活躍開發
Bachata S4:Android PS4 模擬器(shadPS4 手機版),能玩什麼、要什麼手機(2026)
把 shadPS4 搬到Android的非官方版本,上架 Google Play;驍龍旗艦上血源約 20 幀
- 模擬
- PS4
- 最新版本
- v0.2.5 · 2026-10-12
- 源自
- shadPS4
- 開發
- JICA98 / Zenith Blue
- 許可證
- GPL-2.0-or-later
- 開始
- 2026-08
要點
- Bachata S4 是 shadPS4 核心加 FEX(把 x86 指令翻譯成 ARM)的Android版,非 shadPS4 官方,上架了 Google Play。
- 最新 v0.2.5(2026-10-12),新增給 Mali 顯示卡用的 PanVK 驅動、全域性補丁庫和原生 NGS2 音訊。
- README 截至 2026 年 8 月的測試(一加 13,驍龍 8 Elite):9 款遊戲裡 6 款能進遊戲,沒有一款標「能玩」;血源平均約 21 幀,隻狼 19~30 幀。
- 要求 Android 12 以上、arm64,推薦近幾年的驍龍旗艦。
- 手機上 PS4 模擬都要多一層 x86 到 ARM 的翻譯,所以比電腦慢得多;只玩血源的話 Bloodborne-Android 移植更合適。
Bachata S4 是一款Android上的 PS4 模擬器,把 shadPS4 的核心配上 FEX(把 x86-64 指令翻譯成 ARM 的翻譯層)、一個 Debian 執行環境和 Vulkan 渲染搬到了手機上,並且上架了 Google Play。它不是 shadPS4 官方版本,shadPS4 團隊沒有出過Android版。截至 2026 年 11 月,最新版本是 v0.2.5(2026-10-12)。它還很早期:README 截至 2026 年 8 月的測試裡,9 款遊戲有 6 款能進遊戲,但沒有一款達到「能玩」,血源 在驍龍 8 Elite 上平均約 21 幀。
它是怎麼跑起來的
- CPU:PS4 遊戲是 x86-64 程式,手機是 ARM,所以要靠 FEX 即時翻譯。這是手機上 PS4 模擬比電腦慢得多的根本原因。
- 核心:shadPS4 的模擬核心,原始碼在 zenithblue-oss/shadps4-arm64;GitHub 上的 JICA98/Bachata-S4 只放發布包、相容數據和文件。
- 畫面:Vulkan,可以選系統驅動、Mesa Turnip(驍龍)、Vortek,或自己指定驅動;v0.2.5 起帶了給 Mali 顯示卡用的 PanVK V3。
- Android前端:遊戲庫、單遊戲設定、虛擬按鍵、實體手把對映、日誌匯出。
配備需求
| 專案 | 要求 |
|---|---|
| 系統 | Android 12 以上(API 31+) |
| 處理器 | arm64-v8a |
| 顯示卡 | 支援 Vulkan,驅動相容 |
| 推薦 | 近幾年的高階驍龍(Adreno)手機 |
| 儲存 | 要給 app、執行環境、著色器快取和遊戲留足空間 |
README 特別提醒:看起來差不多的兩臺手機,表現可能差很多,最好參考同款晶片、同一代顯示卡、同樣系統版本和驅動的報告。
能玩什麼(README 快照,2026 年 8 月)
測試機都是一加 13(驍龍 8 Elite),模擬器版本 v0.1.6~0.1.8:
| 遊戲 | 狀態 | 幀數 |
|---|---|---|
| 血源 | 能進遊戲(獵人夢境可操作) | 平均 21 幀,17~30 幀 |
| 隻狼:影逝二度 | 能進遊戲(開場區域) | 19~30 幀,有明顯掉幀 |
| 黑暗靈魂 重製版 | 能進遊戲(不死院) | 約 24~30 幀 |
| 索尼克狂歡 | 能進遊戲 | 約 60 幀 |
| 龍之皇冠 Pro | 能進遊戲 | 約 60 幀 |
| 忍者神龜:曼哈頓突變 | 能進遊戲 | 鎖 30 幀 |
| 古惑狼三部曲 | 只到標題畫面 | 約 30 幀 |
| Galak-Z | 只能啟動 | — |
| SnowRunner | 只能啟動(標題畫面不響應) | 15~20 幀 |
「能進遊戲」不等於能玩:只代表在某一個配置下能控制角色,通關、長時間穩定、畫面和聲音都沒驗證。新的測試結果在官網 bachatas4.games 的相容庫裡。
v0.2.5 更新了什麼(2026-10-12)
