Nintendo Switch
ファイナルファンタジー レゾナンス
Final Fantasy Resonance
- 完璧:最初から最後まで目立った問題なし
- プレイ可:クリア可能。軽い不具合や処理落ちあり
- ゲーム内:ゲームには入れるが、遊びに支障のある問題あり
- メニューまで:タイトル画面やメニューまで
- 起動のみ:起動するが黒画面や冒頭で止まる
- 動作せず:起動しない
Switch 1 版は遊べます。おすすめは PC ですが、どの環境でもランダムに落ちるという報告があります。PC では Eden・Citron NEO ともにゲーム内まで進み、4K / 60fps のプレイ動画(60fps パッチや mod 使用、通常は 30fps)があり、ROG Ally X の Eden ではユーザー申告の平均 60fps です。Eden のクラッシュは最初のバトル、ムービーの読み込み、グランシェルト周辺で多く、OpenGL ではロード画面を抜けられません。RTX 4080 でも GPU の非同期エミュレーションをオフにして落ちにくくなる程度で、砂漠のサブクエストのボス戦は始まった時点で落ちます。Android は Retroid Pocket 6 の Citron NEO で約 30fps、Galaxy Z Fold 8 の Eden は GPU の非同期エミュレーションをオフにすると 30fps 前後で遊べ、Bilibili にはスマホの Eden でクリアまで録った動画もあります。非同期をオンのままだとバトル中に落ちやすいようです。また、場面に初めて入ったときにキャラクターの色が変わる問題が、11月2日時点の最新 nightly でも直っていません。Mac は nxnative(ネイティブ移植)のゲーム別ページで最初の 2 バトルが 60fps、Citron NEO の macOS 版 nightly では 3D の場面が真っ黒かピンクがかって表示されるという報告があり、iPhone の nxnative は最初のエンカウントで落ちたという報告があります。Ryubing・MeloNX・Astris の報告は 2026年11月1日時点で見つかっていません。2026年10月22日発売で、Switch 2 版のエミュ報告はまだありません。
おすすめ設定と既知の問題
- Android の Eden でバトル中に落ちる場合は「GPU の非同期エミュレーション」をオフに。issue #753 の報告者はこれで遊べるようになった(フィールドのちらつきは残る)
- Android で一番良い報告は、Mr Purple T30 ドライバー+GPU 精度 Accurate+GPU の非同期エミュレーションをオフ、の組み合わせ(issue #753)
- Eden を OpenGL で動かすとロード画面で止まるので Vulkan を使う
- PC の Vulkan でランダムに落ちる問題(issue #751)は、10月30日にマージされた PR #4591 が同じ箇所を直しており、報告者は11月4日に「直っているはず」としているが、新しい nightly での確認はまだ。コードを読んだ別のユーザーは、#4591 ではこのクラッシュの経路は直っていないと見ている
- PC の 4K / 60fps 動画は 60fps パッチや mod 込み。ゲーム本来は 30fps
- iPhone の nxnative で最初のエンカウントで落ちる場合、メンテナーはアプリに Increased Memory Limit の権限を付けるよう案内している
互換性レポート
| プラットフォーム | エミュレーター | 結果 | メモ | 出典 |
|---|---|---|---|---|
| Windows | Eden Nightly (2026-10-18) | プレイ可 | ユーザー申告の平均:60fps · ROG Ally X · ユーザー報告:ムービーの読み込み時にランダムで落ちる | emuready.com 2026-10-26 |
| Windows | Eden Nightly 8d29148afe (Nov 3) | ゲーム内 | RTX 4080, 64GB RAM · issue のコメント欄の報告:ゲーム Ver.1.0.1+60fps などの mod、解像度 3x。GPU の非同期エミュレーションをオフにすると落ちにくくなり 2 つ目のダンジョンまでクリアできたが、砂漠のサブクエストのボス戦は始まった時点で落ちる | github.com 2026-11-03 |
| Windows | Eden Nightly de7e6e01d4 | ゲーム内 | 1x 解像度 · Ryzen 5 5600X + RTX 3070 · ランダムに落ちる。OpenGL ではロード画面を抜けられない | github.com 2026-10-25 |
| Windows | Eden | ゲーム内 | 4K 60fps(60fps パッチ) · i9-13900K + RTX 5060 Ti · プレイ動画 | youtube.com 2026-10-22 |
| Windows | Citron Neo | ゲーム内 | 4K 60fps(mod 使用) · i9-13900K + RTX 4090 · プレイ動画 | youtube.com 2026-10-22 |
| Mac | nxnative | プレイ可 | 60fps(Switch 本体は 30fps) · nxnative のゲーム別ページ:最初の 2 バトルが 60fps で動作。Mac の機種は不明 | github.com 2026-10-30 |
| Mac | Citron Neo Citron NEO macOS nightly c3aa70f81 (MoltenVK) | ゲーム内 | 30fps · Apple M1 Pro, macOS 27.3 · ユーザー報告:メインの 3D シーンが真っ黒(音だけ)になるか、全体が強いマゼンタ/ピンクがかった色になる。報告者が使ったのは香港の中国語版(0100B8A026F14000) | github.com 2026-11-05 |
| iPhone / iPad | nxnative b7ee9794 | ゲーム内 | iPhone 17 Pro Max · 最初のエンカウントで落ちる。メンテナーはアプリに Increased Memory Limit の権限が必要と回答 | github.com 2026-11-01 |
