技術參考
Windows 電腦 NS 模擬器教學:Eden、Citron Neo、龍神(Ryubing)安裝與設定(2026 年 10 月)
要點
- 截至 2026 年 10 月,Windows 上首選 Eden(穩定版 v0.2.1,夜間版持續更新);Citron Neo 是備選;龍神(Ryubing)穩定但只做維護。
- Switch 模擬主要吃 CPU:Eden 官方最低要求 i5-4430 / Ryzen 3 1200、8GB 記憶體(筆記本 12GB),顯示卡要支援 Vulkan 1.1。
- 圖形 API 用 Vulkan;1080p 顯示器解析度開 2x 是 Ryubing 官方推薦;其他選項先保持預設。
- Eden 用「File → Install Files to NAND」裝更新和 DLC;Ryubing 是直接掛載檔案,不裝進 NAND。
截至 2026 年 10 月,在 Windows 電腦上玩 Switch 遊戲,首選 Eden:它是目前最活躍的 NS 模擬器,穩定版是 v0.2.1(2026-06-01),夜間版一直更新到 10 月。備選有 Citron Neo(原 Citron 停掉後的接手版)和 龍神(Ryubing)(Ryujinx 的社群延續版,只做維護)。三個模擬器的流程都是:安裝 → 匯入 keys 和韌體 → 新增遊戲資料夾 → 設手把 → 按需調畫面。
先選模擬器
| 模擬器 | 系譜 | 版本(截至 2026-10-30) | 狀態 | 適合誰 |
|---|---|---|---|---|
| Eden | yuzu(柚子)系 | 穩定版 v0.2.1(2026-06-01),夜間版 2026-10-18 | 活躍,幾乎每天有提交 | 大多數人 |
| Citron Neo | yuzu 系(接手原 Citron) | 穩定版 2026-04-27,Windows 夜間版 2026-10-25 | 活躍,只做 Vulkan | Eden 上某款遊戲有問題時換著試 |
| Ryubing | Ryujinx(龍神)系 | 穩定版 1.3.3(2025-10-11),Canary 1.3.351(2026-08-26) | 2026 年 2 月起只做維護 | 習慣龍神介面的老使用者 |
官網分別是 eden-emu.dev、citron-neo.org、ryujinx.app(Ryubing 的官網就叫 Ryujinx)。ryubing.org、edenemulators.com 這類網站不是官方的,下載前先看怎麼識別假模擬器網站。三者的詳細對比見 Eden、Citron Neo、Ryubing 怎麼選。
配備需求
電腦上模擬 Switch 主要吃 CPU,尤其是單核效能。Eden 文件說 x86 電腦「幾乎總是被 CPU 卡住」,並建議 CPU 至少 6 執行緒、支援 FMA 指令。下表是 Eden 官網的配置表:
| 檔次 | 桌上型電腦 CPU | 筆記本 CPU | 顯示卡 | 記憶體 |
|---|---|---|---|---|
| 最低(Windows) | i5-4430 / Ryzen 3 1200 | i5-8265U / Ryzen 3 2300U | GTX 1050 4GB / RX 550 4GB / UHD 620 | 8GB(筆記本 12GB) |
| 推薦 | i5-11400 / Ryzen 5 3600 | i5-13420H / Ryzen 7 5700U | GTX 1660 6GB / RX 5500 8GB / Iris Xe / Radeon 680M | 16GB |
| 理想 | i9-13900K / Ryzen 7 7800X3D | Core Ultra 7 265H / Ryzen AI 9 HX 370 | RTX 3060 12GB / RX 6700 10GB | 32GB |
幾點補充:
- 顯示卡至少要支援 Vulkan 1.1 或 OpenGL 4.6(Eden);Ryubing 要 Vulkan 1.2 或 OpenGL 4.5,系統要 Windows 10 1803 以上。