- 給 Mali 顯示卡帶了 PanVK V3 3.2.0。
- 全域性補丁庫,可以匯入 XML 補丁;新加了十幾款遊戲的補丁,包括 P.T.、Driveclub、UFC、秘境探險合集、漫威蜘蛛人(降解析度、關陰影)、艾爾登法環(60 幀解鎖、720p)等。
- 原生 NGS2 音訊,修好了重力眩暈 2 的爆音和對白無聲。
- 地平線 零之曙光不再因為記憶體不足退出。
Android上其他 PS4 方案
| 專案 | 類型 | 說明 |
|---|---|---|
| Bachata S4 | 通用 PS4 模擬器(shadPS4 非官方移植) | 上架 Google Play,每份相容報告帶截圖、機型和驅動 |
| Bloodborne-Android | 只做血源的原生移植 | 事先把程式碼翻譯成 ARM,只支援驍龍;只玩血源選它 |
| Lumen Emu 等 | 自稱 PS4 / PS5 模擬器 | 也用 shadPS4 的 ARM 分支,開發者自測數據,未經獨立驗證 |
| sharpdroid | SharpEmu(PS5)的非官方Android版 | 能跑的東西很少,作者說可能停更 |
小心假應用
PS4、PS5 模擬器是騙局的重災區。Google Play 上「PS4 Simulator Pro」自己就寫著不是模擬器,「PS5 Emulator Prank」是惡作劇應用;PCSX4、PCSX5、PS5Emux 一類網站會要你填問卷或「下載 BIOS」,都是騙局(Emulation General Wiki)。Android上叫「Spine PS4 Emulator」的 APK 也是冒名的,真正的 Spine 只出過 Linux 版。
適合誰
- 驍龍 8 Gen 3 / 8 Elite 這一級的手機使用者:可以嚐鮮,2D 和輕量遊戲體驗最好。
- 只想玩血源:用 Bloodborne-Android。
- 想正經玩 PS4 遊戲:電腦上的 shadPS4 好得多。
更多手機上的情況見 Android專題。
常見問題
Android上有能用的 PS4 模擬器嗎?
有,但都很早期。Bachata S4 是目前比較完整的一個:shadPS4 核心加 FEX 翻譯層,上架了 Google Play。截至 2026 年 8 月 README 的測試,9 款遊戲裡 6 款能進遊戲,沒有一款標「能玩」。只玩血源可以看專門的 Bloodborne-Android 移植。應用商店裡很多叫「PS4 模擬器」的應用是假的。
Bachata S4 是 shadPS4 官方的Android版嗎?
不是。shadPS4 官方只出 Windows、Linux、macOS 版,沒有Android版。Bachata S4 是別人用 shadPS4 的開源程式碼改出來的,核心原始碼放在 zenithblue-oss/shadps4-arm64,和 shadPS4 團隊無關。
Bachata S4 要什麼手機?
Android 12 以上、arm64 處理器、支援 Vulkan 的顯示卡。官方推薦近幾年的高階驍龍(Adreno)手機,測試數據用的是一加 13(驍龍 8 Elite)。v0.2.5 起給 Mali 顯示卡帶了 PanVK 驅動。外觀相近的兩臺手機表現也可能差很多,最好看同款晶片、同驅動的報告。
Bachata S4 玩血源怎麼樣?
能進遊戲,但幀數偏低。README 記錄的一加 13(驍龍 8 Elite,Turnip 驅動)測試:在獵人夢境裡能操作,平均 21 幀,遊戲中 17~30 幀。想在手機上更流暢地玩血源,可以看專門移植血源的 Bloodborne-Android。
Bachata S4 能玩哪些遊戲?
README 截至 2026 年 8 月的 9 款測試:能進遊戲的有血源(約 21 幀)、隻狼(19~30 幀)、黑暗靈魂重製版(24~30 幀)、索尼克狂歡(約 60 幀)、龍之皇冠 Pro(約 60 幀)、忍者神龜:曼哈頓突變(鎖 30 幀);古惑狼三部曲只到標題畫面;Galak-Z 和 SnowRunner 只能啟動。最新結果看官網相容庫。
Google Play 上的「PS4 模擬器」「PS5 模擬器」是真的嗎?
大多不是。像「PS4 Simulator Pro」自己就寫著不是模擬器,「PS5 Emulator Prank」是惡作劇應用;PCSX4、PCSX5 之類的網站和安裝包是騙局。真正在做的專案會公開源碼、說明基於什麼核心,也不會要你填問卷或交錢解鎖。