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PS4 模拟器配置要求(2026):shadPS4 电脑最低配置、AVX2、显卡和内存,附 PS5 模拟器要求

发布 信息核对到 2026-11-017 分钟读完

要点

  • shadPS4 官方最低配置:CPU 4 核 6 线程、2.5GHz 以上且支持 x86-64-v3(AVX2);显卡支持 Vulkan 1.3、显存 2GB;内存 8GB;Windows 10 / Ubuntu 22.04 / macOS 26 以上。
  • AVX2 是硬门槛:Intel 4 代酷睿(Haswell)以后、AMD Excavator 以后才有;2020 年 Tiger Lake 之前的奔腾、赛扬大多没有,这些 CPU 打不开 shadPS4。
  • PS4 模拟很吃 CPU。Digital Foundry 2026 年 1 月:i9-13900K + RTX 4080 跑血源 4K 接近锁 60,较弱的显卡降到 1440p、1080p 可以得到类似结果。
  • 掌机参考(血源):ROG Xbox Ally X 用 720p 补丁 50–70 帧、原生 1080p 33–40 帧;Steam Deck OLED 掌机解锁帧率常贴近 60、大战约 40,接底座锁 30。
  • PS5 模拟器 SharpEmu、KytyPS5 只写了「x86-64 CPU + 支持 Vulkan(1.3)的显卡」,没有公布具体型号要求。
目录
  1. shadPS4 官方最低配置
  2. CPU:先过 AVX2 这一关
  3. 显卡:Vulkan 1.3 和两个扩展
  4. 内存
  5. 实测参考(血源,截至 2026 年 11 月能找到的公开测试)
  6. 按目标找参考
  7. Mac 和手机
  8. PS5 模拟器的要求

按 shadPS4 官方 Wiki(截至 2026 年 11 月):CPU 4 核 6 线程、2.5GHz 以上且必须支持 x86-64-v3(AVX2);显卡支持 Vulkan 1.3、显存 2GB 以上;内存 8GB;系统 Windows 10、Ubuntu 22.04 或 macOS 26 以上。 这是能启动的门槛,不是流畅玩的配置。实测参考:Digital Foundry 2026 年 1 月用 i9-13900K + RTX 4080 跑血源 4K 接近锁 60 帧,并说较弱的显卡降到 1440p、1080p 能得到类似结果;ROG Xbox Ally X 这样的掌机降到 720p 也能 50–70 帧。PS5 模拟器还没有公布具体配置要求。

shadPS4 官方最低配置

项最低要求说明
CPU4 核 6 线程以上,2.5GHz 以上必须支持 x86-64-v3:Intel Haswell(4 代酷睿)以后、AMD Excavator 以后;Mac 要 Apple M1 以后并装 Rosetta 2
显卡显存 2GB 以上支持 Vulkan 1.3,并带 VK_KHR_swapchain、VK_KHR_push_descriptor 扩展
内存8GB 以上核显会占用一部分内存当显存
系统Windows 10、Ubuntu 22.04、macOS 26 或更新Intel Mac 不支持
驱动更新到最新电脑里所有显卡(含核显)都要更新

CPU:先过 AVX2 这一关

shadPS4 按 x86-64-v3 指令集编译。x86-64-v3 是 2020 年 AMD、Intel 等定义的一个指令集等级,包含 AVX2、FMA、BMI 等指令;CPU 只要缺一条就运行不了,不是「慢一点」的问题。

CPU支持 AVX2 吗
Intel 酷睿 4 代(Haswell,2013)及以后支持
Intel 酷睿 2 代、3 代(Sandy Bridge、Ivy Bridge)及更老不支持
Intel 奔腾、赛扬2020 年 Tiger Lake 及以后的支持,之前的大多不支持
AMD 锐龙(Ryzen)全系列支持
AMD Excavator(2015)及以后的 APU支持
AMD FX 系列(推土机、打桩机)不支持

怎么查:到 Intel 或 AMD 官网搜你的 CPU 型号,看「指令集扩展」里有没有 AVX2;或者用 CPU-Z 看 Instructions 一栏。

为什么吃 CPU:PS4 有 8 个 CPU 核心,shadPS4 要同时处理游戏的 CPU 代码和把 PS4 的 GPU 指令翻译成 Vulkan。Digital Foundry 2025 年 1 月用 Ryzen 7 5700X + RTX 4080 测血源(当时的 0.5.1 版)时,单个 CPU 核心满载,人多处掉到约 45 帧,同样的显卡配 i5-12600K 的观众电脑能稳 60。2026 年的版本快了很多,但 DF 仍观察到帧数高于 60 时多个 CPU 线程被吃满。