- Intel 核顯要 6 代以後,5 代及更老的不支援所需的 Vulkan 特性(Ryubing FAQ)。核顯會佔用記憶體當顯示記憶體,所以核顯筆記本更吃記憶體。
- Eden 只支援 Windows 10 和 11。驍龍 X 這類 Windows on ARM 電腦有 arm64 構建,但官方說「非常實驗性,很可能完全跑不起來」。
更細的分檔見配備需求。
安裝 Eden
- 先裝微軟最新的 Visual C++ 執行庫。Eden 官方說沒有它根本打不開。
- 到官網下載穩定版(Stable)或夜間版(Nightly),普通使用者選穩定版。構建怎麼挑見下一節。
- 解壓到你想放的資料夾。想做成便攜版(所有數據都留在程式目錄),就在程式目錄裡新建一個名為
user的資料夾。 - 執行
eden.exe。如果彈出 SmartScreen 提示,點「更多資訊 → 仍要執行」。 - Eden 提示缺少解密金鑰,點 OK 關掉。
- 選單 Tools → Install Decryption Keys,選你的 prod.keys(一次只能選一個檔案)。
- 選單 Tools → Install Firmware,按你的韌體存放方式選 From Folder 或 From ZIP。
- 雙擊主視窗空白處,新增放遊戲的資料夾。
- 選單 Emulation → Configure → Input 設定手把。
- 雙擊遊戲開始玩。
Eden 的構建版本怎麼挑
| 構建 | 適用 |
|---|---|
| PGO 版 | 官方推薦所有人用,通常比標準版快 10–30% |
| amd64 v3 | Ryzen 或 Intel 第 4 代(Haswell)以後的 CPU |
| Zen 4 版 | Zen 4 及以後的 AMD CPU(如 ROG Ally X、Legion Go S),Intel 不能用 |
| MSVC 版 | 其他版本出現畫面問題時再試,官方舉的例子是寶可夢朱紫 |
| arm64 版 | 驍龍筆記本,實驗性 |
keys 和韌體:需要哪些、放在哪
- 是什麼:prod.keys、title.keys、韌體和遊戲檔案分別是什麼,見 keys 和韌體是什麼。
- 哪些是必需的:prod.keys 必需;title.keys 可選;大多數遊戲需要韌體。
- 版本要配套:Ryubing 文件提醒,prod.keys 至少要和你安裝的韌體一樣新,否則會報韌體解析錯誤。
- Eden / Citron Neo:都走選單安裝(見上面第 6、7 步),不需要手動找資料夾。Eden 的數據預設在
%AppData%下的 eden 資料夾,便攜版在程式目錄的user資料夾。 - Ryubing:選單 File → Open Ryujinx Folder,進
system子資料夾,放入 prod.keys(和 title.keys),重啟 Ryubing。韌體用 Tools → Install Firmware → Install from XCI/ZIP 安裝,成功後右下角會顯示 System Version。 - 韌體版本:Eden v0.2.0 寫的是相容 22.0 韌體;對 23.x 韌體的支援,截至 2026 年 10 月沒有官方說明。
Ryubing 和 Citron Neo 的不同之處
Ryubing
- 把壓縮包裡
publish資料夾的內容解壓到你有許可權的地方。不要放桌面、磁碟根目錄或 Program Files,受保護的資料夾會導致許可權錯誤、檔案被刪。 - 想做便攜版:在程式目錄建一個
portable子資料夾。 - 新增遊戲:Options → Settings → User Interface → Game Directories → Add → Save。
- Ryubing 啟動時會檢查更新。不要在遊戲執行中或設定視窗開著時更新,否則檔案可能變成
.ryuold。
