Nintendo Switch
Castlevania: Belmont's Curse
- 完璧:最初から最後まで目立った問題なし
- プレイ可:クリア可能。軽い不具合や処理落ちあり
- ゲーム内:ゲームには入れるが、遊びに支障のある問題あり
- メニューまで:タイトル画面やメニューまで
- 起動のみ:起動するが黒画面や冒頭で止まる
- 動作せず:起動しない
遊べます。Android と Mac の結果が最も良く、どちらも 60fps です。Android は Odin 2 Portal(Turnip ドライバー)の Eden v0.2.1 でユーザー申告の平均 60fps、評価は「完璧」で、たまに 60fps を割る程度。EmuReady には AYN Thor Pro での「完璧」も 2 件あります。nxnative のコミュニティ製 Android フォーク nx2android(エミュではなく、ゲームを Android のネイティブアプリに変換する方式。nxnative 公式とは別)は、v0.2.0 が Lenovo Legion Y700(Snapdragon 8 Elite)で 60fps と自己評価しています。Red Magic Astra のユーザーもプログラムの不具合を2つ直したあと安定 60fps と報告していますが、iQOO 13 では最初は 60fps でもすぐ 30fps に落ちるという報告があります。このフォークは BC 圧縮テクスチャを読める GPU が必要です(Adreno・Xclipse は可、Mali・PowerVR は不可)。Mac は nxnative(エミュではなくネイティブ移植ツール)に11月2日、公式のゲーム別ページができ、自己評価は 60fps(更新データ 1.1.0 が必要、iPhone/iPad は未検証)。M1 8GB でも 60fps、重い場面では約 26fps まで落ちるというユーザー報告があります。PC は Eden でタイトルに 60fps と書かれたプレイ動画があるだけで、詳しいユーザー報告はまだありません。Mac の Astris はしばらく遊ぶと落ち、Paris Market 周辺でどんどん重くなるという報告です。Switch 1 版のみの発売(Switch 2 では下位互換で動作)で、ゲーム自体は 60fps。「Switch 版は 30fps 固定」という話は実機映像ともエミュの報告とも合いません。Ryubing・Citron NEO・MeloNX の報告は 2026年11月4日時点で見つかっていません。2026年10月15日発売。
おすすめ設定と既知の問題
- Android は Eden+Turnip ドライバーの報告が最も良好(Odin 2 Portal で平均 60fps)
- nx2android は BC 圧縮テクスチャを読める GPU が必要(Snapdragon の Adreno、Samsung の Xclipse)。自己評価は更新データ 1.1.0 で検証
- Mac の nxnative は M1 8GB で 60fps の報告。Astris はだんだん重くなり途中で落ちるという報告
- nxnative のゲーム別ページは更新データ 1.1.0 が前提
互換性レポート
| プラットフォーム | エミュレーター | 結果 | メモ | 出典 |
|---|---|---|---|---|
| Windows | Eden | ゲーム内 | タイトル:60fps · プレイ動画 | youtube.com 2026-10-15 |
| Mac | nxnative Game 1.1.0 (v65536), commit cde88f62 | プレイ可 | 60fps(フレーム間隔の 99% が 16.8〜16.9ms) · 開発者の自己評価(nxnative 公式のゲーム別ページ):タイトル、はじめから、オープニング、パリの街と下水道で、戦闘・被ダメージ・死亡と復活・ロードまで確認。iPhone/iPad は未検証。Mac の機種は記載なし | github.com 2026-11-02 |
| Mac | nxnative 8fa9b2d | プレイ可 | 60fps、重い場面で約 26fps · M1 8GB · 起動して Mac 上で 60fps でプレイ可能 | github.com 2026-10-29 |
| Mac | Astris | ゲーム内 | しばらく遊ぶと落ちる。10月28日の追記:Paris Market のマップ以降どんどん重くなり、ほぼ遊べない | github.com 2026-10-28 |
| Android | Eden | 完璧 | AYN Thor Pro · EmuReady のユーザー評価は Perfect(同じユーザー・同じ機種で 2 件、もう 1 件は https://www.emuready.com/listings/51e6fa25-e1ae-4206-aa87-aa9452169786 )。フレームレートと設定の記載なし | emuready.com 2026-10-31 |
| Android | Eden v0.2.1 | 完璧 | ユーザー申告の平均:60fps(1x) · AYN Odin 2 Portal (Turnip) · ユーザー報告:たまに 60fps を割るが全体的にスムーズ | emuready.com 2026-10-16 |
| Android | nxnative nx2android | プレイ可 | 最初は 60fps、すぐ 30fps に落ち、ときどき戻る · iQOO 13 (Snapdragon 8 Elite, 16GB) · nx2android のユーザー報告:端末はほとんど熱くならず、熱による性能低下ではなさそう | github.com 2026-11-03 |
| Android | nxnative nx2android v0.2.0, game update 1.1.0 | プレイ可 | 60fps · Lenovo Legion Y700(Snapdragon 8 Elite / Adreno 830) · nx2android(nxnative のコミュニティ製 Android フォーク。nxnative 公式とは別)の自己評価で、README のゲーム一覧に掲載 | github.com 2026-10-31 |
| Android | nxnative nx2android 421fe06 + two host fixes | プレイ可 | 修正後は安定 60fps(修正前は 30fps 止まり)。戦闘では重いフレーム 1000 枚中 13〜45 枚が倍の時間になる · Red Magic Astra (Snapdragon 8 Elite / Adreno 830, Android 16) · nx2android(nxnative のコミュニティ製 Android フォーク)のユーザー報告:可変フレームレートが表示待ちの時間をフレームの処理時間に数えていたため 30fps から上がらず、プログラムの不具合を2つ直すと安定 60fps。11月1日には、戦闘中に残るカクつきはこの端末固有の問題らしいと追記 | github.com 2026-10-29 |
| Android | Eden v0.2.1 | ゲーム内 | 1080p・TV モード · Poco F5 Pro · プレイ動画 | youtube.com 2026-10-15 |
ゲーム情報
- 開発
- Konami / Evil Empire
- 発売
- Konami
- 発売日
- 2026-10-15
- ジャンル
- アクション / メトロイドヴァニア
- Title ID
- 0100BA4026E94000
- 更新
- 2026-11-04
よくある質問
Castlevania: Belmont's Curse は Windows のエミュレーターで遊べますか?
Windows でこれまでに報告された最高の結果は「ゲーム内」(Eden、タイトル:60fps、2026-10-15 のレポート)です。端末やバージョンによって結果は変わります。
Castlevania: Belmont's Curse は Mac のエミュレーターで遊べますか?
Mac でこれまでに報告された最高の結果は「プレイ可」(nxnative、60fps(フレーム間隔の 99% が 16.8〜16.9ms)、2026-11-02 のレポート)です。端末やバージョンによって結果は変わります。
Castlevania: Belmont's Curse は iPhone / iPad のエミュレーターで遊べますか?
iPhone / iPad での Castlevania: Belmont's Curse の公開テスト結果はまだ見つかっていません。
Castlevania: Belmont's Curse は Android のエミュレーターで遊べますか?
Android でこれまでに報告された最高の結果は「完璧」(Eden、2026-10-31 のレポート)です。端末やバージョンによって結果は変わります。
Castlevania: Belmont's Curse の ROM はどこにありますか?
エミュレーターが読み込む形式は XCI(カード)か NSP(ダウンロード版)です。このゲームの Title ID は 0100BA4026E94000 です。ほかに prod.keys とファームウェアが必要です。それぞれの役割と置き場所は「prod.keys・タイトルキー・ファームウェアとは?」をご覧ください。 →
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