊卡頓、金手指、存檔、更新與 DLC 的問題 |
| 2.6 | 2026-08-26 | 換用新的音訊後端;更新 TXM 檢測(TXM 是 iOS 26 起限制 JIT 的機制) |
| 2.7 | 2026-10-11 | 記憶體上限變通、手把對映、MetalFX、iOS 27 AirPlay |
2.4 是 MeloNX 公佈以來最大的一次改動:它原本基於龍神(Ryujinx),這次改為在龍神的社群延續版 Ryubing 上重寫。
專案現狀
MeloNX 的 GitHub 倉庫在 2026 年 2 月任天堂的 DMCA 通知裡被點名,現已無法訪問。專案先搬到 Ryubing 的程式碼伺服器,9 月起主倉庫又遷到另一個自建平臺。官方網站是 melonx.org;melonx-emu.org 之類是第三方站,網上一些換了包名的修改版也與 MeloNX 團隊無關。
這對玩家意味著什麼
- 已經在用 MeloNX 的,可以到官網更新到 2.7。iOS 26 上開 JIT 仍要靠 StikDebug,有 TXM 的裝置(A15 / M2 及更新)還要配合指令碼,步驟見 StikDebug 開啟 JIT。
- 第一次裝的,看 iPhone / iPad 安裝教學。官方推薦用 Impactor 側載,再用 SideStore 在手機上續簽。
- 想升 iOS 27 的先等等:StikDebug 10 月初收到過「iOS 27.0 上開 JIT 失敗」的報告,是否修好沒有官方確認。
- 更多見 MeloNX 頁面和 iOS 平臺頁。
常見問題
MeloNX 最新版本是多少?
截至 2026 年 10 月是 2.7(2026-10-11)。之前的版本是 2.6(2026-08-26)、2.5(2026-07-19)和 2.4(2026-07-10)。
MeloNX 2.7 能突破 6GB 記憶體上限嗎?
2.7 的更新說明稱,它用 NSExtension 加共享記憶體把遊戲記憶體放到擴充套件程序裡,這部分不計入主應用的記憶體佔用。說明也註明,這一改動不會反映在應用內的「記憶體上限測試」裡。實際能多跑哪些遊戲,還要看各機型的實測。
MeloNX 不開 JIT 能用嗎?
不能。官方說明寫明必須開 JIT。iOS 26 上要用 StikDebug;有 TXM 的裝置(A15 / M2 及更新)還要配合指令碼。
melonx-emu.org 是官網嗎?
不是。官方網站是 melonx.org。網上還有一些自行修改、換了包名的 MeloNX 版本,它們與 MeloNX 團隊無關。