Citron Neo:只做 Vulkan;2026-03-27 的版本起預設就是便攜模式(用 user 資料夾)。安裝流程和 Eden 一樣是裝 keys → 裝韌體 → 加遊戲目錄,具體選單名以實際介面為準。官網 FQA 裡那份「最低配置」是半開玩笑寫的,實際參考 Eden 的配置表即可。
圖形設定
兩個模擬器的官方態度都是:先用預設設定。Ryubing 說預設設定加 Vulkan 就是最優;Eden 說會盡量保證預設設定能啟動任何遊戲。
| 設定 | 推薦 | 說明 |
|---|---|---|
| 圖形 API | Vulkan | AMD、Intel 顯示卡一律 Vulkan;NVIDIA 也優先 Vulkan,個別遊戲可試 OpenGL |
| 解析度倍數 | 1080p 屏用 2x,弱機 1x | 2x 是 Ryubing 官方推薦;4x「幾乎對所有配置都過頭」,還容易顯示記憶體不足 |
| 著色器快取 | 開 | Eden 的「Use persistent cache」和「Use Vulkan pipeline cache」是兩個獨立開關,都開 |
| 非同步著色器 | Eden 可試 | 減少卡頓,但可能有畫面錯誤;Ryubing 沒有這個選項,官方說不打算做 |
| ASTC 解碼(Eden) | GPU | CPU 慢但穩;CPU Async 不卡但可能有問題 |
| 各向異性過濾 | 預設或 4x–16x | Eden 文件說關掉會讓很多遊戲出錯 |
| 縮放濾鏡 | FSR 或 Area | FSR 適合放大;內部解析度高於螢幕時用 Area |
| PPTC(Ryubing) | 預設開 | 遊戲啟動兩次以上後,第三次起載入明顯變快 |
著色器卡頓是第一次遇到新畫面時的現場編譯,玩得越多越少。更多調優見效能設定。
顯示卡驅動要更新到最新。雙顯示卡筆記本兩塊顯示卡的驅動都要從官網更新,只更新一個會出現「找不到滿足最低要求的顯示卡」一類報錯。NVIDIA 黑屏有聲音時,把 NVIDIA 控制面板的全域性設定恢復預設;AMD 視窗變透明時,關掉 Radeon 控制面板的全域性銳化。
手把
- Eden:Emulation → Configure → Controls,大多數手把開箱即用。配好後點 New 存成配置檔;右鍵遊戲 → Properties → Input Profiles 可以給單個遊戲指定配置檔。
- Ryubing:Options → Settings → Input。先決定是否勾「Enable Docked Mode」:勾了配 Player 1,不勾配 Handheld。選好手把後點 Load 載入預設對映。官方建議搖桿死區調到至少 0.20 防漂移;DS4、DS5 原生支援,不要再開 DS4Windows 之類的工具。
- Steam 開著時可能接管手把,出現按鍵錯亂就關掉 Steam 或停用它的手把配置。
更新和 DLC
- Eden:選單 File → Install Files to NAND...,可以一次多選,校驗後點 Install,裝完主視窗的 Add-Ons 列會顯示。要停用某個更新或 DLC:右鍵遊戲 → Configure Game → 取消勾選,前面會出現 [D]。
- Ryubing:不裝進 NAND,直接掛載。右鍵遊戲 → Manage Title Updates → Add,選中要用的版本 → Save;DLC 用右鍵 → Manage DLC。也可以在設定里加一個更新 / DLC 資料夾讓它自動載入。
- 不要把更新檔案當遊戲本體啟動,會報 Could not find Main NCA 之類的錯誤。
存檔在哪
- Eden:右鍵遊戲 → Open Save Data Location。從別處匯入存檔前,先在 Eden 裡啟動一次遊戲並存一次檔,讓它建好資料夾,再把檔案複製進去。
- Ryubing:右鍵遊戲 → Open User Save Directory(大多數遊戲),少數用系統存檔的遊戲(例如動森)選 Open Device Save Directory。全部存檔在
%AppData%\Ryujinx\bis\user\save\,資料夾按數字排序而不是按遊戲 ID。刪除使用者配置檔會連同它下面的存檔一起刪掉。