显卡:Vulkan 1.3 和两个扩展

  • shadPS4 只用 Vulkan,没有 DirectX 或 OpenGL 选项。
  • 显卡和驱动必须报告 Vulkan 1.3,否则启动时报 Vulkan 1.3 is required, but only 1.x is supported by device!;缺扩展时报 Required Vulkan extension unavailable: VK_KHR_push_descriptor 之类的错误。
  • 怎么查:先更新驱动,再到 Vulkan Hardware Database(vulkan.gpuinfo.org)搜你的显卡型号,看其他用户报告的 Vulkan 版本和扩展列表。
  • 显存至少 2GB。
  • 双显卡笔记本:在设置的 Graphics Device 里选独显。

显卡决定你能开多高的分辨率补丁:DF 的 RTX 4080 在血源亚楠篝火这种重场景下 4K 约 80 帧、1440p 约 100 帧、1080p 约 110 帧(解锁帧率时)。DF 同时提醒,血源超过 120 帧会出现跑步变滑行的问题,建议上限 120。

内存

  • 官方最低 8GB,没有写推荐值。
  • DF 建议,血源用 1080p 以上的分辨率补丁时,在游戏专属设置里把 DRAM 额外分配加 6000MB,否则贴图加载不出来、画面扭曲。这部分会多占电脑内存,玩高分辨率时内存越大越从容。
  • 核显机器要把显存占用也算进去。

实测参考(血源,截至 2026 年 11 月能找到的公开测试)

硬件设置结果出处
i9-13900K + RTX 40804K,分辨率补丁(这组数据是着色器缓存关闭时测的)99% 时间保持 60 帧;重场景解锁约 80 帧Digital Foundry,2026-01-17
GPD Win 5(Ryzen AI Max+ 395,35W)原生 1080p约 50 多到 70 帧;性能约等于 RTX 4060Digital Foundry,2026-01-17
ROG Xbox Ally X(Z2 Extreme,插电 35W)720p 补丁、解锁帧率等50–70 帧;原生 1080p 33–40 帧;拔电 25W 约降 10%Digital Foundry,2026-01-17
i5-13500 + RTX 3060 Ti1440p,解锁帧率0.12.6 版部分场景平均帧数比上一版翻倍以上(没给具体数字)PC Gamer,2025-11-24
Steam Deck OLED掌机解锁 / 接底座掌机常贴近 60、大战约 40;接底座锁 30PC Gamer(Deck Wizard 测试,0.12.6 版)

这些都是血源,而且大多用了游戏专用补丁。其他游戏差别很大,很多还进不了游戏,先查游戏页面和官方兼容性列表。

按目标找参考

下面不是官方推荐,只是把上表的公开测试按目标归一下:

想要的效果有公开测试的硬件
能启动、试试看满足官方最低配置即可(AVX2 CPU + Vulkan 1.3 显卡 + 8GB)
血源 1080p 约 60 帧Ryzen AI Max+ 395(DF 说全开约 RTX 4060 水平);ROG Xbox Ally X 要降到 720p
血源 1440p–4K 60 帧i9-13900K + RTX 4080(DF 测试机)
掌机ROG Xbox Ally X 720p 50–70 帧;Steam Deck 掌机解锁约 40–60 帧、接底座锁 30

Mac 和手机

设备要求 / 现状
MacApple M1 及以后 + macOS 26,靠 Rosetta 2 运行,Intel Mac 不支持;详见 Mac 教程
安卓没有官方版;非官方移植的测试机都是骁龙 8 Gen 2 / 8 Elite、16GB 内存;详见 安卓现状
iPhone / iPad没有能用的 PS4 / PS5 模拟器;详见 iPhone 现状
Windows on ARM(骁龙 X 笔记本)shadPS4 官方没有说明;SharpEmu 说它的 Windows x64 版可以靠系统自带的 x64 模拟运行

PS5 模拟器的要求

模拟器官方写的要求
SharpEmuWindows x64 或 Linux x64;支持 Vulkan 的显卡和最新驱动;Mac 版是另一个实验项目
KytyPS5Windows 10 1803 以上、较新的 Linux 或 Apple 芯片 Mac(Rosetta 2);64 位 x86 CPU;支持 Vulkan 1.3 的显卡(Mac 用自带的 MoltenVK)
AnyPS5把 PS5 程序转成 Linux / Windows 程序的工具,没有单独的配置表

两者都没有公布具体的 CPU、显卡型号要求,截至 2026 年 11 月也只有少数游戏能进游戏,配置再高也不能弥补兼容性。

装好之后的设置见 Windows 教程和 shadPS4 设置与闪退排查。

常见问题

PS4 模拟器电脑最低配置是多少?