| Android | Eden Nightly de7e6e01d4 → 07677aa500 | プレイ可 | 普段は 29〜30fps、急に 4〜17fps まで落ちることあり · Galaxy Z Fold 8 (Snapdragon 8 Elite Gen 5) · GPU の非同期エミュレーションをオフにすると遊べる。フィールドのちらつきは残る。11月1日には nightly+Mr Purple T30 ドライバーで約 29〜30fps、ときどき低下し、約10分に1回キャラクターの色がおかしくなる。11月2日の追記では、11月1日の nightly と PR #4587 のテストビルドでもキャラクターや敵の変色が残っている。11月3〜4日の追記(nightly 07677aa500):普段は 29〜30fps だが急に 4〜17fps まで落ち、GPU の非同期エミュレーションか FSR をオンにすると固まったこともある | github.com 2026-11-04 |
| Android | Eden | プレイ可 | 投稿者いわくフレームレートは良好(数値なし) · Bilibili の投稿者が 10月23日〜11月1日にクリアまで連続で録画。たまに表示の乱れあり。機種は不明 | bilibili.com 2026-11-01 |
| Android | Citron Neo Nightly 56dad8119 | プレイ可 | 29/30fps、1x · Retroid Pocket 6 · EmuReady での評価は Great | emuready.com 2026-10-26 |
| Android | Eden | プレイ可 | 「solid fps」(フレームレートは安定) · Retroid Pocket 6 · EmuReady のユーザーの原文:「Lots of graphic issues but solid fps」(表示の乱れは多いがフレームレートは安定) | emuready.com 2026-10-25 |
| Android | Eden | プレイ可 | AYN Odin 2 Pro · EmuReady のユーザー報告:精度を High にすると表示の乱れがかなり減る | emuready.com 2026-10-23 |
| Android | Eden v0.2.1 | ゲーム内 | Snapdragon 8 Gen 1 搭載スマホ · Bilibili のプレイ動画。途中で落ちる | bilibili.com 2026-11-01 |
| Android | Eden Nightly (2026-10-19) | ゲーム内 | 携帯モード 30fps / TV モード 12fps · Retroid Pocket 5 · 最初のバトルの終わりで落ちる | emuready.com 2026-10-31 |
| Android | Eden Nightly de7e6e01d4 | ゲーム内 | AYN Thor · エフェクトの多いバトルで 1〜5 分以内に落ちる。10月28日に Odin 2 Portal でも同じという声あり | github.com 2026-10-24 |
| Android | Eden Nightly master-de7e6e01d4 (Oct 18), game 1.0.0 / 1.0.1 | ゲーム内 | AYN Thor (Snapdragon 8 Gen 2 / Adreno 740) · ユーザー報告:バトルでエフェクトの多いスキルや魔法を使うと 1〜5 分でホーム画面に落ちる。Turnip・標準ドライバー、GPU 精度の高中低、非同期シェーダーのオンオフ、どれでも同じ。10月28日には Odin 2 Portal でも同じという報告 | github.com 2026-10-24 |
| Android | Eden v0.2.1 | ゲーム内 | Poco F8 Pro · プレイ動画:グランシェルトに着くと必ず落ちる | youtube.com 2026-10-23 |
| Android | Eden | 起動のみ | Retroid Pocket 6 · EmuReady の評価は Loadable、ユーザーの備考は「Crashes and hangs」(落ちる・固まる) | emuready.com 2026-10-25 |
| Android | Eden | 動作せず | Retroid Pocket 4 Pro (Dimensity 1100) · EmuReady の記録、備考なし | emuready.com 2026-11-01 |
ゲーム情報
- 開発
- Square Enix / Lancarse
- 発売
- Square Enix
- 発売日
- 2026-10-22
- ジャンル
- RPG
- Title ID
- 0100606026F12000
- 更新
- 2026-11-05
よくある質問
ファイナルファンタジー レゾナンス は Windows のエミュレーターで遊べますか?
Windows でこれまでに報告された最高の結果は「プレイ可」(Eden、ユーザー申告の平均:60fps、2026-10-26 のレポート)です。端末やバージョンによって結果は変わります。
ファイナルファンタジー レゾナンス は Mac のエミュレーターで遊べますか?
Mac でこれまでに報告された最高の結果は「プレイ可」(nxnative、60fps(Switch 本体は 30fps)、2026-10-30 のレポート)です。端末やバージョンによって結果は変わります。
ファイナルファンタジー レゾナンス は iPhone / iPad のエミュレーターで遊べますか?
iPhone / iPad でこれまでに報告された最高の結果は「ゲーム内」(nxnative、2026-11-01 のレポート)です。端末やバージョンによって結果は変わります。
ファイナルファンタジー レゾナンス は Android のエミュレーターで遊べますか?
Android でこれまでに報告された最高の結果は「プレイ可」(Eden、普段は 29〜30fps、急に 4〜17fps まで落ちることあり、2026-11-04 のレポート)です。端末やバージョンによって結果は変わります。
ファイナルファンタジー レゾナンス の ROM はどこにありますか?
エミュレーターが読み込む形式は XCI(カード)か NSP(ダウンロード版)です。このゲームの Title ID は 0100606026F12000 です。ほかに prod.keys とファームウェアが必要です。それぞれの役割と置き場所は「prod.keys・タイトルキー・ファームウェアとは?」をご覧ください。 →
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