存檔在不同模擬器、不同裝置之間通用,Ryubing FAQ 說直接複製貼上就行。斷電或藍色畫面可能損壞正在寫入的存檔,所以要勤備份。
mod 和金手指放哪
| 模擬器 | mod 資料夾 | 說明 |
|---|---|---|
| Eden | 右鍵遊戲 → Open Mod Data Location(數據資料夾下的 load\<Title ID>\) | 每個 mod 一個子資料夾,裡面是 exefs / romfs;重啟後在 Configure Game → Add-Ons 裡勾選 |
| Eden(模擬 SD 卡) | %AppData%\eden\sdmc | mod 說明裡的 sd:/ 對應這裡,大亂鬥這類框架 mod 按框架說明裝 |
| Ryubing | 右鍵遊戲 → Manage Mods → Add,選解壓後的 mod 資料夾 | 手動目錄是 %AppData%\Ryujinx\mods\contents\<Title ID>\<mod 名>\ |
金手指和遊戲版本繫結,換版本就失效。Eden 裡金手指預設啟用,Ryubing 裡預設停用,要右鍵 → Manage Cheats 勾選。只按 F1 解除幀率上限會讓大多數遊戲整體變快,要正常速度的 60 幀,得用對應遊戲的 60 幀 mod。
按電腦檔次的推薦
| 檔次 | 模擬器 | 解析度 | 其他 |
|---|---|---|---|
| 入門(8 代 i5 / Ryzen 3 2300U,GTX 1050 或 Iris Xe) | Eden PGO 版 | 1x | 著色器快取開;核顯機記憶體插雙通道 |
| 主流(Ryzen 5 3600 / i5-11400,GTX 1660–RTX 3060) | Eden PGO 版或 Ryubing | 1080p 屏 2x | 各向異性 4x–16x,抗鋸齒按需 |
| 高階(7800X3D / 13900K,RTX 3060 12GB 以上) | 任意 | 2x–3x | 可以加 60 幀 mod;顯示記憶體緊張時 Ryubing 開紋理重壓縮 |
還是打不開或閃退,按常見問題排查一步步查。想在掌機上玩,看 Steam Deck 教學;其他平臺見電腦平臺專題。
常見問題
Eden 雙擊沒反應、一打開就閃退怎麼辦?
最常見的原因是沒裝微軟的 Visual C++ 執行庫,Eden 官方說沒有它根本啟動不了。裝最新版執行庫並重啟電腦;還不行再更新顯示卡驅動,雙顯示卡筆記本要把兩塊顯示卡的驅動都從官網更新。
Eden、Citron Neo、龍神(Ryubing)哪個好?
截至 2026 年 10 月,大多數人用 Eden 就行,它更新最勤、構建版本最全。Citron Neo 只做 Vulkan,適合在 Eden 上某款遊戲有問題時換著試。Ryubing 2026 年 2 月起只做維護,穩定版停在 1.3.3(2025-10-11),喜歡龍神介面的人可以繼續用。
prod.keys 和韌體放在哪個資料夾?
Eden 不用手動找資料夾:用 Tools → Install Decryption Keys 選 prod.keys,再用 Tools → Install Firmware 選韌體。Ryubing 是 File → Open Ryujinx Folder,把 prod.keys 放進 system 子資料夾後重啟,韌體用 Tools → Install Firmware 安裝。
為什麼把解析度調低了還是不流暢?
Switch 模擬在電腦上幾乎總是被 CPU 卡住,Eden 文件舉例說 Zen 5 加 RX 6600 的電腦往往 CPU 滿載時顯示卡還用不到 70%。降解析度只在顯示卡是瓶頸時才有用。先確認用的是 Vulkan、選了 PGO 構建、著色器快取開著。
網上說的 Eden v0.2.2 是真的嗎?
截至 2026 年 10 月 30 日,Eden 官方發布和標籤列表裡都沒有 v0.2.2,最新穩定版是 v0.2.1(2026-06-01),之後是夜間版。寫著 v0.2.2 的多是第三方仿冒站,建議只認官網 eden-emu.dev。