按 shadPS4 官方 Wiki:CPU 至少 4 核 6 线程、2.5GHz 以上,并且必须支持 x86-64-v3(AVX2);显卡要支持 Vulkan 1.3,带 VK_KHR_swapchain 和 VK_KHR_push_descriptor 扩展,显存至少 2GB;内存 8GB;系统至少 Windows 10、Ubuntu 22.04 或 macOS 26。

我的 CPU 不支持 AVX2,有办法玩吗?

shadPS4 没有办法。它按 x86-64-v3 指令集编译,AVX2 是这个等级的一部分,不支持的 CPU 打不开程序。Intel 2 代、3 代酷睿和更老的 CPU,2020 年 Tiger Lake 之前的大多数奔腾、赛扬,以及 AMD FX 系列都没有 AVX2,只能换 CPU。

怎么知道我的 CPU 支不支持 AVX2?

最简单的是到 Intel 或 AMD 官网查你的 CPU 型号,看「指令集扩展」里有没有 AVX2;也可以用 CPU-Z 之类的工具,在 Instructions 一栏里找 AVX2。一般来说,Intel 4 代酷睿以后、AMD 所有锐龙(Ryzen)都支持。

玩 PS4 模拟器显卡重要还是 CPU 重要?

两个都重要,但 CPU 是更常见的瓶颈。Digital Foundry 2025 年用 Ryzen 7 5700X + RTX 4080 测血源时,单个 CPU 核心满载,人多处掉到约 45 帧;2026 年的测试里帧数高于 60 时也能看到多个 CPU 线程被吃满。显卡决定你能开多高的分辨率补丁。

8GB 内存够用吗?

8GB 是官方最低要求,能启动。官方没有写推荐值;玩高分辨率补丁时,Digital Foundry 建议把 shadPS4 的 DRAM 分配额外加 6000MB,这部分会多占电脑内存,所以内存越大越从容。核显会拿内存当显存,核显机器更紧张。

核显能玩 PS4 模拟器吗?

满足 Vulkan 1.3 和 2GB 显存的核显能启动,但性能有限。目前有公开测试的高性能核显是 Ryzen AI Max+ 395(Strix Halo),Digital Foundry 测它 35W 下原生 1080p 跑血源约 50 多到 70 帧,并说它全开时性能约等于 RTX 4060。普通笔记本核显没有可靠的公开测试。

PS5 模拟器要什么配置?

SharpEmu 和 KytyPS5 都没有公布具体型号要求。SharpEmu 支持 Windows x64 和 Linux x64,要一块支持 Vulkan 的显卡和最新驱动;KytyPS5 要 64 位 x86 CPU、支持 Vulkan 1.3 的显卡,系统 Windows 10 1803 以上、Linux 或 Apple 芯片 Mac。两者都还在很早期,配置再高也只有少数游戏能进游戏。

资料来源

  1. shadPS4 官网
  2. Wikipedia:Advanced Vector Extensions(哪些 CPU 支持 AVX2)
  3. Wikipedia:x86-64(微架构等级 x86-64-v3)
  4. Digital Foundry:Bloodborne PC Emulation Can Now Exceed 4K at 60FPS(2026-01-17)
  5. Digital Foundry:ROG Xbox Ally X Runs Emulated Bloodborne Faster Than PS4 and PS5(2026-01-17)
  6. PC Gamer:Bloodborne sees a massive performance boost thanks to PS4 emulator update(2025-11-24)
  7. 80 Level:Digital Foundry Tested Bloodborne on shadPS4(2025-01-22)
  8. Wikipedia:PlayStation 4(8 核 CPU、8GB 内存)
  9. Vulkan Hardware Database(查显卡支持的 Vulkan 版本和扩展)
  10. SharpEmu 官网
  11. KytyPS5 官方兼容性列表

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